JS——五子棋

本文介绍了如何利用JavaScript进行五子棋游戏的开发,重点在于JS的运用和棋局判断。首先,通过JavaScript代码在页面上描绘棋盘并进行交互处理。接着,详细讲解了引入库的步骤,特别是循环判断在确定棋局胜负中的重要性,提醒开发者注意代码的方向性,以避免出现无法判断输赢或误判的情况。最后,总结了整个过程,强调canvas在页面画布中的关键作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、js运用

示例:用js代码来进行页面的描绘,画图,判断,以及循环判断

二、使用步骤

1.引入库

代码如下(示例):

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<style>
		*{
   	margin: 0;
			padding: 0;
		}
		canvas{
   
			margin: 0 auto;    /*居中*/
			display: block;
			background-color: bisque;	
		}
		</style>
		
	</head>
	<body>
	     //设置画布大小
		<canvas id="cvs" width="640" height="640"></canvas>
		//设置按钮
		<button id="btnsave">保存棋局</button>
		<script>
		
		let cvs = document.getElementById("cvs");
		//获取cvs画布的上下问对象
		let ctx = cvs.getContext("2d");
		//定义棋盘
		let qp;
		//图片引入
		let hei = new Image();
		hei.src="img/tb_bai.png";
		let bai = new Image();
		bai.src="./img/tb_hei.png";
		//如果isWho=true表示黑棋  反之表示白棋
		let isWho  = true;
		
		(function inputQP(){
   
			for (let i = 0; i<= cvs.width / 40;i++){
   
				ctx.moveTo(i*40,</
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