JavaScript总结之基础语法

JavaScript总结

初识JavaScirpt

  1. JavaScirpt(俗称js)是一种运行在客户端的脚本语言 (Script 是脚本的意思)
  2. 脚本语言:不需要编译,运行过程中由 js 解释器( js 引擎 Chrome浏览器中内置)逐行来进行解释并执行
  3. 现在也可以基于 Node.js 技术进行服务器端编程

JS的组成

JavaScript 包括 ECMAScript、DOM、BOM 三部分

ECMAScript:

ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会)在标准ECMA-262中定义的脚本语言规范。这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为JavaScript(网景公司)或JScript(微软公司),但实际上后两者是ECMA-262标准的实现和扩展,是所有浏览器共同遵守的一套JS语法标准

DOM

文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过 DOM 提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)。

Bom

浏览器对象模型(Browser Object Model,简称BOM) ,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。

1、JS初体验

1.1、行内式JS

<input type="button" value="点我试试" onclink="javascript:alert('Hello World')" />
  1. 可读性差,在 HTML 中编入 JS 大量代码时,不方便阅读
  2. 特殊情况下使用,很少使用行内式js

1.2、内嵌式js

<script>
     alert('Hello World!');
</script>
  1. 可以将多行JS代码写到 <script>标签中
  2. 内嵌 JS 是学习中常用的手写方式

1.3、外部引用JS

<script src="new.js"></script>
//src 为js文件地址
  1. 利于HTML页面代码结构化,把单独JS代码独立到HTML页面之外,既美观,又方便
  2. 引用外部JS文件的script标签中间不可以写代码
  3. 适合于JS代码量比较大的情况 工作中常用这种引用方式

2、JS基本语法

2.1、注释

2.1.1、单行注释

 //  单行注释
  1. 快捷键 ctrl + /

2.1.2、多行注释

/*
	多行注释
*/   
  1. 快捷键 shift + alt + a

2.2、输入输出语句

方法说明属于
alert(‘我是弹出框’);浏览器弹出提示框浏览器
console.log(‘我是打印台输出’);浏览器控制台打印输出信息浏览器
prompt(‘我是弹出的输入框’);浏览器弹出输入框,用户可以输入浏览器
  1. alert() 主要用来提示消息给用户看
  2. console.log() 代码运行时用来给程序员看的消息

2.3、变量

  1. 变量是用于存放数据的容器,我们可以通过变量名获取数据,甚至修改数据
  2. 变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间

2.3.1、变量初始化

  1. var是一个JS关键字,用来声明变量(variable变量的意思)。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为该变量分配内存空间。
  2. name是定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间
//声明变量同时赋值为'常安'
var name = '常安'; 
//同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间使用英文逗号隔开。
var age = 18, name ='常安';

2.3.2、声明变量特殊情况

情况说明结果
var age; console.log(age);只声明,不赋值undefined
console.log(age);不声明 不赋值 直接使用报错
age = 10;console.log(age);不声明 只赋值10

2.2.3、变量的命名规范

  1. 由字母(A-Z,a-z),数字(0-9),下划线(_),美元符号($)组成如:userAge,num01,__name。
  2. 严格区分大小写。 var name;var Name; 是两个变量。
  3. 不能是关键字,保留字。例如:var,for,in。
  4. 遵循驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。myFirstName。

2.4、数据类型

JavaScript 是一种弱类型或者说动态语言。这意味着不用去提前声明变量的数据类型,在程序运行过程中,类型会被自动确定。

var age = 10; 			 //这是一个数字型
var areYouOk = '使得';	//这是一个字符串
  • 在代码运行时,变量的数据类型是由 JS引擎 根据 = 右边变量值的数据类型来判断的,运行完毕之后, 变量就确定了数据类型。
  • JavaScript 拥有动态类型,同时也意味着相同的变量可用作不同的类型
var x = 6;		//x为数字
var x = "Bill";	//x为字符串

JS 把数据类型分为两类:

  1. 基本数据类型***(Number,String,Boolean,Undefined,Null)***
  2. 复杂数据类型(Object)

2.4.1、基本数据类型

简单数据类型说明默认值
Number数字型,包含整数型值和浮点型值,如21,0.210
Boolean布尔值类型,如true,false ,等价于1是和0 否false
Undefinedvar name; 声明了变量name但是没有赋值,此时a=undefinedundefined(未定义的)
String字符串类型,如“常安”“” 空字符串

