简略三子棋游戏

#include "game.h"


void Initlizeation(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
    for (int i = 0; i < row; i++)
    {
        for (int j = 0; j > col; j++)
        {
            arr[i][j] = " ";
        }
    }
}

void DisplayBoard(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++) {
        for (j = 0; j < col; j++) {
            printf(" %c ", arr[i][j]);
            if (j != col - 1) {
                printf("|");
            }
        }
        printf("\n");
        if (i != row - 1) {
            for (j = 0; j < col; j++) {
                printf("---");
                if (j != col - 1) {
                    printf("|");
                }
            }
            printf("\n");
        }
    }

}

void PlayerMove(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
        int i = 0, j = 0;
        printf("玩家走(输入坐标,eg:3 5):");
        while (1)
        {
            scanf_s("%d%d", &i, &j);
            if (i <= row && j <= col && arr[i - 1][j - 1] == ' ') 
            {
                arr[i - 1][j - 1] = '*';
                break;
            }
            else if (i > row || j > col)
            {
                printf("坐标错误,请重输:");
            }
            else
            {
                printf("坐标被占用,请重输:");
            }
        }
}

void ComputerMove(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0, j = 0;
    printf("电脑走:\n");
    while (1) 
    {
        i = rand() % row;
        j = rand() % col;
        if (i < row && j < col && arr[i][j] == ' ') 
        {
            arr[i][j] = '#';
            break;
        }
    }
}


int isFull(int row, int col, char arr[][COL])
{
    int i = 0, j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++) 
    {
        for (j = 0; j < col; j++) 
        {
            if (arr[i][j] == ' ') 
            {
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;
}

char check_win(int row, int col, char arr[][COL])
{
    int judge = 0;
    char ret = 0;
    int i = 0, j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][0] == arr[i][2] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][1] != ' ')
        {
            return arr[i][1];
        }
    }
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
        if (arr[0][j] == arr[1][j] && arr[0][j] == arr[2][j] && arr[1][j] == arr[2][j] && arr[1][j] != ' ')
        {
            return arr[1][j];
        }
    }
    if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[0][0] == arr[2][2] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ')
    {
        return arr[1][1];
    }
    if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[0][2] == arr[2][1] && arr[1][1] == arr[2][1] && arr[1][1] != ' ')
    {
        return arr[1][1];
    }
    if (isFull(row, col, arr))
    {
        return 'E';
    }
    return 'C';

}

#include "game.h"

 

void menu()

{

 printf("****************************\n");

 printf("************1.play**********\n");

 printf("************0.exit**********\n");

 printf("****************************\n");

}

 

void game()

{

 char ret;

 char arr[ROW][COL] = { 0 };

 Initlizeation(arr[ROW][COL], ROW, COL);

 

 DisplayBoard(arr[ROW][COL], ROW, COL);

 

 /*PlayerMove(arr[ROW][COL], ROW, COL);

 

 ComputerMove(arr[ROW][COL], ROW, COL);*/

 

while (1)

 {

  playerMove(ROW, COL, arr);

  printBoard(ROW, COL, arr);

  if ((ret = check_win(ROW, COL, arr)) != 'C') 

  {

   break;

  }

  computerMove(ROW, COL, arr);

  printBoard(ROW, COL, arr);

  if ((ret = check_win(ROW, COL, arr)) != 'C') 

  {

   break;

  }

 

}

 if (ret == '*') {

  printf("玩家赢\n");

 }

 else if (ret == '#') {

  printf("电脑赢\n");

 }

 else {

  printf("平局\n");

 }

}

 

 

int main()

{

 srand((unsigned int)time(NULL));

 int input = 0;

 do

 {

  menu();

  printf("请输入你的选择:>\n");

  scanf_s("%d", &input);

  switch (input)

  {

  case 1:

   game();

   break;

  case 0:

   printf("退出游戏\n");

   break;

  default:

   printf("选择错误,请重新选择\n");

   break;

  }

 } while (input);

 return 0;

}

#pragma once

 

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

 

#define ROW 3

#define COL 3

 

void Initlizeation(char arr[ROW][COL], int row, int col);

 

void PlayerMove(char arr[ROW][COL], int row, int col);

 

void DisplayBoard(char arr[ROW][COL], int row, int col);

 

void ComputerMove(char arr[ROW][COL], int row, int col);

 

int isFull(int row, int col, char arr[][COL]);

 

char check_win(int row, int col, char arr[][COL]);

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