零、本节学习目标
- 掌握条件表达式
- 掌握各种循环
- 理解流间变量绑定
- 掌握yield语句的使用
- 掌握异常处理语句
- 了解match语句的使用
- 理解变量作用域
Scala提供的控制结构并不算多,因为在函数式编程中,可以自己开发出各种功能的控制结构,所以Scala提供的原生控制结构仅仅够用为止。
一、条件表达式
(一)语法格式
if (条件) 值1 else 值2
(二)执行情况
- 条件为真,结果是值1;条件为假,结果是值2。如果if和else的返回结果同为某种类型,那么条件表达式结果也是那种类型,否则就是
Any
类型 - Scala的条件表达式有点类似于Java的条件运算符
(三)案例演示
任务1、根据输入值的不同进行判断
- 当然也可以在一个表达式中进行多次判断
- 可以将上述条件表达式改造成嵌套的选择结构,可读性倒是提高了,但是简洁性降低了
- 课堂练习:利用选择表达式评定学生成绩等级
-
函数式编程语言,只有一个入口和一个出口,中间没有任何与外界交流的输入或输出语句,所以安全性非常好。
-
Java不是函数式语言,选择结构没有返回值,就必须根据不同情况对评语变量赋值。
任务2、编写Scala程序,判断奇偶性
- 打开Scala项目
ScalaDemo
,创建net.yang.day02
包,在包里创建Example01
对象
二、块表达式
(一)语法格式
{语句组}
- 块表达式为包含在符号“{}”中的语句块
(二)执行情况
- 需要注意的是,Scala中的返回值是最后一条语句的执行结果,而不需要像Java一样单独写
return
关键字。如果表达式中没有执行结果,就返回一个Unit
对象,类似Java中的void
。
(三)案例演示
2、执行情况
3、案例演示
-
语句块最后一句的值就是整个块表达式的结果
-
语句块最后一句没有执行结果,那么块表达式结果就是Unit
三、for循环
(一)单重for循环
1、语法格式
for (变量 <- 集合或数组 (条件)) { 语句组 }
- 表示将集合或数组中的每一个值循环赋给一个变量
-
两种方式实现,一种使用Range类,一种使用to运算符
-
Range(a, b): 从a到b,不包含b,跟Python里的range函数一样,含头不含尾
-
1 to 10表示将1到10的所有值组成一个集合,且包括10。若不想包括10,则可使用关键
until
-
打印字符直角三角形
利用map函数产生每行星号构成的向量,然后利用foreach函数循环输出
-
利用双重循环与流间变量,这个是Scala语言特有的东西
任务2、遍历字符串,输出每个字符
-
方法一、按索引取字符串的每个字符(传统for循环)
- 方法二:将字符串看作一个由多个字符组成的集合(增强for循环)
任务3、计算 1 + 2 + 3 + … + 100
- 注意
sum
必须定义为var
型变量 - 利用集合的归并方法来求和最简单
任务4、输出列表内的偶数(过滤)
-
采用三种方法来实现
任务5、输出全部两位素数
for (n <- 10 to 100; if !(n % 2 == 0 || n % 3 == 0 || n % 5 == 0 || n % 7 == 0)) print(n.toString + " ")
(10 to 100).filter(n => !(n % 2 == 0 || n % 3 == 0 || n % 5 == 0 || n % 7 == 0))
(二)嵌套for循环
1、语法格式
- 传统格式
for (变量1 <- 集合或数组(条件))
for (变量2 <- 集合或数组(条件)) {
语句组
}
}
- 特有格式
for (变量1 <- 集合或数组; 变量2 <- 集合或数组 (条件)) {
语句组
}
2、案例演示
方法一、采用双重循环来实现
- 在
net.yang.day02
包里创建Example02
对象 - 运行程序,查看结果
方法二、采用单重循环来实现
- 在
net.yang.day02
包里创建Example03
对象 - 运行程序,查看结果
方法三、采用单重循环与流间变量绑定来实现
- 在
net.yang.day02
包里创建Example04
对象 - 在for循环头里
sep = if (i == j) "\n" else "\t"
就是流间变量绑定 - 运行程序,查看结果
方法四、采用单重循环、流间变量与yield来实现
- for循环语句本身的返回值是Unit类型,无论在循环体中返回什么都是无效的,最终得到的都是Unit的值,但是可以在循环中的循环条件和循环体之间加上
yield
关键字,那么就可以将循环体产生的返回值组成数组进行返回。 - 在
net.yang.day02
包里创建Example05
对象 - 运行程序,查看结果
任务2、去掉对角线
- 一个三阶方阵,单元格的值是行号与列号的乘积,去掉对角线,输出剩余元素
- 方法一、传统双重循环
- 方法二、特有双重循环
- 方法三:采用两个流间变量和yield
四、条件循环
(一)while循环
1、语法格式
- Scala的while循环与Java类似
while(条件) {
循环体
}
2、案例演示
-
在
net.huawei.day02
包里创建Example10
对象 -
注意:
i
、sum
必须是变量 -
运行程序,查看结果
- 采用函数式风格来写代码,递归函数来实现求和,注意:此处
sum
是常量 - 在
net.yang.day02
包里创建Example10_
对象 - 运行程序,查询结果
任务2、打印全部水仙花数
- 所谓水仙花数,是指等于其各位数字立方和的三位数。
-
对于[100, 999]范围的每个数n,我们要去判断它是否等于其各位数字的立方和,这里的难点或关键在于如何分解一个三位数,得到它的每位数字。
-
假设我们已经把三位数n分解成百位数p3,十位数p2,个位数p1,
这样我们的筛选条件就可以写出来:n == p3 * p3 * p3 + p2 * p2 * p2 + p1 * p1 * p1。 -
如何拆分一个三位数n呢?