2.4.2、数字型Number
JavaScript 数字类型既可以用来保存整数值,也可以保存小数(浮点数)。

var num = 123; 	//整数
var Num = 1.23; //小数

数字型进制
最常见的进制有二进制、八进制、十进制、十六进制。

// 1.八进制数字序列范围:0~7
var num1 = 07; 		//对应十进制的7
var num2 = 019;		//对应十进制的19
var num3 = 08;		//对应十进制的8
// 2.十六进制数字序列范围:0~9以及A~F
var num = 0f0f0f;
  • 在JS中八进制前面加0,十六进制前面加 0x

数字型范围

  1. JS中数值的最大值:Number.MAX_VALUE
  2. JS中数值的最小值:Number.MIN_VALUE
consol.log(Number.MAX_VALUE); // 最大值 1.7976931348623157e+308
consol.log(Number.MIN_VALUE); // 最小值 5e-324

数字型的三个特殊值

alert(Infinity); 	//Infinity(无穷大)
alert(-Infinity); 	//-Infinity(无穷小)
alert(NaN);       	//NaN - Not a Number ,代表任何一个非数值

isNaN()
这个方法用来判断非数字,并且返回一个值,如果是数字返回的是false,如果不是数字返回的是true

//isNaN('需要判断的数据')
var number = 21;
console.log(isNaN(number));		//false,21不是一个非数字
var userName = "andy";
console.log(isNaN(userName));	//true,"andy"是一个非数字

2.4.3、字符串型String
字符串型是引号中的任意文本,其语法为 “双引号” 和 ‘单引号’

var str = '我在学习'; //用单引号表示字符串
var str1 = "我在学习"; //用双引号表示字符串

在 HTML 标签里面的属性使用的是双引号,JS 这里我们更推荐使用单引号。
字符串引号嵌套
JS可以用 单引号嵌套双引号,或者用 双引号嵌套单引号***(外双内单,外单内双)***

var str ='我爱"工作"' //可以用 ' ' 包含 " "
var str1 ="我是'学习'" //可以用" "  包含  ''

字符串转义符
字符串中也含有特殊字符,我们称之为转义符。转义符都是 \ 开头的,常用的转义符及其说明如下:

转义符解释说明
\n换行符,n是newline
\ \斜杠\
\ ’’ 单引号
\ ""双引号
\ ttab 缩进
\ b空格

字符串长度
字符串是由若干字符组成的,这些字符的数量就是字符串的长度。通过字符串的 length 属性可以获取整个字符串的长度。

//通过字符串的length属性可以获取整个字符串的长度
var str = "我爱学习!";
consolg.log(str.length);     //输出5

字符串的拼接

  1. 多个字符串之间可以使用 + 进行拼接,其拼接方式为 字符串 + 任何类型 = 拼接之后的新字符串
  2. 拼接前会把与字符串相加的任何类型转成字符串,再拼接成一个新的字符串
    注意:字符串 + 任何类型 =拼接之后的新字符串
//1 字符串相加
console.log('我爱工作' + ' ' + '我爱学习');  //我爱工作 我爱学习
//2 数值字符串相加
console.log('20' + '22'); //2022
//3 数值字符串+数值
console.log('20'+22); //2022
//4 数值+数值
console.log(20+22); //42

+ 号总结口诀:数值相加,字符相连

var myage = 18;
console.log('我今年'+myage+'岁');  //我今年18岁 变量不需加引号 引引加加,最终也是上面的形式 

字符串拼接加强

console.log('我今年' + 18);			//只要有字符就会相连
var age = 18;
// console.log('我今年age岁了');		//这样不行,会输出 我今年age岁了

console.log('我今年' + age);		    // 我今年18岁了
console.log('我今年' + age + '岁啦');	// 我今年18岁啦
  • 我们经常会将字符串和变量来拼接,因为变量可以很方便地修改里面的值
  • 变量是不能添加引号的,因为加引号的变量会变成字符串
  • 如果变量两侧都有字符串拼接,口诀“引引加加 ”,删掉数字变量写加中间

2.4.4、布尔型Boolean

  • 布尔类型有两个值:true 和 false ,其中 true 表示真(对),而 false 表示假(错)。
  • 布尔型和数字型相加的时候, true 的值为 1 ,false 的值为 0。
var flag = true;
console.log(flag + 1); // 输出2 true当1来看,flase当0来看

