Spark大数据处理讲课笔记1.5 掌握Scala内建控制结构

零、本节学习目标

  1. 掌握条件表达式
  2. 掌握各种循环
  3. 理解流间变量绑定
  4. 掌握yield语句的使用
  5. 掌握异常处理语句
  6. 了解match语句的使用
  7. 理解变量作用域

Scala提供的控制结构并不算多,因为在函数式编程中,可以自己开发出各种功能的控制结构,所以Scala提供的原生控制结构仅仅够用为止。

一、条件表达式

(一)语法格式

if (条件) 值1 else 值2

(二)执行情况

  • 条件为真,结果是值1;条件为假,结果是值2。如果if和else的返回结果同为某种类型,那么条件表达式结果也是那种类型,否则就是Any类型
  • Scala的条件表达式有点类似于Java的条件运算符

(三)案例演示

任务1、根据输入值的不同进行判断

  •  当然也可以在一个表达式中进行多次判断
  •  可以将上述条件表达式改造成嵌套的选择结构,可读性倒是提高了,但是简洁性降低了
  •  课堂练习:利用选择表达式评定学生成绩等级
  • 函数式编程语言,只有一个入口和一个出口,中间没有任何与外界交流的输入或输出语句,所以安全性非常好。

  • Java不是函数式语言,选择结构没有返回值,就必须根据不同情况对评语变量赋值。

任务2、编写Scala程序,判断奇偶性

  • 打开Scala项目ScalaDemo,创建net.yang.day02包,在包里创建Example01对象

二、块表达式

(一)语法格式

{语句组}
  • 块表达式为包含在符号“{}”中的语句块

(二)执行情况

  • 需要注意的是,Scala中的返回值是最后一条语句的执行结果,而不需要像Java一样单独写return关键字。如果表达式中没有执行结果,就返回一个Unit对象,类似Java中的void

(三)案例演示

2、执行情况

3、案例演示

任务1:输出1到10

  • 语句块最后一句的值就是整个块表达式的结果

  • 语句块最后一句没有执行结果,那么块表达式结果就是Unit

    三、for循环

    (一)单重for循环

    1、语法格式

    for (变量 <- 集合或数组 (条件)) {
         语句组
    }
    
  • 表示将集合或数组中的每一个值循环赋给一个变量
  • 两种方式实现,一种使用Range类,一种使用to运算符

  • Range(a, b): 从a到b,不包含b,跟Python里的range函数一样,含头不含尾

  • 1 to 10表示将1到10的所有值组成一个集合,且包括10。若不想包括10,则可使用关键until

  • 打印字符直角三角形

     利用map函数产生每行星号构成的向量,然后利用foreach函数循环输出

  • 利用双重循环与流间变量,这个是Scala语言特有的东西

任务2、遍历字符串,输出每个字符

  • 方法一、按索引取字符串的每个字符(传统for循环)

  • 方法二:将字符串看作一个由多个字符组成的集合(增强for循环)

任务3、计算 1 + 2 + 3 + … + 100

  • 注意sum必须定义为var型变量
  •  利用集合的归并方法来求和最简单

任务4、输出列表内的偶数(过滤)

  • 采用三种方法来实现

 任务5、输出全部两位素数

for (n <- 10 to 100; if !(n % 2 == 0 || n % 3 == 0 || n % 5 == 0 || n % 7 == 0))  print(n.toString + " ")

(10 to 100).filter(n => !(n % 2 == 0 || n % 3 == 0 || n % 5 == 0 || n % 7 == 0))

(二)嵌套for循环

1、语法格式

  • 传统格式
for (变量1 <- 集合或数组(条件))
    for (变量2 <- 集合或数组(条件)) {
       语句组
    }
}
  • 特有格式
for (变量1 <- 集合或数组; 变量2 <- 集合或数组 (条件)) {
   语句组
}

2、案例演示

任务1、打印九九表

方法一、采用双重循环来实现

  • net.yang.day02包里创建Example02对象
  •  运行程序,查看结果

方法二、采用单重循环来实现

  • net.yang.day02包里创建Example03对象
  • 运行程序,查看结果

方法三、采用单重循环与流间变量绑定来实现

  • net.yang.day02包里创建Example04对象
  • 在for循环头里sep = if (i == j) "\n" else "\t"就是流间变量绑定
  • 运行程序,查看结果

方法四、采用单重循环、流间变量与yield来实现

  • for循环语句本身的返回值是Unit类型,无论在循环体中返回什么都是无效的,最终得到的都是Unit的值,但是可以在循环中的循环条件和循环体之间加上yield关键字,那么就可以将循环体产生的返回值组成数组进行返回。
  • net.yang.day02包里创建Example05对象
  • 运行程序,查看结果

任务2、去掉对角线

  • 一个三阶方阵,单元格的值是行号与列号的乘积,去掉对角线,输出剩余元素
  • 方法一、传统双重循环
  • 方法二、特有双重循环
  • 方法三:采用两个流间变量和yield

四、条件循环

(一)while循环

1、语法格式

  • Scala的while循环与Java类似
while(条件) {   
   循环体
}

2、案例演示

任务1、计算1+ 2 + 3 + … + 100

  • net.huawei.day02包里创建Example10对象

  • 注意:isum必须是变量

  • 运行程序,查看结果

  • 采用函数式风格来写代码,递归函数来实现求和,注意:此处sum是常量
  • net.yang.day02包里创建Example10_对象 
  • 运行程序,查询结果

 

任务2、打印全部水仙花数

  • 所谓水仙花数,是指等于其各位数字立方和的三位数。
  • 对于[100, 999]范围的每个数n,我们要去判断它是否等于其各位数字的立方和,这里的难点或关键在于如何分解一个三位数,得到它的每位数字。

  • 假设我们已经把三位数n分解成百位数p3,十位数p2,个位数p1,
    这样我们的筛选条件就可以写出来:n == p3 * p3 * p3 + p2 * p2 * p2 + p1 * p1 * p1。

  • 如何拆分一个三位数n呢?

