final、static、Synchronnized、supper和this关键字用法详解

final

final 修饰类

final class FinalClass {
    // Class implementation
}
​
// 无法继承FinalClass,因为它被final修饰
// class SubClass extends FinalClass { ... }

解释FinalClass 被声明为 final,因此不能被其他类继承。这种设计适用于那些不希望被继承或修改的类,如Java核心类库中的一些类,比如 String

final 修饰方法

class Parent {
    public final void finalMethod() {
        // Method implementation
    }
}
​
class Child extends Parent {
    // 无法覆盖finalMethod方法
    // public void finalMethod() { ... }
}

解释finalMethod() 被声明为 final,因此子类不能重写这个方法。这样做可以确保方法的实现不会被子类修改或覆盖。

final 修饰变量(常量)

public class Constants {
    public static final int MAX_SIZE = 100;
    final double PI = 3.141592653589793;
}
  • MAX_SIZE 是一个静态常量,使用 finalstatic 修饰,表示这个常量在整个程序运行期间不会改变。

  • PI 是一个实例常量,使用 final 修饰,一旦被赋值后就不能再修改。这种常量通常用于不会改变的数学常数或约定的值。

final 修饰属性(成员变量)

public class Example {
    final int x = 10;
    final MyClass obj = new MyClass();
}
  • x 是一个基本数据类型的实例变量,一旦初始化后就不能再修改其值。

  • obj 是一个对象引用变量,一旦初始化后就不能再指向其他对象,但是 obj 引用的对象本身的属性是可以修改的。

static

静态变量(类变量)

通过public static Integer a = 10;定义了一个静态变量a,它属于类而不属于对象,类加载时会被初始化,并且在整个类的生命周期内只有一份副本。

静态代码块

使用static {}来定义静态代码块,例如:static { System.out.println("我是静态代码块"); }。静态代码块在类加载时执行,且只执行一次,通常用于静态变量的初始化或者执行一些静态资源的加载。

静态方法

使用public static void print() {}定义了一个静态方法print(),它不依赖于类的实例而可以直接通过类名调用(例如:StaticDemo.print())。静态方法

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