2.4.5、undefined未定义

  • 一个声明后没有被赋值的变量会有一个默认值 undefined ( 如果进行相连或者相加时,注意结果)
// 如果一个变量声明未赋值,就是undefined 未定义数据类型
var str;
console.log(str);				//undefined
var beJoined = undefined;
console.log(beJoined + '我爱学习'); //undefined我爱学习
console.log(variable + 18); //NaN 
  • undefined字符串 相加,会拼接字符串
  • undefined 数字 相加,最后结果是NaN

2.4.6、空值null

  • 一个声明变量给 null 值,里面存的值为空
var empty = null;
console.log(empty+ '前端'); //null前端
console.llog(empty + 1); // 1 

2.4.7、typeof

  • typeof 可用来获取检测变量的数据类型
var num = 18;
console.log(typeof num) // 结果 number  

不同类型的返回值

类型结果
stringtypeof “前端”“string”
numbertypeof 18“number”
booleantypeof true“boolean”
undefinedtypeof undefined“undefined”
nulltypeof null“object”

2.4.8、字面量
字面量是在源代码中一个固定值的表示法,通俗来说,就是字面量表示如何去表达这个值。

  • 数字字面量:8,9,10
  • 字符串字面量:‘大前端’,‘后端’
  • 布尔字面量:true、false

通过控制台的字体颜色判断属于哪种数据类型

黑色字符串
蓝色数值
灰色undefined 和 null

2.5、数据类型转换

使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算,而需要转换变量的数据类型。通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成另外一种数据类型
我们通常会实现3种方式的转换:

  • 转换为字符串类型
  • 转换为数字型
  • 转换为布尔型

2.5.1转换为字符串型

方式说明案例
toString()转成字符串var num = 1; alert(num.toString());
String()强制转换 转成字符串var num = 1; alert(String(num));
加号拼接字符串和字符串拼接的结果都是字符串var num =1; console.log(num+“我是字符串”);
//1.把数字型转换为字符串型 toString()  变量名.toString()
var num = 10;
var str = num.toString();
console.log(str);
//2.强制转换
console.log(String(num))
  • toString() 和 String() 使用方式不一样
  • 三种转换方式,我们更喜欢用第三种加号拼接字符串转换方式,这一方式也称为隐式转换

2.5.2 转换为数字型

方式说明案例
parselnt()将string类型转成整数数值型parselnt(‘2022’)
parseFloat()将string类型转成浮点数数值型parseFloat(‘20.22’)
Number()强制转换将string类型转换为数值型Number(‘2022’)
js 隐式转换(-, *, /)利用算术运算隐式转换为数值型‘2022’-0
// 1.parseInt()
var age =prompt('请输入您的年龄');
console.log(age); //字符串
console.log(parseInt(age));  //数字型18
console.log(parseInt('20.22'));  //20取整
console.log(parseInt('20.91'));  //20,不会四舍五入
console.log(parseInt('120px'));  //120,会去掉单位

// 2.parseFloat()
console.log(parseFloat('3.14'));  //3.14
console.log(parseFloat('120px'));  //120,会去掉单位


// 3.利用Number(变量)
var str ='123';
console.log(Number(str));
console.log(Number('12'));   

// 4.利用了算术运算 - * /   隐式转换
console.log('12'-0);  // 数字12
console.log('123' - '120');  //数字//3
console.log('123' * 1);  // 数字123
  • 注意 parseIntparseFloat ,这两个是重点
  • 隐式转换是我们在进行算数运算的时候,JS自动转换了数据类型

2.5.3转换为布尔型

方法说明案例
Boolean()函数其他类型转成布尔值Boolean(‘true’);
  • 代表空 否定的值会被转换为false,如 ’ ', 0, NaN , null , undefined
  • 其余的值都会被被转换为true
console.log(Boolean('')); //false
console.log(Boolean(0));  //false
console.log(Boolean(NaN)); //false
console.log(Boolean(null)); //false
console.log(Boolean(undefined)); //false
console.log(Boolean('常安')); //true
console.log(Boolean(18));   //true

2.6、运算符

运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号

JavaScript 中常用的运算符有:

