顺序结构 -C语言

一.C程序设计结构
  1. C程序设计的核心?(设计什么?)
      设计算法:
      算法: 简单理解:算法是解决问题的方法和实现的步骤。
  2. 算法设计的要求:
       2.1  有穷性: 问题需要在有限的步骤内解决;
       2.2  可行性: 问题的解决方案要能够执行下去
       2.3  确定性:  问题的每一步解决步骤都要有明确的意义,不能产生歧义;
  3. 算法的描述(流程图)
  
  4. C语言的设计方法(设计结构)
     4.1 顺序结构
           自上而下,顺序执行;
     4.2 选择结构/分支结构
           根据条件成立与否,选择执行不同的功能。
     4.3 循环结构  
           体现在对功能代码的重复执行。
           循环结构的分类:
             1) 当型循环:
                  先判断,后执行,循环语句可能一次也不执行
             2) 直到型循环:
                  先执行,后判断,循环语句至少可以执行一次
  5. C语言语句
     C程序由函数组成,函数由语句组成。
     函数提供的功能往往是利用语句实现。
     
     语句的分类:
       1.  控制语句; 对代码执行提供一定的控制功能
            例子:
                    if()
                       语句1;
                    else 
                       语句2;
      2.   函数调用语句;
              例子: printf("hello world");
      3.   表达式语句
             例子: a + b;
      4.   空语句
               ;
      5.   复合语句
           {
               语句1;
               ...
           }
  
  6. C语言标准输入输出的缓冲机制:
       
       输入输出操作内部采用缓冲机制,也就是说当我们使用scanf/getchar输入数据时候,并不是直接从键盘输入数据
       到指定的内存变量,而是系统先去输入缓冲区查看是否有符合类型的数据,如果存在将使用输入缓冲区中的数据
       直接存储到内存变量,此时就不需要键盘输入了。否则才需要键盘输入符合类型的数据;

       相同道理,当我们使用 printf 输出数据时,也不是直接将内存中的数据输出到标准输出设备,而是先存储到输出
       缓冲区,当缓冲区被填充满,或者输出缓冲区中出现换行符,才会将输出缓冲区中的数据输出到标准输出设备;

       注意: 当程序结束时,如果系统发现输出缓冲区仍有缓冲数据,系统会先输出缓冲区中的数据,然后结束程序,

      复杂的格式控制:
         1.  输出宽度  :     %md %mc %ms ...
         2.  对齐方式         %-   %
         3.  小数的位数       %.nf
         4.  十/八/十六输出   %d  %#o  %#x

  7. 顺序结构
     
      顺序结构:程序自上而下,按顺序执行,语句执行中不能语句跳转。

      课堂案例:
              求  ax^2 + bx + c  = 0  一元二次方程的根:
                  a, b, c 键盘输入:
       
               delta =  b^2 - 4ac ;

               x1 = -b/2a + sqrt(delta)/2a
               x2 = -b/2a - sqrt(delta)/2a   

               float m = -b /2a;
               float n = sqrt(delta) /2a;

               

                

                           
 

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