数据链表---单链表(1)

本文介绍了单链表的数据结构,包括节点的组成(data域和next域),以及如何使用单向链表实现水浒英雄排行榜的添加和显示。重点展示了如何在链表中添加新节点并保持链表顺序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

数据链表

1. 单链表

单链表实际内存布局图

在这里插入图片描述

单链表逻辑结构示意图

在这里插入图片描述

链表是一个有序的列表
头指针为150,指向地址为150的节点,可以读取data域和next域,其next域为110,又会指向地址为110的节点,以此类推。
在这里插入图片描述

小结

1:链表以节点方式存储,是链式存储
2:每个节点包含data域,next域,data域用来存数据,next域指向下一个节点
3:如上图发现:链表的各个节点不一定是连续存储
4:链表分带头节点的链表和没有头节点的链表

2.应用实例
使用带head头的单向链表实现水浒英雄排行榜的管理
(1)第一种方法添加英雄直接添加到链表尾部
(2)第二种方法根据排名将英雄插入到指定位置

添加思路:①先创建一个head头节点,作用是表示单链表的头
②后面我们每添加一个节点,就直接加入到链表的最后
在这里插入图片描述

class Heronode{
 int no;
 String name;
 String nickname;
 HeroNode next;}

代码实现


public class 链表 {
    public static void main(String[] args) {

        //进行测试先创建节点
     HeroNode hero1=   new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
        HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
        HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");

        //先创建一个链表,加入
        SingleLinkedList singleLinkedList=new SingleLinkedList();
        singleLinkedList.add(hero1);
        singleLinkedList.add(hero2);
        singleLinkedList.add(hero3);

        //显示
        singleLinkedList.list();
    }
}

//定义SingleLinkedList管理英雄
class SingleLinkedList{
    //初始化头节点,不要动,不存放具体数据
    private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
    //添加节点到单向链表
    //思路:当不考虑编号顺序时:找到当前链表的最后节点
    //将最后这个节点的next指向新的节点
    public void add(HeroNode heroNode){
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量temp,指向头节点
        HeroNode temp=head;
        //遍历链表,找到最后
        while(true)
        {
            //找到链表的最后
            if(temp.next==null)
            {
                break;
            }
            //没有找到temp后移
            temp=temp.next;

        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表最后
        temp.next=heroNode;
    }
    //验证:显示链表【遍历】
    public void list()
    {
        //判断链表是否为空
        if(head.next==null)
        {
            System.out.println("链表为空");
            return ;
        }
        //因为头节点不能动,需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp=head.next;
        while(true)
        {
            //是否到链表最后
            if(temp==null)
            {
                break;
            }
            //输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            //将temp后移
            temp=temp.next;
        }
    }
}


//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;
    //构造器

    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }
    //为了显示方法,重写toString方法
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name  +
                ", nickname='" + nickname ;

    }
}
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