Vue 3引入了一项名为"静态树提升"(Static Tree Hoisting)的优化技术,它能够显著提高组件的渲染性能。
传统上,在Vue 2中,组件的模板在渲染时会被编译为一个渲染函数,该函数在每次组件需要重新渲染时被调用。然而,这种编译方式可能会导致对模板中的静态内容进行重复的创建和处理,即使这些内容在每次渲染时都是不变的。
而在Vue 3中,通过应用"静态树提升"的优化,编译器会将模板中的静态内容提升到渲染函数的外部,并且只处理一次,从而避免了重复的创建和处理。
具体来说,"静态树提升"发挥作用的过程如下:
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在编译阶段,Vue 3会对组件模板进行静态分析,确定哪些部分是静态的(不会改变的)。
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静态的部分会被提取出来,并作为常量在渲染函数的外部进行处理。
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在渲染函数内部,只会处理动态的部分,即每次渲染时可能会改变的内容。
这种静态树提升的优化带来了多个显著的好处:
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减少了渲染函数的执行时间:通过将不变的部分提升到外部,避免了重复的创建和处理,从而减少了渲染函数的执行时间。
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减少了虚拟DOM的创建和比对:因为静态内容在每次渲染时都是相同的,将其提升后,可以避免对静态部分的虚拟DOM的创建和比对。
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减少了生成的代码量:提升静态内容后,生成的渲染函数中只包含动态部分的逻辑,减少了生成的代码量,进而减小了应用的整体体积。
综上所述,"静态树提升"是Vue 3的一项重要优化技术,通过将组件模板中的静态内容提升到渲染函数的外部,显著提高了组件的渲染性能和应用的整体性能。