Java初识
Java简史
Java各版本和体系构架
JavaSE
JavaEE
JavaME
JVM(Java虚拟机)
JDK帮助文档
JDK:Java开发工具集
JRE:运行时环境
反编译软件:-jd-gui.exe.
Java数据类型和运算符
标识符 (Identifier)
命名规则
驼峰命名
Java基本数据类型
基本数据类型(4类8种)
整数常量
byte
short
int
long
浮点类型
float
double
字符类型
char
布尔类型
boolean
引用数据类型
类(class)
接口(interface)
数组(array)
运算符
算术运算符
关系运算符
逻辑运算符
条件运算符
扩展赋值运算符
位运算符
赋值运算符
Java流程控制语句1
if语句
if单分支选择结构
if-else 双分支选择结构
switch语句
Java流程控制语句2
while循环
do-while循环
for循环
跳转语句
break
continue
return
递归算法
Java数组
创建数组
一维数组
数组的界限
数组初始化
静态初始化
二维数组
数组拷贝
命令行参数
Java面向对象编程1
面向对象初步编程思想(OOP)
类和对象
局部变量和成员变量
栈,堆,方法区
构造器
重载
方法调用
参数传递
Java面向对象编程2
this关键字
static关键字
代码块
静态初始化块
package(包)
JDK中的主要包
import
面向对象三大特征之一--封装
封装的好处
隐藏/封装(encapsulation)
使用访问修饰符实现封装
封装要点
Java面向对象编程3
面向对象三大特征之一--继承
继承的优点
如何使用继承
理解继承
多层继承关系的初始化顺序
super关键字
方法的重写(override)
抽象类,抽象方法
final用法
Object类
to String()方法
equals()方法
继承深化
Java面向对象编程4
面向对象三大特征之一--多态
什么是多态(polymorphism)
如何实现多态
实现多态的形式
父类到子类的转换
使用多态的好处
引用变量的两种类型
Java面向对象编程5
接口(interface)
接口的特性
如何使用接口
为什么需要接口
接口的相关规则
如何定义接口
如何实现接口
内部类
成员内部类
静态内部类
匿名内部类
方法内部类
内部类的特点
垃圾回收机制关键点