-
首先求n的个位数:n % 10
然后要将三位数变成两位数:n = n / 10;
对于新的两位数n,又求它的个位数:n % 10
然后要将两位数变成一位数:n = n / 10; -
也就是说我们可以交替使用求余和整除运算将一个三位数拆分,得到它的个位数、十位数和百位数。当然这个分解方法可以推广到任何多位数的拆分。
-
在
net.huawei.day02
包里创建Example11
对象 -
运行程序,查看结果
-
课堂练习:利用字符串来截取来处理,打印水仙花数
-
字符转换成整数其实是ASCII码,
'0'
的ASCII码是48
,因此要减48才可以。 -
Scala里字符串截取再转换成整数
-
课堂练习:字符串拆分(整数是可以转换成字符串来处理的)
(二)do while循环
- 与Java语言一样,do while循环与while循环类似,但是do while循环会确保至少执行一次循环。
1、语法格式
-
do { 循环体 } while(条件)
2、案例演示
- 在
net.huawei.day02
包里创建Example12
对象 - 运行程序,查看结果
五、异常处理
(一)异常处理概述
- Scala中继承了Java的异常机制,提供了程序中产生意外情况时处理的机制,抛出异常的过程和Java中基本一致,通过
throw
关键字进行:throw XxxException()
,一旦抛出可以当场捕获处理或接着向上抛,捕获异常是通过try-catch-finally
来实现的。
(二)案例演示
任务:演示try-catch-finally
try-catch-finally
是有返回值的:如果没有异常就是try
语句的返回值,如果有异常就是catch
语句的返回值。注意不会是finally
的返回值,finally
即使有返回值,也会被抛弃,这点和Java是不同的。- 在
net.yang.day02
包里创建Example13
对象 - 执行程序,查看结果(此时有异常,result取的是catch里的返回值 -
哈哈,这是运行时异常~
,finally语句块执行了的,因此message可以打印出来 -程序到此为止!
) - 注释掉
mx()
方法里的语句 - 执行程序,查看结果(此时有异常,result取的是try里的返回值 -
恭喜,程序执行正常!
)
六、match结构
(一)语法格式
变量 match {
case 值1 => 表达式1或语句1
case 值2 => 表达式2或语句2
case 值3 => 表达式3或语句3
……
case _ => 表达式n或语句n
}
- Scala中的
match(匹配)
类似于其他语言的switch(开关)
。与Java不同的是,match语句可以应用在任何类型量或表达式上,另外不
需要调用break
语句,match默认执行完一个case后直接跳出match结构。注意,match是具有返回值的,就是被选到的case的值。
(二)案例演示
任务:给城市下评语
- 在
net.yang.day02
包里创建Example14
对象 - 运行程序,查看结果
七、变量作用域
(一)Java变量作用域
- Java中根据不同大括号区分变量作用范围,不允许有叠加,外部看不到内部,内部能看到外部。
1、内部能访问外部
- 代码块里能访问代码块之前定义的变量
- 代码块里不能访问代码块之后定义的变量
2、外部不能看内部
- 代码块里定义的变量一旦越出代码块就失效
(二)Scala变量作用域
- Scala中根据不同大括号区分变量作用范围,不允许有叠加,外部看不到内部,内部看不到外部。
1、内部不能访问外部
- 在
net.yang.day02
包创建Example15
对象
2、外部不能访问内部
- 在
net.yang.day02
包创建Example16
对象
八、补充案例
任务:评定成绩等级
1、编写符合函数式编程风格的Sala程序
- 在
net.yang.day02
包里创建Example17
对象 - 运行程序,查看结果
2、函数式风格的程序有几个特点
- if结构像函数一样有返回值
- if结构里除了传入参数score之外,没有别的变量。
-if结构里没有与外界交流,比如输入或输出或网络连接或读取文件之类。 - 函数式编程是为了处理计算,不考虑系统的读写(I/O)。
- 函数式编程强调没有副作用(指的是函数内部与外部互动,产生运算以外的其它结果)。函数要求独立,只返回一个值,没有其它行为,尤其不能修改外部变量的值。
3、非函数式风格的程序
- 看看下面这个程序 -
Example18
-
虽然处理结果跟上面那个程序一样,但是并不符合函数式编程风格。因为if结构有副作用,修改了if结构之外的变量comment的值。
-
再看看下面这个程序 -
Example19
- 不符合函数式编程风格。因为if结构有副作用,有写操作。