游戏引擎
文章平均质量分 89
Takasi711
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 官方教程1
目录1.UnityPlayground小游戏1.创建玩家2.添加物品3.添加背景预制件1.UnityPlayground小游戏1.创建玩家 打开项目: 打开前面课程中已经准备好的 playground 项目 创建新场景: project 窗口 --> Assets/scenes 文件件,右键 create scene ,创建只带有一个 camera 对象的场景,重命名为 PlaneAsteroid 添加玩家飞船: projec原创 2022-05-25 21:41:37 · 1998 阅读 · 0 评论 -
Unity学习日志1
unity入门1.学习路线初级:1.配置 2.unity官方入门教程 3.2d入门 4.3d入门 b站学习和官网learn.unity进阶:核心知识点中级:高级:2.基础阶段unity安装配置环境搭建学习文档chutianshu/AwesomeUnityTutorial - Gitee.com1.下载unityhub管理软件2.安装unity本体下载LTS长期维护版本开发者工具 vs 2019 社区版英文官网网站:store.unity.com原创 2022-05-19 22:42:31 · 1141 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx学习日志(1)
Cocos2dx 核心概念1.场景场景: 相当于舞台剧中的一幕。场景相当于容器,存放需要渲染的层 场景切换: 由A场景切换到B场景,游戏中非常常见。 场景的由来: 从内存的角度,当我们把游戏中的图片资源加载到游戏菜单界面中, 图片资源会放到内存中。切换游戏进行界面的时候, 经常会销毁游戏菜单界面中的资源, 再重新加载游戏进行时的图片资源,可以减少内存的使用。怎么方便的销毁图片资源? 这时候引入场景, 当销毁场景的时候,游戏资源也会销毁。原创 2022-04-27 22:28:27 · 108 阅读 · 0 评论