  • 算数运算符
  • 递增和递减运算符
  • 比较运算符
  • 逻辑运算符
  • 赋值运算符

2.6.1算术运算符
定义:算术运算使用的符号,用于执行两个变量或值的算术运算。

运算符描述实例
+10 + 20 =30
-10 - 20 =-10
*10 * 20 =200
/10 / 20 =0.5
%取余数(取模)返回除不尽剩余的数 9 % 2 =1

2.6.2、浮点数的精度问题
浮点数值的最高精度是17位小数,但在进行算数计算时其精确度远远不如整数

console.log(0.1+0.2) //不是 0.3 而是 0.30000000000000004
console.log(0.1*0.2) //不是0.02 而是 0.020000000000000004

所以不要直接判断两个浮点数是否相等

2.6.3递增和递减运算符

递增(++)
递减(–)
放在变量前面时,我们称为前置递增(递减)运算符
放在变量后面时,我们称为后置递增(递减)运算符
注意:递增和递减运算符必须和变量配合使用。
2.6.3.1前置递增运算符
定义:前置递增运算符就是在变量名前用++ 如 ++num
口诀:先自加1·后返回值

var num = 10;
console.log(++num + 10); // 等同于 11+10  此时num=11 输出21

2.6.3.2后置递增运算符
定义:后置递增运算符就是在变量名后用++ 如 num++
口诀:先返回原值,后自加1

var num = 10;
console.log(10 + num++); // 先返回原值10相加等于20 然后num+1  
console.log(num) //输出11

2.6.4、比较(关系)运算符
比较运算符是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true / false)作为比较运算的结果。

运算符名称说明案例结果
<小于号1 < 2true
>大于号1 > 2false
>=大于等于号(大于或者等于)2 >= 2true
<=小于等于号(小于或者等于)3 <= 2false
==判等号(会转型)37 == 37true
!=不等号37 != 37false
=== !==全等要求值和数据类型都一致37 === ‘37’

注意

符号作用用法
=赋值把右边给左边
==判断判断两边值是否相等(注意此时有隐士转换)
===全等判断两边的值和数据类型是否完全相同
console.log(1 == '1');		//这里'18'就做了隐式转换 true
console.log(1 === '1');		//false

2.6.5、逻辑运算符
逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值

逻辑运算符说明案例
&&“逻辑与”,简称"与" andtrue && false
||“逻辑或”,简称"或" ortrue || false
“逻辑非”,简称"非" not!true

逻辑与:两边都是 true才返回 true,否则返回 false

var num = 1<2 && 3<4  //1<2为true 3<4为true
console.log(num) //true

var num = 1>2 && 3>4 //1>2为false 3>4为false
console.log(num) //false

var num = 1<2 && 3>4  //1<2为true 3>4为false 
console.log(num) //false

var num = 1>2 && 3<4  //1>2为false 3<4为true
console.log(num) //false

逻辑或:两边都为 false 才返回 false,否则都为true

var num = 1>2 || 3>4 //1>2为false 3>4为false
console.log(num)     //false

var num = 1<2 || 3<4  //1<2为true 3<4为true
console.log(num)      //true

var num = 1<2 || 3>4  //1<2为true 3>4为false 
console.log(num)      //true

var num = 1>2 || 3<4  //1>2为false 3<4为true
console.log(num)       //true

逻辑非:逻辑非(!)也叫作取反符,用来取一个布尔值相反的值,如 true 的相反值是 false

var isOk = !true;
console.log(isOk);  // false
//逻辑非(!)也叫作取反符,用来取一个布尔值相反的值,如 true 的相反值是 false

2.6.5.1、短路运算(逻辑中断)
短路运算的原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值
逻辑与
语法:表达式1 && 表达式2

  • 如果第一个表达式的值为true,则返回表达式2
  • 如果第一个表达式的值为false,则返回表达式1
console.log(0<1 && 456);   //456
console.log(0 > 2 && 456);  //0
console.log(0<1 && 0 < 2 && 789);  //789

逻辑或
语法:表达式1 || 表达式2

  • 如果第一个表达式的值为true,则返回表达式1
  • 如果第一个表达式的值为false,则返回表达式2
console.log(0 < 1 || 456); //false
console.log(0 || 456);   //456
console.log(0 < 1 || 2 < 3 || 789);  //true
console.log(0 > 1 || 2 > 3 || 789);  //789

var num = 0;
console.log(123 || num++);
// 先返回在加,相当于 (123 || 0)
console.log(num);    // 123

