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原创 Thread 类的基本用法

线程创建 1.1继承“Thread”类,通过继承Thread类并重写run方法创建线程; 1.2通过实现“Runnable”接口并将其实例传递给“Thread”对象创建线程; 1.3使用start启动线程 线程中断 interrupt 方法中断线程 线程等待 join方法 线程休眠 sleep方法 获取线程实例 currentThread方法

2024-05-15 18:12:45 73

原创 在Keil V5中更改工程名字(实操有效,附加图片)

做一个努力的小孩~

2023-09-26 16:50:45 3477 4

原创 线程和进程的区别和联系

进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会带其他进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位,继承自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。(4)线程在执行过程中与进程还是有区别的,每一个独立的线程有一个程序运行的入口,顺序执行序列和程序的出口,但是线程不能够独立执行,必须一寸在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。

2023-04-03 17:23:12 65

原创 进程和调度的基本过程

进程就是跑起来的程序,ctrl+shift+Esc 打开方式任务管理器,

2023-04-01 11:47:20 80

原创 Java 封装和继承

面向对象编程的三大特性:封装、继承、多态封装:体现保护性和易用性,必须通过类对外提供的方法(其实方法在c语言里面就是函数,但是老师讲在java学习中要忘记C)来操作该属性。1.使用 private 关键字来实现属性的封装,在类中当属性被private修饰后,该属性只能在当前类内部可用 出了这个类对其他类隐藏。在实际操作过程中使用Alt+Insert 快捷构建getter和setter方法。

2022-09-12 17:58:22 251

原创 Java对象 构造方法 类

(1)static修饰属性,保存在方法区,类中的所有对象共享同一个方法区(方法区保存类中常量和静态变量),重点 重点 重点 直接使用类名称来访问静态变量!(2)a.修饰方法,this.普通的成员方法 b.修饰构造方法 不加“.”,切记一定不加“.”,this的快捷键用来生成构造方法,同时this也可以修饰构造方法,this调用构造方法,必须放在当前构造方法首行,堆构造方法的调用不能成环。对象在堆中产生,看见new就是在堆中产生对象,变量名称在栈中存放的就是堆中这个对象的地址。

2022-09-12 16:50:37 475

原创 学习写博客

比特课程学习记录

2022-06-07 16:30:16 78

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