操作系统_多线程笔记(二)

本文详细介绍了Java线程的六种状态,并通过代码示例展示了线程在不同状态间的转换。同时,通过对比单线程和多线程计算耗时的例子,阐述了多线程在提高系统效率和资源利用率方面的意义。线程状态的监控有助于理解和优化程序的执行流程,而多线程则能有效提升CPU的使用率,减少程序执行时间。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.线程状态

状态是针对当前线程调度的情况来描述的,因为线程是系统调度的基本单位,所以状态是属于线程的属性
线程的六种状态:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

注意:
1.一旦内核里的PCB消亡了,此时代码中创建的thread也就没有用了,即内核里的线程释放的时候无法保证java代码中的对象也被释放,所以就需要设定特定的状态来把thread对象来标记成"无效";
2.PCB消亡之后,还可以调用对象的一些方法属性,只是没有办法再利用多线程来做事情了;
3.一个线程只能start一次

看代码举例:

 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {

                try {
                    sleep(10);//休眠10ms
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }


            }
        });
        System.out.println("start之前的状态:"+thread.getState());//获取PCB还没形成之前的状态
        
        thread.start();//PCB形成,线程开始工作
        System.out.println("thread执行中的状态:"+thread.getState());//获取线程工作中的状态
        
        thread.join();//main主线程等待thread线程工作完
        System.out.println("thread执行完的状态:"+thread.getState());//获取thread线程工作完之后,thread线程的状态

    }

结果:
在这里插入图片描述

例二:

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                // 这个循环体啥都不干, 也不 sleep
                for (int j = 0; j < 100; j++) {
                    int a = 10;
                    a += 10;
                }

                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });

        t.start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("t 执行中的状态: " + t.getState());
        }
       
    }

结果:
在这里插入图片描述
通过这里的循环获取,就能够看到这里的交替状态了,当前获取到的状态是什么,主要看系统里的操作系统的调度,获取状态的那一瞬间是什么就是什么(正在执行或者sleep)
拿例二举例:相比于thread在cpu上的执行时间,sleep这个时间太长了
在这里插入图片描述
如果想让时间更均衡,可以给线程增加更复杂的逻辑


2.多线程在的意义是什么?

看例子:
计算a自增10000次,和b自增10000所用的时间; 分别用单线程和多线程来感受一下


    //多线程执行
    public static void concurrency() {
       Thread thread1 = new Thread(() -> {
            int a = 0;
            for (long i = 0; i < 100_0000_0000L; i++) {
                a++;
            }
        });
        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            int b = 0;
            for (long i = 0; i < 100_0000_0000L; i++) {
                b++;
            }
        });
        long s1 = System.currentTimeMillis();
        thread1.start();
        thread2.start();

        try {
            thread1.join();
            thread2.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }


        long s2 = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("并发执行所消耗的时间:"+(s2-s1)+"ms");
    }
    
	//单线程执行
    public static void serial() {

      long s1 = System.currentTimeMillis();


        long a = 0;
        for (long i = 0; i < 100_0000_0000L; i++) {
            a++;
        }
        long b = 0;
        for (long i = 0; i < 100_0000_0000L; i++) {
            b++;
        }

        long s2 = System.currentTimeMillis();

        System.out.println("执行时间: " + (s2 - s1) + " ms");
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        concurrency();//多线程执行
        serial();//单线程执行

    }

结果:
在这里插入图片描述
可以看出单线程执行的时间比多线程慢的多!

问题一: 但是为什么多线程的执行时间不是单线程的两倍呢?
因为线程的调度也是会消耗时间的!,多线程可以更充分的利用CPU的资源
问题二: 两个线程是不是同时执行?
main线程先调用thread1.start,启动thread1开始计算时间的同时main再调用thread2.start,启动thread2的同时main线程就进入thread1.join,此时main线程阻塞等待,thread1和thread2还是继续执行的;等到thread.join返回,在进入main线程就进入thread2.join阻塞等待thread2join返回,继续执行计时操作,值得注意的是虽然thread2比thread1start的晚一点,但是thread2 完全有可能比thread1先结束,这样下来就是main在thread1.join是还是正常等待
注意:
main线程调用thread1.join就是main等待thread1执行完

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