2.6.6、赋值运算符
定义:用来把数据赋值给变量的运算符。

赋值运算符说明案例
=直接赋值var usrName = ‘我是值’
+= ,-=加,减一个数后再赋值var age = 10; age+=5;//15
*=,/=,%=乘,除,取余后再赋值var age = 2; age*=5; //10
var age = 10;
console.log(age += 5);  // 相当于 age = age + 5 输出 15
console.log(age -= 5);  // 相当于 age = age - 5 输出 5
console.log(age *= 10); // 相当于 age = age * 10  输出50

2.6.7、运算符优先级

优先级运算符顺序
1小括号()
2一元运算符++ – !
3算数运算符先 * / 后 + -
4关系运算符>, >= , < , <=,
5相等运算符!=,=,!==
6逻辑运算符先 && 后 ||(先与后或)
7赋值运算符=
8逗号运算符
  1. 一元运算符里面的逻辑非优先级很高
  2. 逻辑与 比 逻辑或 优先级高

2.7、流程控制

流程控制主要有三种结构,分别是顺序结构分支结构循环结构,这三种结构代表三种代码执行的顺序
2.7.1、分支结构
JS 语言提供了两种分支结构语句:JS 语句 switch语句
2.7.1.1、if语句

// 条件成立执行代码,否则什么也不做
if (条件表达式) {
    //条件成立执行的代码语句
}
//案例
var a = 5
var b = 4
// 条件成立执行代码,否则什么也不做
if(a>b){
   //条件成立执行的代码语句
  console.log('我是符合a>b这个条件的') 
}  //输出 我是符合a>b这个条件的

2.7.1.2、if else 语句

// 条件成立,执行if里面代码,否则执行else里面的代码
if(条件表达式){
 //[如果]条件成立执行的代码
}else{
 //[否则]执行的代码
}
//案例
var a = 5
var b = 4
if(a<b){
console.log('我是符合a>b这个条件的')
}else{
console.log('我是不符合a<b这个条件的')
} // 我是不符合a<b这个条件的

2.7.1.3、if else if 语句

if(条件表达式1){
  语句1;
}else if(条件表达式2){
  语句2;
}else if(条件表达式3){
  语句3;
}else{
  //上述条件都不成立执行此处代码
}
//案例 接收用户输入的分数,根据分数输出对应的等级字母 A、B、C、D、E
//1. 90分(含)以上 ,输出:A
//2.80分(含)~ 90 分(不含),输出:B
//3.70分(含)~ 80 分(不含),输出:C
//4.60分(含)~ 70 分(不含),输出:D
//5.60分(不含) 以下,输出: E

 var score = prompt('请您输入分数:');
  if (score >= 90) {
     alert('A');
  } else if (score >= 80) {
     alert('B');
  } else if (score >= 70) {
     alert('C');
  } else if (score >= 60) {
     alert('D');
  } else {
     alert('可以再努力点吗,你很棒,但还不够棒');
  }

2.7.2、三元表达式
语法结构 : 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
执行思路:如果表达式1为true,则返回表达式2的值,如果表达式1为false,则返回表达式3的值
案例:判断成绩是否合格
用户输入分数大于等于60分合格负责不合格

var figuer = prompt('请输入你的分数');
var qualified = '合格'
var noQualified = '不合格'
var result = figuer >= 60 ? qualified  : noQualified
console.log(result);

2.7.3、switch

switch(表达式){
  case value1:
     //表达式等于 value1 时要执行的代码
     break;
  case value2:
     //表达式等于value2 时要执行的代码
     break;
  default:
     //表达式不等于任何一个value时要执行的代码     
}
  1. switch :开关 转换 , case : 查询选项
  2. 关键字 switch 后面括号内可以是表达式或值, 通常是一个变量
  3. 关键字 case , 后跟一个选项的表达式或值,后面跟一个冒号
  4. switch 表达式的值会与结构中的 case 的值做比较
  5. 如果存在匹配全等(===) ,则与该 case 关联的代码块会被执行,并在遇到 break 时停止,整个 switch 语句代码执行结束
  6. 如果所有的 case 的值都和表达式的值不匹配,则执行 default 里的代码
  7. 执行case 里面的语句时,如果没有break,则继续执行下一个case里面的语句

