一,栈
1.概念和结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈内数据的插入叫做压栈,入栈的数据在栈顶
出栈:栈内数据的删除叫做出栈,出栈的数据在栈底
2.栈的实现
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。数组的缓存利用率也更高。
下面是用C语言实现栈的代码:
Stack.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
//采用数组实现的优势是可以直接在栈顶尾插尾删
//而且数组的缓存利用率比链表高
typedef int STDataType;
//采用动态数组实现
typedef struct Stack {
STDataType* a;
int top;//标记栈顶
int capacity;
}ST;
//初始化栈
void STInit(ST* ps);
//销毁栈
void STDestroy(ST* ps);
//入栈
void STPush(ST* ps,STDataType x);
//出栈
void STPop(ST* ps);
//获取栈顶元素
STDataType STTop(ST* ps);
//求栈长度
int STSize(ST* ps);
//判断是否为空
bool STEmpty(ST* ps);
Stack.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Stack.h"
void STInit(ST* ps) {
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
void STDestroy(ST* ps) {
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
void STPush(ST* ps,STDataType x) {
assert(ps);
//若满了则扩容
if (ps->top == ps->capacity) {
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 5 : ps->capacity * 2;
//realloc中,当ps->a为空时,作用和malloc相同
STDataType* temp = (STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(STDataType) * newcapacity);
if (temp == NULL) {
perror("realloc failed");
exit(-1);
}
ps->a = temp;
ps->capacity = newcapacity;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
void STPop(ST* ps) {
assert(ps);
//为空时不能删除栈顶
assert(ps->top > 0);
ps->top--;
}
STDataType STTop(ST* ps) {
assert(ps);
//栈为空时不能取出栈顶元素
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top-1];//top代表的是栈顶元素的下一位
}
int STSize(ST* ps) {
assert(ps);
return ps->top;
}
bool STEmpty(ST* ps) {
assert(ps);
/*if (ps->top == 0) {
return true;
}
else {
return false;
}*/
return ps->top == 0;
}
测试用例:
Test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Stack.h"
void testStack() {
ST s;//如果定义为结构体指针,则要先初始化
STInit(&s);
STPush(&s, 1);
STPush(&s, 2);
STPush(&s, 3);
STPush(&s, 4);
STPush(&s, 5);
//输出,要遍历栈,就要一边遍历一边出栈
while (!STEmpty(&s)) {
printf("%d ", STTop(&s));
STPop(&s);
}
//STPop(&s);
STDestroy(&s);
}
int main() {
testStack();
return 0;
}
结果:
二,队列
1.概念和结构
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)
入队列:进行插入操作的一端称为队尾
出队列:进行删除操作的一端称为队头
2.队列的实现
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。
下面是用C语言实现队列的代码:
Queue.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
//选用单链表来实现栈,好处是便于入队列和出队列(需要大量移动元素)
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode {
QDataType data;
struct QueueNode* next;
}QNode;
//再建立一个结构体保存队列的头和尾,可以避免使用二级指针,插入删除更加方便
typedef struct Queue {
QNode* head;
QNode* tail;
int size;
}Que;
//初始化队列
void QueueInit(Que* pq);
//销毁队列
void QueueDestroy(Que* pq);
//入队列
void QueuePush(Que* pq, QDataType x);
//出队列
void QueuePop(Que* pq);
//取队头
QDataType QueueFront(Que* pq);
//取队尾
QDataType QueueBack(Que* pq);
//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Que* pq);
//求队列长
int QueueSize(Que* pq);
Queue.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Queue.h"
void QueueInit(Que* pq) {
assert(pq);
pq->head = pq->tail = NULL;
pq->size = 0;
}
void QueueDestroy(Que* pq) {
assert(pq);
QNode* cur = pq->head;
while (cur) {
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->head = pq->tail = NULL;
pq->size = 0;
}
void QueuePush(Que* pq, QDataType x) {
assert(pq);
QNode* newNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newNode == NULL) {
perror("malloc failed");
exit(-1);
}
newNode->data = x;
newNode->next = NULL;
if (pq->tail == NULL) {
pq->head = pq->tail = newNode;
}
else {
pq->tail->next = newNode;
pq->tail = newNode;
}
pq->size++;
}
void QueuePop(Que* pq) {
assert(pq);
//对列为空时不能出对列
assert(!QueueEmpty(pq));
//当只有一个元素时
if (pq->tail->next = NULL) {
free(pq->head);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
else {
QNode* next = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
}
pq->size--;
}
QDataType QueueFront(Que* pq) {
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->head->data;
}
QDataType QueueBack(Que* pq) {
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->tail->data;
}
bool QueueEmpty(Que* pq) {
assert(pq);
return pq->head == NULL;
}
int QueueSize(Que* pq) {
assert(pq);
return pq->size;
}
测试用例:
Test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Queue.h"
void Queuetest() {
Que q;
QueueInit(&q);
QueuePush(&q, 1);
QueuePush(&q, 2);
QueuePush(&q, 3);
QueuePush(&q, 4);
QueuePush(&q, 5);
//和栈一样,遍历时要先出对列
while (!QueueEmpty(&q)) {
printf("%d ", QueueFront(&q));
QueuePop(&q);
}
QueueDestroy(&q);
}
int main() {
Queuetest();
return 0;
}
结果: