java之多线程及线程池

 

目录

 多线程

 多线程介绍

程序运行原理

多线程创建方式

线程对象调用 run方法和调用start方法区别?

 线程池

线程池

使用线程池方式--Runnable接口

l使用线程池中线程对象的步骤:

总结


 多线程


 多线程介绍
 

  • 进程:进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能。
  • 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
  • 简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程
  • 什么是多线程呢?即就是一个程序中有多个线程在同时执行。
  • l 单线程程序:即,若有多个任务只能依次执行。当上一个任务执行结束后,下一个任务开始执行。如,去网吧上网,网吧只能让一个人上网,当这个人下机后,下一个人才能上网。
  • l 多线程程序:即,若有多个任务可以同时执行。如,去网吧上网,网吧能够让多个人同时上网。

程序运行原理

  • l分时调度
  • 所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
  • 抢占式调度
  • 优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。

多线程创建方式

  1. 一种方法是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。创建对象,开启线程。run方法相当于其他线程的main方法。
  2. 另一种方法是声明一个实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。

线程对象调用 run方法和调用start方法区别?

  • 线程对象调用run方法不开启线程。仅是对象调用方法。线程对象调用start开启线程,并让jvm调用run方法在开启的线程中执行。

 线程池


线程池

  • ,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。
  • 我们详细的解释一下为什么要使用线程池?
  • 在java中,如果每个请求到达就创建一个新线程,开销是相当大的。在实际使用中,创建和销毁线程花费的时间和消耗的系统资源都相当大,甚至可能要比在处理实际的用户请求的时间和资源要多的多。除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源。如果在一个jvm里创建太多的线程,可能会使系统由于过度消耗内存或“切换过度”而导致系统资源不足。为了防止资源不足,需要采取一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源耗费比较大的线程的创建和销毁,尽量利用已有对象来进行服务。
  • 线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题。通过对多个任务重复使用线程,线程创建的开销就被分摊到了多个任务上了,而且由于在请求到达时线程已经存在,所以消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使用应用程序响应更快。另外,通过适当的调整线程中的线程数目可以防止出现资源不足的情况。

使用线程池方式--Runnable接口

  • 通常,线程池都是通过线程池工厂创建,再调用线程池中的方法获取线程,再通过线程去执行任务方法。
  • Executors:线程池创建工厂类
  • public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):返回线程池对象
  •  ExecutorService:线程池类
  • Future<?> submit(Runnable task):获取线程池中的某一个线程对象,并执行
  •  Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用

l使用线程池中线程对象的步骤:

  1.  创建线程池对象
  2. 创建Runnable接口子类对象
  3. 提交Runnable接口子类对象
  4. 关闭线程池
    package com.zhongbang.commons.test2;
    
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    
    public class Test4 {
        public static void main(String[] args) {
    
    //创建线程池对象
            ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);//包含2个线程对象
    //创建Runnable实例对象
            Runnable  s = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("你好");
                }
            };
    
    //从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run()
            service.submit(s);
    //再获取个线程对象,调用MyRunnable中的run()
            service.submit(s);
            service.submit(s);
    
    //注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。将使用完的线程又归还到了线程池中
    //关闭线程池
    service.shutdown();
    
        }
    }
    
    

总结

  • 创建线程的方式
  • 方式1,继承Thread线程类
  • 步骤
  • 1, 自定义类继承Thread类
  • 2, 在自定义类中重写Thread类的run方法
  • 3, 创建自定义类对象(线程对象)
  • 4, 调用start方法,启动线程,通过JVM,调用线程中的run方法
  • l 方式2,实现Runnable接口
  • l 步骤
  • 1, 创建线程任务类 实现Runnable接口
  • 2, 在线程任务类中 重写接口中的run方法
  • 3, 创建线程任务类对象
  • 4, 创建线程对象,把线程任务类对象作为Thread类构造方法的参数使用
  • 5, 调用start方法,启动线程,通过JVM,调用线程任务类中的run方法
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