补一下前面的java基础,顺便复习一下
JAVA语言
java语言,即是编译型语言,又是解释型语言。
首先,运行java的机制是先把java程序运用javac(compile)编译成class字节码文件,这里体现了java是一个编译型语言,之后,java利用其内置的jvm虚拟机将class文件解释运行,这里又体现了java是一个解释型语言。
面试题
1.java语言有哪些特点?
1.java其能长期存在于互联网语言中,其最大的一个特点便是面向对象,也包含其面向对象的三要素(封装、继承、多态)
2.平台无关性:由于其虚拟机的存在,所以java有很强的跨平台性,即一次编写,到处执行,java编写的语言具有很好地可移植性。在引入jvm虚拟机后,java在不同的平台上运行不需要再次编译
3.java语言就有很强大的安全性和可维护性
4.多线程机制,c++语言没有内置的多线程机制,所以需要通过操作系统的多线程功能来进行多线程的程序设计,而java语言支持多线程机制,不用依靠外界。(多线程后续博客会学习到)
5.网络编程:java语言支持网络编程,并且java本身就是为了简化网络编程而设计的,因此java语言不仅支持网络编程而且很方便(后续博客会学习到)
6.编译与解释共存
2.什么是字节码?采用字节码的好处是什么
java之所以可以一次编译,到处运行,一方面,Java的jvm对各种操作系统、平台都进行了操作定制,另一方面,对于java来说,无论在什么平台,都可以编译生成固定格式的字节码文件(.class)供jvm使用。
之所以将其称为字节码,是因为字节码文件由十六进制组成,而jvm以两个十六进制为一组,即以字节为单位进行读取,在java中一般采用javac命令编译源代码为字节码文件。
java语言通过字节码的方式,在一定程度上解决了传统解释型语言执行效率低的问题,同时又保留了解释型语言可移植的特点,所以java程序运行时比较高效,并且,对于字节码并不专对于一种特定的机器,因此,java语言无需重新编译就可在不同的计算机上运行
数据类型与运算符
java其对应的数据类型只有两类,一类是基本数据类型,一类是引用数据类型
在内存中,对于这两种数据类型,他们都会在栈上分配一块空间,只不过基本数据类型存放的是基本的数据内容,而引用数据类型,存放的则是指向其具体数据内容的一个指针,其具体内容存放在堆内存中
开发步骤
1.使用记事本或者编译工具编译源程序,以.java为后缀名保存
2.使用javac命令编译.java文件,生成.class文件
3.使用java语言命令.class文件,输出程序结果
\n:换行 \t:水平制表位置 //:单行注释 /**/:多行注释
java编码规范
1.类名使用public修饰
2.一行只写一条语句
3.{}的使用位置{跟在使用语句后面 }回车另起一句
4.代码缩进
数据类型说明
char(字符型):用于存储单个字符
int(整型):用于存储整数
double(双精度):用于存储小数
String(字符串):用于存储一串字符
变量声明及使用
声明变量:根据数据类型在内存中申请空间 数据类型 变量名;(int money;)
赋值:将数据存储至对应的内存空间 变量名=数值;(money = 1000;)
合并:数据类型 变量名 = 数值;
使用变量,即取出数据使用
变量命名规范:简短且能清楚地表明变量的作用,通常第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写
自动数据类型转换规则
规则1:如果一个操作数为double类型,则整个表达式可提升为double型
规则2:满足自动类型转换的条件:
两种类型要兼容:数值类型(整型和浮点型)互相兼容
目标类型大于源类型:double类型大于int型
强制类型转换:int b = (int)10.2; 为了一些计算目的,我们往往会进行强制类型转换,但这样会造成一部分精度损失,所以在一些要求严格的软件中我们应尽量避免使用这样的强制转换
运算符
赋值运算符
=:将等号右边的值赋给等号左边的变量
算术运算符
+:两个操作数进行相加
-:两个操作数进行相减
*:两个操作数进行相乘
/:两个操作数进行除法运算,结果取整
%:两个操作数进行取余运算,结果取余
关系运算符
<、>:比较两个操作数的大小
==:判断两个操作数是否相等
!=:判断两个操作数是否不相等
>=:判断第一个操作数是否大于等于第二个操作数
<=:判断第一个操作数是否小于等于第二个操作数
运算符优先级:
最高:小括号 最低:赋值运算符(=)
优先级:算术运算符>关系运算符>逻辑运算符
键入内容
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int a = scanner.nextInt();
选择结构
if选择结构
if(条件){
//代码块
}
多重if选择结构
if(){
//代码段
}else if(){
//代码段
}else if(){
//代码段
}else{
}
嵌套if选择结构
switch选择结构
其对于if的区别在于不能进行判断
//表达式可以是int、short、byte、char、enum(枚举)、String类型
switch(表达式){
case 常量1: //计算表达式的值
语句;
break;
case 常量2:
语句;
break;
default: //default可以省略,这里表示如果没找到匹配的值则执行的语句
