JAVA基础(4)-复习

十三.接口

1.定义:是一种引用数据类型,比抽象类更加抽象。

2.意义:是一些相关规则的规定,让程序根据扩展性。

3.格式关键字(interface):

public class 类名 interface 接口名{}

4.注意点:

4.1接口无法创建对象,不能被实例化。

4.2接口的子类(实现类)必须重写其中的抽象方法。

5.特点:支持单接口,多接口的实现。

6.成员特点:接口可以使用接口中的成员变量但是只能是常量。

7.构造方法:接口当中没有构造方法。

8.成员方法:其中只能是抽象方法,默认修饰为public abstract。

但在jdk8之后便可以定义带有方法体的方法,允许定义非抽象类,但要在方法前加defaul关键字,其作用为了解决接口的新增问题。

注:类与类之间关系为单继承,类与接口关系为可单实现也可多实现,接口与接口之间关系为可以单继承也可以多继承。

十四.多态(概述)

1.定义:同一个对象,在不同时刻表现的不同形态。

2.前提:

2.1.有继承,实现的关系。

2.2.有方法的重写。

2.3.有父类引用指向子类对象。

3.好处:可以提高代码的扩展性。

4.弊端:不能使用子类独有的方法,对应的实际类型和目标类型不是同一类型时,会报ClassCastExcsption的错误。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值