小程序:小程序框架

目录

一,框架简介

响应的数据绑定

二,视图层 View

WXML (html)

WXSS 样式

JS 逻辑交互

三,事件

什么是事件

事件的使用方式

四,逻辑层 APP service

1,生命周期 

 生命周期演示

页面路由

页面栈

路由方式

注意事项

3,模块化

模块化

文件作用域


一,框架简介

小程序开发框架的目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生 APP 体验的服务。

整个小程序框架系统分为两部分:逻辑层(App Service)和 视图层(View)。小程序提供了自己的视图层描述语言 WXML 和 WXSS,以及基于 JavaScript 的逻辑层框架,并在视图层与逻辑层间提供了数据传输和事件系统,让开发者能够专注于数据与逻辑。

响应的数据绑定

框架的核心是一个响应的数据绑定系统,可以让数据与视图非常简单地保持同步。当做数据修改的时候,只需要在逻辑层修改数据,视图层就会做相应的更新。

通过这个简单的例子来看:

在开发者工具中预览效果

新建一个页面 将上图中的代码分别放在不同的文件中进行编译即可

 test.wxml

<view class="hello"> Hello {{name}}! </view>
<button bindtap="changeName"> Click me! </button>

test.wxss

test.js


data: {
    name:'Weixin'
    
  },


 changeName: function(e) {
    // sent data change to view
    this.setData({
      name: 'MINA'
    })
  }

二,视图层 View

用以下一些简单的例子来看看 他们分别具有什么能力:

列表渲染

<!--wxml-->
<view wx:for="{{array}}"> {{item}} </view>
// page.js
Page({
  data: {
    array: [1, 2, 3, 4, 5]
  }
})

条件渲染

<!--wxml-->
<view wx:if="{{view == 'WEBVIEW'}}"> WEBVIEW </view>
<view wx:elif="{{view == 'APP'}}"> APP </view>
<view wx:else="{{view == 'MINA'}}"> MINA </view>
// page.js
Page({
  data: {
    view: 'MINA'
  }
})

模板

<!--wxml-->
<template name="staffName">
  <view>
    FirstName: {{firstName}}, LastName: {{lastName}}
  </view>
</template>

<template is="staffName" data="{{...staffA}}"></template>
<template is="staffName" data="{{...staffB}}"></template>
<template is="staffName" data="{{...staffC}}"></template>
// page.js
Page({
  data: {
    staffA: {firstName: 'Hulk', lastName: 'Hu'},
    staffB: {firstName: 'Shang', lastName: 'You'},
    staffC: {firstName: 'Gideon', lastName: 'Lin'}
  }
})

WXML (html)

WXML(WeiXin Markup Language)是框架设计的一套标签语言,结合基础组件事件系统,可以构建出页面的结构。

要完整了解 WXML 语法,请参考WXML 语法参考

将上述代码分别放入不同的文件进行编译演示

WXML

 代码

<!--wxml-->
<view wx:for="{{array}}"> {{item}} </view>
<!--wxml-->
<view wx:if="{{view == 'WEBVIEW'}}"> WEBVIEW </view>
<view wx:elif="{{view == 'APP'}}"> APP </view>
<view wx:else="{{view == 'MINA'}}"> MINA </view>
<!--wxml-->
<template name="staffName">
  <view>
    FirstName: {{firstName}}, LastName: {{lastName}}
  </view>
</template>

<template is="staffName" data="{{...staffA}}"></template>
<template is="staffName" data="{{...staffB}}"></template>
<template is="staffName" data="{{...staffC}}"></template>

WXSS 样式

WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式。

WXSS 用来决定 WXML 的组件应该怎么显示。

为了适应广大的前端开发者,WXSS 具有 CSS 大部分特性。同时为了更适合开发微信小程序,WXSS 对 CSS 进行了扩充以及修改。

JS 逻辑交互

一个服务仅仅只有界面展示是不够的,还需要和用户做交互:响应用户的点击

、获取用户的位置等等。在小程序里边,我们就通过编写 JS 脚本文件来处理用户的操作。

 代码

/**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    name:'Weixin',
    array: [1, 2, 3, 4, 5],
    view: 'APP',
    staffA: {firstName: 'Hulk', lastName: 'Hu'},
    staffB: {firstName: 'Shang', lastName: 'You'},
    staffC: {firstName: 'Gideon', lastName: 'Lin'}
  },

三,事件

什么是事件

  • 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。

  • 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。

  • 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。

  • 事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。

事件的使用方式

  • 在组件中绑定一个事件处理函数。

与上文中的点击切换了字体字体不同 而应该是如bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的 Page 中找到相应的事件处理函数。

<view id="tapTest" data-hi="Weixin" bindtap="tapName"> Click me! </view>
  • 在相应的 Page 定义中写上相应的事件处理函数,参数是event。

Page({
  tapName: function(event) {
    console.log(event)
  }
})

四,逻辑层 APP service

1,生命周期 

生命周期 | 微信开放文档微信开发者平台文档https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/app-service/page-life-cycle.html 下图说明了页面 Page 实例的生命周期。

