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计算机图形学实验
文章平均质量分 84
weixin_64560047
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenGL绘制自由落体的小球
/记下下降所经历的时间。//下降到底所需时间。原创 2023-12-11 14:46:09 · 540 阅读 · 1 评论 -
基本的OpenGL编程及基本图元绘制
OpenGL 是一种跨平台的图形编程 API,它提供了一系列的函数和数据结构,用于绘制各种形状的 2D 和 3D 图形。在 OpenGL 中,绘制图形的基本单位是图元(Primitive),比如点(Point)、线段(Line Segment)和三角形(Triangle)等。给simple2.c中的函数加注释。(c),还可以只显示矩形的一部分(通过设置正投影参数(glOrtho函数的参数)和矩形四个顶点的坐标来完成)。(1)绘制若干改变矩形的尺寸和其在窗口中的位置个点,分别设置每个点的颜色和大小。原创 2023-12-31 17:12:28 · 457 阅读 · 0 评论 -
构建和观察三维物体
对于围绕X轴的旋转,使用glRotatef(angleX, 1.0f, 0.0f, 0.0f);对于围绕Y轴的旋转,使用glRotatef(angleY, 0.0f, 1.0f, 0.0f);对于围绕Z轴的旋转,使用glRotatef(angleZ, 0.0f, 0.0f, 1.0f)。即用鼠标或键盘来改变gluLookAt(eyex, eyey, eyez, atx, aty, atz, upx, upy, upz)函数的9个参数,以此来观察立方体。这可以通过将每个顶点的坐标减去(1,1,1)来实现。原创 2023-12-31 17:16:01 · 813 阅读 · 0 评论 -
真实感图形绘制
/函数中,通过使用不同的变换和颜色设置,绘制了飞机的各个部分,包括螺旋桨、机身、圆柱体和圆锥体等。原创 2023-12-31 17:17:32 · 1020 阅读 · 0 评论