transform(2D)的使用

transform(又称为变形)

                变形可以改变盒子在平面内的形态(位移、旋转、缩放等等)

translate(位移)

                translate是可以将元素从其当前位置移动(根据给定的 X 轴和 Y 轴参数)

语法规范

transform: translate(x, y);
transform: translateX(x);
transform: translateY(y);

在这个位移布局方式上就发现一个问题,我们需要将translate与margin的使用进行区分

  • margin:移动盒子模型的时候会影响其余的盒子模型的布局,将把其他布局好的盒子模型挤开。这个点上就与css定位中的相对定位相似。

  • translate(位移):移动盒子模型的时候不会影响其余的盒子模型的布局。也就是说就是常说的不会脱标。这个点与css定位中的绝对定位相似。

那么translate使用的场景有哪些

  1.  盒子模型的上下移动不能影响其他盒子模型
  2. 盒子模型的水平和垂直居中,可以不用不使用绝对定位进行布局。

  3. 轮播图的动画效果也可以通过translate进行布局

需要注意的情况是在使用translate进行布局的时候可以使用百分比来表示,其中移动百分比的是相对于盒子模型本身的宽度

 

rotate(旋转)

                rotate(旋转)根据给定的度数顺时针或逆时针旋转元素。

语法规范

transform: rotate(45deg);   //注意一定要记得单位:度(deg)

如果角度是正度数,则是顺时针旋转

如果角度是负度数,则是逆时针旋转

transform-origin (设置中心点)

                顾名思义就是设置rotate的中心点位置

  transform-origin: right bottom;        //以盒子模型的右下为旋转的中心点

多样式变形的小技巧 

当出现需要同时进行位移和旋转时我们需要先写位移(translate)再写旋转(rotate),css的书写顺序会影响代码的执行。

transform: translate(-50%, -50%) rotate(360deg);  

scale (缩放)

                scale (缩放)就是增加或减少元素的大小(根据给定的宽度和高度参数)

语法规范

transform: scale(2.3);   //元素增加到其原始宽度的两倍和原始高度的三倍

skew(倾斜)

               skew(倾斜) 将元素沿 X 轴和 Y 轴倾斜给定角度

语法规范

transform: skew(20deg, 10deg);   //元素沿 X 轴倾斜 20 度,沿 Y 轴倾斜 10 度

同时需要注意的是以中心点的位置来进行缩放的,不会影响其他的盒子模型的位置。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值