1.多态:
同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
举例:猫
我们可以说猫是猫:猫cat=new 猫();
我们也可以说猫是动物 动物 animal=new 猫();
这里猫在不同的时刻表现出来不同的形态,就是多态
多态的前提和体现:
有继承/实现关系
有方法重写
有父类引用指向子类对象
1.2多态成员中成员访问的特点
成员变量:编译看左边,执行看左边
成员方法:编译看左边,执行看右边
为什么成员变量和成员方法的访问不一样呢?
因为成员方法有重写,而成员变量没有
1.3多态的好处和弊端
多态的好处:提高了程序的扩展性
具体体现:定义方法的时候后,使用父类型作为参数,将来在使用的时候,使用体的子类型参与操作
多态的弊端:不能使用子类的特有功能
1.4多态中的转型
向上转型,
从子到父可以实现自动转型
父类引用指向子类对象
向下转型
从父到子
父类引用转为子类对象
子类可以从父类继承方法,如果子类方法和父类相同,可以直接通过父类对象调用默认调用子类方法,当子类和父类方法有不一致处且子类多出时可以创建子类对象来调用子类方法,或者通过将父类对象强转成某子类,在通过强转后的子类对象调用来实现对子类多出方法的调用