一 什么叫线程?
那我们要先了解什么叫进程,线程依赖于进程而存在的。
进程:正在运行的程序
是系统进行资源调用和资源分配的独立单位
每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
线程(Thread):是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
单线程:一个进程如果只有一条执行路径就是单线程程序
记事本程序:在调出页面设置的时候只能在关闭页面设置之后进行其他操作,否则无法进行其他操作。
进程(Process):进程是执行城西的一次执行过程,他叔一个动态的概念。是系统资源分配的单位。
多线程:一个进程如果只有多条执行路径就是多线程程序
注意: 很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。
二.多线程的创建
方法一:继承Thread类
Java是通过java.lang.Thread 类来代表线程的。(不需要导包)
按照面向对象的思想,Thread类应该提供了实现多线程的方式。
方法:
定义一个子类MyThread继承线程类java.lang.Thread,重写run()方法
为什么要重写run()方法:
因为在MyThread里面还有其他的代码,并不是所有的代码都需要被线程执行,为了区分哪些被线程执行,java就提供了一个run()方法
创建MyThread类的对象
调用线程对象的start()方法启动线程(启动后还是执行run方法的)
优缺点:
优点:编码简单
缺点:线程类已经继承Thread,无法继承其他类,不利于扩展。
/**
目标:多线程的创建方式一:继承Thread类实现。
*/
public class ThreadDemo1 {
public static void main(String[] args) {
// 3、new一个新线程对象
Thread t = new MyThread();
// 4、调用start方法启动线程(执行的还是run方法)
//run方法就是一个普通的方法,没有真正启动一个线程,就会把run方法执行完毕,才向下执行,
//就是会先执行run方法 只有当run执行完毕才会执行其他线程
t.start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("主线程执行输出:" + i);
}
}
}
/**
1、定义一个线程类继承Thread类
*/
class MyThread extends Thread{
/**
2、重写run方法,里面是定义线程以后要干什么
*/
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("子线程执行输出:" + i);
}
}
}
问题:为什么不直接调用了run方法,而是调用start启动线程。
答: 直接调用run方法会当成普通方法执行,此时相当于还是单线程执行。 只有调用start方法才是启动一个新的线程执行。
方式二:实现Runnable接口
- 定义一个线程任务类MyRunnable实现Runnable接口,重写run()方法
- 创建MyRunnable任务对象
- 把MyRunnable任务对象交给Thread处理。
- 调用线程对象的start()方法启动线程
构造器 | 说明 |
public Thread(String name) | 可以为当前线程指定名称 |
public Thread(Runnable target) | 封装Runnable对象成为线程对象 |
public Thread(Runnable target ,String name ) | 封装Runnable对象成为线程对象,并指定线程名称 |
话不多说,上代码:
/**
目标:学会线程的创建方式二并理解它的优缺点。
*/
public class ThreadDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// 3、创建一个任务对象
Runnable target = new MyRunnable();
// 4、把任务对象交给Thread处理
Thread t = new Thread(target);
// Thread t = new Thread(target, "1号");
// 5、启动线程
t.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("主线程执行输出:" + i);
}
}
}
/**
1、定义一个线程任务类 实现Runnable接口
*/
class MyRunnable implements Runnable {
/**
2、重写run方法,定义线程的执行任务的
*/
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("子线程执行输出:" + i);
}
}
}
方式三:JDK 5.0新增:实现Callable接口
这个编码有点复杂!小编水平暂且还不到位,请尽请期待小编的蜕变!
三.线程Thread的常用方法
1. 当有很多线程在执行的时候,该怎么去区分这些线程呢?
此时需要使用Thread的常用方法:getName()、setName()、currentThread()等。
Thread常用方法、构造器
方法名称 | 说明 |
String getName() | 获取当前线程的名称,默认线程名称是Thread-索引 |
void setName(String name) | 设置线程名称 |
public static Thread currentThread(): | 返回对当前正在执行的线程对象的引用 |
public static void sleep(long time) | 让线程休眠指定的时间,单位为毫秒。 |
public void run() | 线程任务方法 |
public void start() | 线程启动方法 |
public class MyThread extends Thread{
public MyThread(){}
public MyThread(String name){
super(name);
}
public void run(){
for(int i=0;i<50;i++){
System.out.println(getName()+"追逐xx的速度"+i+"km/h");
}
}
}
public class ThreadDemo1 {
public static void main(String[] args) {
Thread t=new MyThread("张三");
Thread t1=new MyThread("李四");
t.start();
t1.start();
}
}
四.线程池
背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
思路:提前创建多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
好处:
提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
降低资源消耗(重复利用线程池中的资源,不需要每次都构建)
便于线程管理
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
使用线程池
JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
void execute(Tunnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
Futuresubmit(Callabletask):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
void shutdown():关闭线程池
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
2.不使用线程池的问题
如果用户每发起一个请求,后台就创建一个新线程来处理,下次新任务来了又要创建新线程,而创建新线程的开销是很大的,这样会严重影响系统的性能。
3.工作原理
4.如何得到线程池对象
方式一:使用ExecutorService的实现类ThreadPoolExecutor自创建一个线程池对象
ExecutorService-->ThreadPoolExecutor
方式二:使用Executors(线程池的工具类)调用方法返回不同特点的线程池对象
package kwok.lock;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建线程池
//newFixedThreadPool参数为线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//施行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2.关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
小编有话说:
就写到这了,希望能帮上大家!