五、实操java(类和属性 和方法)

一、创建类(以和平精英为例)

和平精英有很多角色,接下来,我们创建一个角色role类:

public class Role{

}

public class:声明一个公共类;

Role:公共类的类名

注意:

  1. 好的编程习惯会让代码看上去更清爽,易读,容易维护,比如**类的第一个字母大写:**Role

  2. 这个类没有主方法,不要试图运行它。 并不是所有的类都是有主方法的。

    二、创建具体的角色

    类就像一个模板,根据这样一个模板,可以创建一个个的具体的角色
    一个个具体的角色,就叫一个个的对象
    new Role() 就是java中创建一个角色的意思

    以下以创建一个具体的角色:老六

    老六

    public class Role{
    	
    	String name; //姓名
        
       String sex;//性别
    	
    	int age; //年龄
    	
    	
    	public static void main(String[] args) {
    		Hero oldSix =  new Role();
    		oldSix.name = "老六";
    		oldSix.sex = "男";
    		oldSix.age = 3;	
        }
    }
    
    

三、属性

  1. 一个角色有姓名,性别,年龄等等这些就叫做一个类的属性

  2. 属性的类型可以是基本类型,比如int整数,float 浮点数
    也可以是类类型,比如String 字符串

    public class Role{
    	//类型  属性 ;
    	String name; //姓名
        
       String sex;//性别
    	
    	int age; //年龄
    	
    	
    	public static void main(String[] args) {
            //main方法
    		Hero oldSix =  new Role();//创建对象
    		oldSix.name = "老六";//对象姓名属性
    		oldSix.sex = "男";//对象性别属性
    		oldSix.age = 3;	//对象年龄属性
        }
    }
    
  3. 属性名称一般来说,都是小写比如name
    如果有多个单词组成,后面的单词的第一个字母大写
    比如(出生地):birthPlace
    属性也是变量,所以需要满足命名规则(一般驼峰命名);

    四、方法

    1、介绍

    在和平精英中,一个角色可以做很多事情,比如攻击,伏地,坑队友。能做什么,在类里面就叫做方法

    2、设计方法:

    比如队友残血正在逃跑,你过去把路给别人挡住了,导致他被杀掉。,这就是坑队友。

    所以为Hero这个类,设计一个方法: keng

    public class Role{
    	//类型  属性 ;
    	String name; //姓名
        
       String sex;//性别
    	
    	int age; //年龄
        
        int protection//保护
    	
    public	void keng(){
            System.out.println("坑队友!");
        }
    }
    	
    
3、方法的参数

角色在一些特定情况下,比如拿了三级甲可以增加防护
这样我们就通过addProtection这个方法增加保护

public void addProtectiond(int protection){
  //在原来的基础上增加保护
 protection = protection + 30;
}
public class Role{
	//类型  属性 ;
	String name; //姓名
    
   String sex;//性别
	
	int age; //年龄
    
    int protection//保护
    public void addProtectiond(int proProtection){
  //在原来的基础上增加保护
 protection = protection + proProtection;
}
    
    public static void main(String[] args) {
        //main方法
		Hero oldSix =  new Role();//创建对象
		oldSix.name = "老六";//对象姓名属性
		oldSix.sex = "男";//对象性别属性
		oldSix.age = 3;	//对象年龄属性
		oldSix.protection = 30//对象保护属性
		oldSix.addProtectiond(30);
    }
}

注意:

方法是一个类的动作行为,所以一般都是以动词开头的,比如 protection
如果有多个单词,后面的每个单词的第一个字母使用大写
比如 addProtectiond

4、方法的返回类型

有的方法是有返回类型
比如方法:

public double addAttack(){
  return attack;
}

这个方法是用来增加一个角色攻击的,返回类型是double

有的方法无返回值,这个时候就把返回类型设置为void,表示该方法不返回任何值
比如方法 “坑队友”

public	void keng(){
        System.out.println("坑队友!");
    }
}
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