关于一些python绘制图案的画笔使用方法笔记。
一、画布(canvas)
turtle.screensize(宽,高,背景颜色)
二、画笔
turtle.pensize() #设置画笔的宽度。
turtle.pencolor() #默认当前画笔颜色,传入画笔颜色,可以是字符串,可以是RGB
turtle.speed() #设置画笔移动速度,[0-10],越大速度越快。
(1)画笔运动命令
turtle.forward(distance) #向当前画笔方向移动distance像素长度
turtle.backward(distance) #向当前画笔相反方向移动distance像素长度
turtle.right(degree) #顺时针移动degree度
turtle.left(degree) #逆时针移动degree度
turtle.pendown()移动时绘制图形,缺省时也绘制
turtle.goto(x,y) #将画笔移动到x,y的位置
turtle.penup() #提起笔移动,不绘制图形,用于另一个地方绘制
turtle.circle() #画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆
setx() #将当前x轴移动到指定位置
sety() #将当前y轴移动到指定位置
setheading(angle) #设置当前朝向为angle角度
home() #设置当前画笔为原点,朝向东
dot(r) #绘制一个指定直径和颜色的圆点
(2)画笔控制命令
turtle.fillcolor(colorstring) #绘制