初学指针变量

了解指针

对于指针的了解我们需要知道三点:数据在内存中如何存储的,又是如何读取的。

内存中每一个字节的存储单元都会有一个编号,这就叫做指针。通过地址所标志的存储单元中存放数据,我们通过地址找寻到所要用的变量单元,这个地址指向该变量单元。由此,我们将地址形象表达为指针

int *p;//首先先要定义指针变量,让其指向整形变量
int a;//定义变量a
a=10;//给变量a赋值
p=&a;//将变量a的地址赋给指针变量p

指针变量就是地址变量(存放地址的变量),指针变量的值(指针变量中的值)是地址。

指针的定义

前面我们了解到什么是指针,定义指针变量的一般形式是:

基类型 *指针变量名;

开始定义的指针变量必须定义其基类型,指针变量的基类型可以用来指定此指针变量所指向变量的类型。例如:int *poi_1就不能指向浮点型(Float)变量,但可以指向整型变量(Int).

int *poi_1; //可指向整型变量
float *poi_2; //可指向浮点型变量

Tips:

指针变量前面的"*"是一个类型符,表示该变量的类型是指针变量。(*后为指针变量名)

在定义指针变量前必须定义指定基类型,使用的变量类型就是指针变量的基类型。

指针变量指向的必须是变量的地址,不能是任何类型的数据,只能是基类型的变量的地址

指针内存中放的只能是地址(指针),不可以将一个整数浮点数赋给指针变量。

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