栈的顺序存储结构(顺序栈)

#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>

typedef int ElemType;

#define MaxSize 50
typedef struct {
    ElemType data[MaxSize];
    int top;
}SqStack;

//初始化
void InitStack(SqStack S) {
    S.top = -1;
}

//判栈空
bool StackEmpty(SqStack S) {
    if (S.top == -1)
        return true;
    else
        return false;
}

//进栈
bool Push(SqStack S, ElemType x) {
    if (S.top == MaxSize -1)
        return false;
    S.data[++S.top] = x;
    return true;
}

//出栈
bool Pop(SqStack S, ElemType x) {
    if (S.top == -1)
        return false;
    x = S.data[S.top--];
    return true;
}

//读栈顶元素
bool GetPop(SqStack S, ElemType x) {
    if (S.top == -1)
        return false;
    x = S.data[S.top];
    return true;
}

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