canvas制作贪吃蛇

        之前用canvas做过那种只能上下左右移动的方块儿贪吃蛇,不出所料很丑。
        后来上班摸鱼重新做了一个,游戏功能设计参考了下贪吃蛇大作战,毕竟自己做着玩儿的哈哈,移动逻辑还是之前那种,遥杆控制方向,每次计算头部的下一个坐标,再把数组末尾元素删除,达到移动的效果,但是做完后发现了个致命的问题,这种逻辑,每次移动距离过大,由于头部固定在画面中间,其他元素在绘制时坐标跨度过大和掉帧一样,网上大概找了下贪吃蛇移动逻辑,没找到想要的暂时放弃,先在这儿记录下。后边来兴致了继续优化。

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