一、js运用
示例:用js代码来进行页面的描绘,画图,判断,以及循环判断
二、使用步骤
1.引入库
代码如下(示例):
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
canvas{
margin: 0 auto; /*居中*/
display: block;
background-color: bisque;
}
</style>
</head>
<body>
//设置画布大小
<canvas id="cvs" width="640" height="640"></canvas>
//设置按钮
<button id="btnsave">保存棋局</button>
<script>
let cvs = document.getElementById("cvs");
//获取cvs画布的上下问对象
let ctx = cvs.getContext("2d");
//定义棋盘
let qp;
//图片引入
let hei = new Image();
hei.src="img/tb_bai.png";
let bai = new Image();
bai.src="./img/tb_hei.png";
//如果isWho=true表示黑棋 反之表示白棋
let isWho = true;
(function inputQP(){
for (let i = 0; i<= cvs.width / 40;i++){
ctx.moveTo(i*40,</