语句;
break;
}
case 1>2 这种情况不可以
case 1+1 这种情况可以 只要结果是常量值就可以,即当条件是常量值是可以使用switch来实现判断
case 与default位置可以进行调整(多重分支且条件判断为等值判断的情况)
面试题
1.switch能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上
Java5以前switch(expr)中,expr只能是byte、short、char、int
从java5开始,java1引入了枚举类型,expr也可以是enum类型
从java7开始,expr可以是字符串类型(String),但是长整型(Long)在目前所有的版本中都是不可以的
循环结构
循环结构的特点:循环条件,循环操作
while循环(当型循环):起始、终结、结束条件
while(循环条件){ //符合条件,循环继续执行。否则,循环退出
循环操作;
//循环中被重复执行的操作
}
do-while循环(直到型循环) --先至少执行一次,再进行while的判断
do{
循环操作; //先执行一遍循环操作
}while(循环条件); //分号不能少
//符合条件,循环继续执行;否则,循环退出
while循环 与 do-while循环区别
1.语法不同
2.执行次序不同
3.如果不满足循环条件:while循环一次都不会执行,do-while循环不管任何情况都会执行一次
for循环(for 比while 更简洁)
//对于参数初始化,可以定义多个变量 int a,int b
//对于条件判断,在一个for循环里只能有一个 a<10
//对于更新循环变量,不同的变量可以定义不同的步长 a++,b++
for(参数初始化:条件判断:更新下循环变量){
循环操作;
}
break:改变程序控制流(通常与条件语句一起使用)
1.switch:跳出switch语句
2.循环:跳出循环
continue:结束当前循环,进入到下一次循环
只能用在循环里,本次循环剩下的语句不执行
面试题
1.break,continue,return的区别及作用?
- break在循环中跳出上一层循环,不再执行循环(结束当前的循环体),在switch语句中则是跳出switch语句,如果没有break则switch会一直把下面的选择条件都执行完。
- continue跳出本次循环,继续执行下一次循环(结束正在执行的循环,不再执行下面的操作,进图下一个循环中)
- return 程序返回,不再执行下面的方法,结束当前的方法直接返回
二重循环
二重循环:一个循环体内又包含另一个完整的循环结构
- while循环里嵌套while循环
- do-while循环里嵌套do-while循环
- while循环里嵌套do-while循环
- for循环里嵌套for循环
- ........
数组
数组是一个变量,存储相同数据类型的一组数据
对于数组来说,其本身就是一个对象,具有相应的属性和方法
数组一旦初始化量,容器大小就改变不了
一旦定义数据类型,数据类型就改变不了
声明一个变量就是在内存空间划出一块合适的空间
声明一个数组就是在内存空间划出一块连续的空间
//声明数组的几种方式
int[] array = {5,8,3};
int[] array = new int[5]; //java写法
int array[] = new int[5]; //c写法
数组(基本元素):标识符、数组元素、元素下标、元素类型
优势:随机访问,数组具有索引这一特点,所以对于其他数据类型来说,数组可以很快地找到需要找的对象,随机访问也是数组具有的一大亮点
劣势:空间大小,由于数组的空间大小是确定的,所以数组的容量不能进行修改,同时数组长度固定不变,我们也要考虑如何避免数组越界的问题
数组的使用步骤
- 声明数组
- 分配空间
- 赋值
- 处理数据
//数组类:Arrays --Arrays的sort方法
Arrays.sore(数组名) //利用java写好的排序来将指定的数组进行升序排序
Arrays.toString(数组名) //将数组转换为字符串输出
Arrays.copyOf(array,array.length+1) //复制数组,并将其扩容一个空间
数组赋值
补充:
1.让当前虚拟机终止运行
System.exit(-1);
2.处理系统异常 ->增强程序的健壮性
java常见异常
NullPointerException:空指针异常,当对象不存在没有分配空间时,调用了对象的属性和方法,就会导致出现该异常
InputMismatchException:输入不匹配异常,当使用Scanner对象后,如果接收的数据类型与目标类型不匹配时,会出现异常
ArrayIndexOutOfBoundException:数组下标越界异常。当存储数组元素时,向一个超出了数组空间大小的下标处插入或者查询内容,就会出现该异常
3.Scanner对象的hasNextInt()方法对键入的数值进行判断,判断是否为整数,返回true和false
4。字符串常量池包括全局字符串常量池(提升性能减少内存开销)、class文件常量池、运行时常量池
5.基本数据类型只占两块空间,引用数据类型最少占两块空间
6.调试 程序调试 ->打断点 ->指向 ->解决问题
以上就是本篇博客的所有内容了,面试题是根据一些网上的他人总结结合而写,写的可能不好,如有疑问还请评论区多多提出!