十三.接口
1.定义:是一种引用数据类型,比抽象类更加抽象。
2.意义:是一些相关规则的规定,让程序根据扩展性。
3.格式关键字(interface):
public class 类名 interface 接口名{}
4.注意点:
4.1接口无法创建对象,不能被实例化。
4.2接口的子类(实现类)必须重写其中的抽象方法。
5.特点:支持单接口,多接口的实现。
6.成员特点:接口可以使用接口中的成员变量但是只能是常量。
7.构造方法:接口当中没有构造方法。
8.成员方法:其中只能是抽象方法,默认修饰为public abstract。
但在jdk8之后便可以定义带有方法体的方法,允许定义非抽象类,但要在方法前加defaul关键字,其作用为了解决接口的新增问题。
注:类与类之间关系为单继承,类与接口关系为可单实现也可多实现,接口与接口之间关系为可以单继承也可以多继承。
十四.多态(概述)
1.定义:同一个对象,在不同时刻表现的不同形态。
2.前提:
2.1.有继承,实现的关系。
2.2.有方法的重写。
2.3.有父类引用指向子类对象。
3.好处:可以提高代码的扩展性。
4.弊端:不能使用子类独有的方法,对应的实际类型和目标类型不是同一类型时,会报ClassCastExcsption的错误。