Java知识梳理【思维导图】

 

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Java数据类型和运算符
    标识符 (Identifier)
        命名规则
        驼峰命名
    Java基本数据类型
        基本数据类型(4类8种)
            整数常量
                byte
                short
                int
                long
            浮点类型
                float
                double
            字符类型
                char
            布尔类型
                boolean
        引用数据类型
            类(class)
            接口(interface)
            数组(array)
    运算符
        算术运算符
        关系运算符
        逻辑运算符
        条件运算符
        扩展赋值运算符
        位运算符
        赋值运算符

Java流程控制语句1
    if语句
        if单分支选择结构
        if-else 双分支选择结构
    switch语句

Java流程控制语句2
    while循环
    do-while循环
    for循环
    跳转语句
        break
        continue
        return
    递归算法

Java数组
    创建数组
    一维数组
    数组的界限
    数组初始化
    静态初始化
    二维数组
    数组拷贝
    命令行参数

Java面向对象编程1
    面向对象初步编程思想(OOP)
    类和对象
     局部变量和成员变量
    栈,堆,方法区
    构造器
    重载
    方法调用
    参数传递

Java面向对象编程2
    this关键字
    static关键字
    代码块
    静态初始化块
    package(包)
    JDK中的主要包
    import
    面向对象三大特征之一--封装
        封装的好处
        隐藏/封装(encapsulation)
        使用访问修饰符实现封装
        封装要点

Java面向对象编程3
    面向对象三大特征之一--继承
        继承的优点
        如何使用继承
        理解继承
        多层继承关系的初始化顺序
    super关键字
    方法的重写(override)
    抽象类,抽象方法
    final用法
    Object类
        to String()方法
        equals()方法
    继承深化 

Java面向对象编程4
    面向对象三大特征之一--多态
        什么是多态(polymorphism)
        如何实现多态
        实现多态的形式
        父类到子类的转换
        使用多态的好处
        引用变量的两种类型

Java面向对象编程5
    接口(interface)
        接口的特性
        如何使用接口
        为什么需要接口
        接口的相关规则
        如何定义接口
        如何实现接口
    内部类
        成员内部类
        静态内部类
        匿名内部类
        方法内部类
        内部类的特点
    垃圾回收机制关键点
 

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