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原创 C#学习笔记4-类型,变量与对象

变量主要有七种:静态变量(在类当中定义的变量,这个变量是类自带的,比如这个类的的数量),实例变量(也是在类中定义的变量,可以理解为实例的一个属性),数组,值参数(定义方法时声明对什么数据类型进行操作时定义对的变量),引用参数(ref),输出形参(out),局部变量(在方法体里面的定义的变量)。会首先自动在栈中分配四个字节的内存,并且全部存入0,然后会在堆内存当中找到一块内存,这个内存的大小等于Student类中定义的变量的数据类型大小之和,然后将首地址存入到栈内存之前分配的空间当中。

2023-01-15 23:47:42 96

原创 C#学习笔记3-基本元素概览,初始类型,变量与方法,算法简介

为了保证代码的可多性,需要规范书写标识符,给类命名一般是一个名词或名词复数形式,类中的属性为名词,方法一般为动词或动词短语。2.操作符:成员访问(.),sizeof,new,typeof基本操作符,加减乘除操作符,关系操作符(比大小);1.关键字:包数据类型关键字,操作符关键字,名称空间关键字等,例如if,out,break,using等;5.文本(字面值):整数,实数,字符(char)//单引号,字符串(string)//双引号,布尔,空;3.标识符:给类,类成员的命名称作标识符,合法的标识符。

2023-01-14 18:20:35 84

原创 C#学习笔记2-类,对象,类成员简介

类表示一个种物的集合,比如学生类,老师类,飞机类等,而对象则是实例化的,表示具体的一个事物,特指某个学生,某个老师,某个飞机。(一般情况下,在讨论现实世界的语境下,一般叫类与对象,在程序世界的语境下,一般称类与实例。程序当中的类就是现实世界中的事物进行抽象转换后得到的结果,例如类中的方法对应某个事物的行为动作,属性代表该事物的某些属性状态。:也叫做类的成员,其实就是说这个类抽象出来之后自带的一些成员,比如说学生类它抽象过来之后就自带的学生人数,平均年龄,平均身高等成员;当然,这里有一种更简洁的写法。

2023-01-13 18:37:41 423

原创 C#学习笔记1-初识类与名称空间

DLL叫做动态链接库,这种引用也称作黑盒引用,无源代码,具体就是:你和其他同学合作完成一个项目时,你要调用它写的类库中的某个名称空间中某个类的某个方法时,你可以将他创建的DLL添加到你项目的类库列表当中,这样你就可以调用他库中的方法,对方的代码是无法查看的,一旦他的代码出现错误,方法结果出错,我是无法进行查看和修改的,只能通知对方进行修正,然后我重新引用他改过的DLL。程序应偏向“高内聚,低耦合”,某些方法和数据应该精确地放在具体对应的类当中,类或类库之间的依赖关系尽可能的低,尽可能的松。

2023-01-12 20:47:31 124

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