案例:查询上课时间表

var figuer = prompt('请输入科目');
 switch(figuer){
  case '语文':
   console.log('语文上课时间在早上8点')
  break;
  case '数学':
   console.log('数学上课时间在早上9点')
  break;
  case '英语':
   console.log('英语上课时间在下午2点')
  break;
  default:
   console.log('今天没有这节课')
}		

3、循环

3.1、for循环

在程序中,一组被重复执行的语句被称之为循环体,能否继续重复执行,取决于循环的终止条件。由循环体及循环的终止条件组成的语句,被称之为循环语句

for(初始化变量;条件表达式;操作表达式){
   //循环体
}
//案例:输出十次你好
for(var i = 1 ; i<=10 ; i++){
  console.log('你好')
}
// 求1-100所以的整数和
var sum = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
    var sum = sum + i;
}
console.log(sum);

//求1-100之间所有偶数和奇数的和
var sum1 = 0;
var sum2 = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
    if (i % 2 == 0) {
        sum1 = sum1 + i;
    } else {
        sum2 = sum2 + i;
    }
}
console.log('偶数和为' + sum1);
console.log('奇数和为' + sum2);

3.2、双重for循环

循环嵌套是指在一个循环语句中再定义一个循环语句的语法结构,例如在for循环语句中,可以再嵌套一个for 循环,这样的 for 循环语句我们称之为双重for循环。

for(外循环的初始;外循环的条件;外形循环的操作表达式){
    for(内循环的初始;内循环的条件;内循环的操作表达式){
        需执行的代码;
    }
}
  • 内层循环可以看做外层循环的语句
  • 内层循环执行的顺序也要遵循 for 循环的执行顺序
  • 外层循环执行一次,内层循环要执行全部次数

案例:打印三角形

  • 外层的 for 控制行数 i ,循环10次可以打印10行
  • 内层的 for 控制每行的星星个数 j
  • 核心算法: 每一行星星的个数: j = i ; j <= 10; j++
  • 每行打印完毕后,都需要重新换一行
var str = '';
var row = prompt('请输入行数');
var col = prompt('请输入列数');
for (var i = 1; i <= row; i++) {
    for (var j = i; j <= col; j++) {
        star += '*';
    }
    star += '\n';
}
console.log(str);

3.3、while循环

while(条件表达式){
  //循环体代码
}

执行思路:

  • 先执行条件表达式,如果结果为 true,则执行循环体代码;如果为 false,则退出循环,执行后面代码
  • 循环体代码执行完毕后,程序会继续判断执行条件表达式,如条件仍为true,则会继续执行循环体,直到循环条件为 false 时,整个循环过程才会结束

注意

  • 使用 while 循环时一定要注意,它必须要有退出条件,否则会称为死循环
  • while 循环和 for 循环的不同之处在于 while 循环可以做较为复杂的条件判断,比如判断用户名和密码

例子 计算 1 ~ 100 之间所有整数的和

var count = 1;
var sum = 0;
while (count <= 100) {
sum += count ;
 count ++;
}
 console.log('1-100的整数和为' + count );

3.4、do while循环

do {
  //循环体代码-条件表达式为true的时候重复执行循环一代码
}while(条件表达式);

执行思路:

  • 先执行一次循环体代码
  • 再执行表达式,如果结果为true,则继续执行循环体代码,如果为false,则退出循环,继续执行后面的代码
  • 先执行再判断循环体,所以dowhile循环语句至少会执行一次循环体代码

需求:弹出一个提示框, 你爱我吗? 如果输入我爱你,就提示结束,否则,一直询问

 do {
	var love = prompt('你爱我吗?');
} while (love != '我爱你');
	alert('登录成功');

3.5、continue 关键字

continue 关键字用于立即跳出本次循环,继续下一次循环(本次循环体中 continue 之后的代码就会少执行一次)。
例如,做5道题,第3个不会做,就不做第三个,继续做第4道和第5道

for (var i = 1; i <= 5; i++) {
 if (i == 3) {
     console.log('道题不会做,跳过');
     continue; // 跳出本次循环,跳出的是第3次循环 
  }
  console.log('我正在做第' + i + '道题');
}

3.6、break关键字

break 关键字用于立即跳出整个循环
例如,做5道题,做到第3个发现不会做,其余的也不做了

for (var i = 1; i <= 5; i++) {
   if (i == 3) {
       break; // 直接退出整个for 循环,跳到整个for下面的语句
   }
   console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
 }
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