写微信小程序,他的生命周期不能不知道,不然小程序就会出现各种bug而无法解决。

小程序由两大线程组成:负责界面的线程(view thread)和服务线程(appservice thread),各司其职由互相配合

 生命周期演示

在新增了页面的时候 js中会自动生成 记录小程序生命周期的事件

在其事件中分别打印对应的语句 进行查看触发的顺序,与上图中一致

onLoad onReady onShow函数触发

 

 onHide销毁函数触发

在test页面新加一个按钮 用来跳转到a页面

<view>
<button bindtap="toA">跳转到a页面</button>
</view>

在test.js中添加一个toA函数用来跳转

 toA:function(event){
      wx.navigateTo({
        url: '/pages/a/a',
      })
    }

点击跳转到a页面后会触发前三个函数 加载显示与渲染完成

1,点击

 2,成功跳转 加载三个函数

 3,点击左上角返回页面 销毁此页面时触发函数

页面路由

在小程序中所有页面的路由全部由框架进行管理。

页面栈

框架以栈的形式维护了当前的所有页面。 当发生路由切换的时候,页面栈的表现如下:

路由方式页面栈表现
初始化新页面入栈
打开新页面新页面入栈
页面重定向当前页面出栈,新页面入栈
页面返回页面不断出栈,直到目标返回页
Tab 切换页面全部出栈,只留下新的 Tab 页面
重加载页面全部出栈,只留下新的页面

开发者可以使用 getCurrentPages() 函数获取当前页面栈。

路由方式

对于路由的触发方式以及页面生命周期函数如下:

路由方式触发时机路由前页面路由后页面
初始化小程序打开的第一个页面onLoad, onShow
打开新页面调用 API wx.navigateTo 使用组件 ``onHideonLoad, onShow
页面重定向调用 API wx.redirectTo 使用组件 ``onUnloadonLoad, onShow
页面返回调用 API wx.navigateBack 使用组件`` 用户按左上角返回按钮onUnloadonShow
Tab 切换调用 API wx.switchTab 使用组件 `` 用户切换 Tab各种情况请参考下表
重启动调用 API wx.reLaunch 使用组件 ``onUnloadonLoad, onShow

Tab 切换对应的生命周期(以 A、B 页面为 Tabbar 页面,C 是从 A 页面打开的页面,D 页面是从 C 页面打开的页面为例):

当前页面路由后页面触发的生命周期(按顺序)
AANothing happend
ABA.onHide(), B.onLoad(), B.onShow()
AB(再次打开)A.onHide(), B.onShow()
CAC.onUnload(), A.onShow()
CBC.onUnload(), B.onLoad(), B.onShow()
DBD.onUnload(), C.onUnload(), B.onLoad(), B.onShow()
D(从转发进入)AD.onUnload(), A.onLoad(), A.onShow()
D(从转发进入)BD.onUnload(), B.onLoad(), B.onShow()

注意事项

  • navigateTo, redirectTo 只能打开非 tabBar 页面。

  • a--navigateTo--c, c-->redirectTo-->d

  • switchTab 只能打开 tabBar 页面。

  • reLaunch 可以打开任意页面。

  • 页面底部的 tabBar 由页面决定,即只要是定义为 tabBar 的页面,底部都有 tabBar。

  • 调用页面路由带的参数可以在目标页面的onLoad中获取。

3,模块化

模块化

可以将一些公共的代码抽离成为一个单独的 js 文件,作为一个模块。模块只有通过 module.exports 或者 exports 才能对外暴露接口。

注意:

  • exportsmodule.exports 的一个引用,因此在模块里边随意更改 exports 的指向会造成未知的错误。所以更推荐开发者采用 module.exports 来暴露模块接口,除非你已经清晰知道这两者的关系。

  • 小程序目前不支持直接引入 node_modules , 开发者需要使用到 node_modules 时候建议拷贝出相关的代码到小程序的目录中,或者使用小程序支持的 npm 功能。

// common.js
function sayHello(name) {
  console.log(`Hello ${name} !`)
}
function sayGoodbye(name) {
  console.log(`Goodbye ${name} !`)
}
​
module.exports.sayHello = sayHello
exports.sayGoodbye = sayGoodbye

在需要使用这些模块的文件中,使用 require 将公共代码引入;也可以使用import导入

var common = require('common.js')
Page({
  helloMINA: function() {
    common.sayHello('MINA')
  },
  goodbyeMINA: function() {
    common.sayGoodbye('MINA')
  }
})

文件作用域

在 JavaScript 文件中声明的变量和函数只在该文件中有效;不同的文件中可以声明相同名字的变量和函数,不会互相影响。

通过全局函数 getApp 可以获取全局的应用实例,如果需要全局的数据可以在 App() 中设置,如:

// app.js
App({
  globalData: 1
})
// a.js
// The localValue can only be used in file a.js.
var localValue = 'a'
// Get the app instance.
var app = getApp()
// Get the global data and change it.
app.globalData++
// b.js
// You can redefine localValue in file b.js, without interference with the localValue in a.js.
var localValue = 'b'
// If a.js it run before b.js, now the globalData shoule be 2.
console.log(getApp().globalData)
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值