  • 首先求n的个位数:n % 10
    然后要将三位数变成两位数:n = n / 10;
    对于新的两位数n,又求它的个位数:n % 10
    然后要将两位数变成一位数:n = n / 10;

  • 也就是说我们可以交替使用求余和整除运算将一个三位数拆分,得到它的个位数、十位数和百位数。当然这个分解方法可以推广到任何多位数的拆分。

  • net.huawei.day02包里创建Example11对象

  • 运行程序,查看结果

  • 课堂练习:利用字符串来截取来处理,打印水仙花数

  • 字符转换成整数其实是ASCII码,'0'的ASCII码是48,因此要减48才可以。

  • Scala里字符串截取再转换成整数

  • 课堂练习:字符串拆分(整数是可以转换成字符串来处理的)

    (二)do while循环

  • 与Java语言一样,do while循环与while循环类似,但是do while循环会确保至少执行一次循环。

1、语法格式

  • do {
       循环体
    } while(条件)
    

2、案例演示

任务:计算1+ 2 + 3 + … + 100

  • net.huawei.day02包里创建Example12对象
  • 运行程序,查看结果

五、异常处理

(一)异常处理概述

  • Scala中继承了Java的异常机制,提供了程序中产生意外情况时处理的机制,抛出异常的过程和Java中基本一致,通过throw关键字进行:throw XxxException(),一旦抛出可以当场捕获处理或接着向上抛,捕获异常是通过 try-catch-finally来实现的。

(二)案例演示

任务:演示try-catch-finally

  • try-catch-finally是有返回值的:如果没有异常就是try语句的返回值,如果有异常就是catch语句的返回值。注意不会是finally的返回值,finally即使有返回值,也会被抛弃,这点和Java是不同的。
  • net.yang.day02包里创建Example13对象
  • 执行程序,查看结果(此时有异常,result取的是catch里的返回值 - 哈哈,这是运行时异常~,finally语句块执行了的,因此message可以打印出来 - 程序到此为止!
  • 注释掉mx()方法里的语句
  • 执行程序,查看结果(此时有异常,result取的是try里的返回值 - 恭喜,程序执行正常!

 

六、match结构

(一)语法格式

变量 match {
      case 值1 => 表达式1或语句1
      case 值2 => 表达式2或语句2
      case 值3 => 表达式3或语句3
      ……
      case _ => 表达式n或语句n
    }
  • Scala中的match(匹配)类似于其他语言的switch(开关)。与Java不同的是,match语句可以应用在任何类型量或表达式上,另外需要调用break语句,match默认执行完一个case后直接跳出match结构。注意,match是具有返回值的,就是被选到的case的值。

(二)案例演示

任务:给城市下评语

  • net.yang.day02包里创建Example14对象
  • 运行程序,查看结果

七、变量作用域

(一)Java变量作用域

  • Java中根据不同大括号区分变量作用范围,不允许有叠加,外部看不到内部,内部能看到外部。

1、内部能访问外部

  • 代码块里能访问代码块之定义的变量
  • 代码块里不能访问代码块之定义的变量

2、外部不能看内部

  • 代码块里定义的变量一旦越出代码块就失效

(二)Scala变量作用域

  • Scala中根据不同大括号区分变量作用范围,不允许有叠加,外部看不到内部,内部看不到外部。

1、内部不能访问外部

  • net.yang.day02包创建Example15对象

2、外部不能访问内部

  • net.yang.day02包创建Example16对象

八、补充案例

任务:评定成绩等级

1、编写符合函数式编程风格的Sala程序

  • net.yang.day02包里创建Example17对象
  • 运行程序,查看结果

2、函数式风格的程序有几个特点

  • if结构像函数一样有返回值
  • if结构里除了传入参数score之外,没有别的变量。
    -if结构里没有与外界交流,比如输入或输出或网络连接或读取文件之类。
  • 函数式编程是为了处理计算,不考虑系统的读写(I/O)。
  • 函数式编程强调没有副作用(指的是函数内部与外部互动,产生运算以外的其它结果)。函数要求独立,只返回一个值,没有其它行为,尤其不能修改外部变量的值。

3、非函数式风格的程序

  • 看看下面这个程序 - Example18
  • 虽然处理结果跟上面那个程序一样,但是并不符合函数式编程风格。因为if结构有副作用,修改了if结构之外的变量comment的值。

  • 再看看下面这个程序 - Example19

  • 不符合函数式编程风格。因为if结构有副作用,有写操作。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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