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原创 Flutter框架设计思想

Flutter是Google推出的跨平台UI框架,采用Dart语言实现"一次编写,到处运行"。其架构分为三层:框架层(Widget/Element/RenderObject)负责UI描述和逻辑处理;引擎层(Layer/Skia/Impeller)处理图形渲染和合成;嵌入层实现多平台适配。Flutter通过自绘UI保证跨平台一致性,3.10版本后iOS默认使用Impeller引擎解决着色器卡顿问题。Widget分为无状态(Stateless)和有状态(Stateful)两种,Element

2026-02-14 18:20:23 713

原创 SAM3主体提取 + Unity绿幕背景剔除

从“分割万物”到“理解万物”,Meta 推出的实现了计算机视觉的范式跃迁。不同于前代依赖点击或框选,SAM 3 引入了,通过 Transformer 架构与 DETR 检测器的融合,让模型能直接通过文字或示例图识别并追踪所有同类目标。其推论速度快至毫秒级,不仅在 SA-Co 评测中展现了极强的零样本迁移能力。SAM 3。

2026-02-01 21:25:52 965 5

原创 Unity AR中的拍照与录像功能实现及基于射线检测的GLB文件真实世界放置与射线安全保障

本文介绍了基于Unity ARFoundation的二次开发项目,主要实现了GLB模型在真实世界中的放置和交互功能。项目使用NatCorder进行视频录制,NativeGallery管理相册文件,并通过射线检测技术实现AR交互。开发中修复了屏幕自适应问题,集成glTFast插件导入GLB模型,并构建了包含ARSessionOrigin等核心组件的AR场景。关键脚本ARPlacementWithBlockUI.cs实现了模型的放置与删除功能,Vector2Extensions.cs扩展了UI交互检测。最终完成

2026-01-09 21:31:57 719

原创 Unity AR Foundation环境下NatCorder-NativeGallery的部署与OpenJDK版本适配策略

这是一个Github上的一个示例项目(下载完成后推荐使用Unity 2021.3.45f2c1()进入项目然后根据安装以下选项:(Visual Studio主要是代码编辑器【可选】,但不推荐选,因为它默认安装在C盘,在AI时代采用Cursor作为代码编辑器就好了。

2025-12-30 11:13:29 1311 1

原创 生成式搜索引擎优化(GEO)介绍

近年来,移动互联网与AI技术的深度融合彻底重塑了全球信息传播格局。截至2025年9月,全网用户规模已达12.69亿,其中移动端 AI 应用用户突破7.29 亿,AI搜索引擎月活跃用户更是高达6.8亿,成为用户获取信息的核心入口。生成式AI模型的爆发式增长尤为显著,ChatGPT 的周活跃用户已攀升至4亿,仅用不到6个月就实现了用户规模翻倍,而DeepSeek等新兴模型也在 20 天内突破千万用户大关,展现出极强的市场渗透力。

2025-11-10 15:09:10 1005

原创 [FaceFusion-Linux部署] Validating hash for open_nsfw failed解决方法

在拉取已经被二次开发的FaceFusion项目时,安装好相关的环境依赖后,发现以下问题:它出现问题还好,但他没有相关日志,这非常气人!!!截至至2025年6月25日,依旧没有相关的解决方案。上Github上搜了个寂寞知乎的同学说,加个什么什么的。但它只是适用于有桌面的浏览器(我没试过这方法对不对)但,如果是在云服务器上操作,方法明显不适合。为此看了一下Code,找到了解决方案。

2025-06-26 17:58:37 1022 2

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