个人简介
- 大家好,我是翰慧腾。一名正在努力学JAVA的大一小白,本文章为初学的笔记,希望各位多多指教。💙
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一、线程
概述:线程是一个程序内部的一条执行路径;就比如说之前的启动程序执行后,main方法的执行其实就是一条单独的执行路径。如果程序中只有一条执行路径,那么这个程序就是单线程的程序。
多线程:多线程是指从软硬件上实现多条执行流程的技术。
多线程的学习:
二、多线程的创建
1.继承Thread类:
/**
* @author hanhan
* date 2022/4/16 22:56
* 努力已经来不及了,你得拼命
*/
public class ThreadDemo_ {
public static void main(String[] args) {
Thread my = new MyThread();
my.start();//启动线程
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("主线程"+i);
}
}
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println("子线程"+i);
}
}
}
优点:代码简单
缺点:已继承Thread类,无法继承其他类,不利于扩展。
2.实现Runnable接口
/**
* @author hanhan
* date 2022/4/16 23:23
* 努力已经来不及了,你得拼命
*/
public class ThreadDemo_01 {
public static void main(String[] args) {
Runnable my = new MyRunnable();
Thread t = new Thread(my);
t.start();//启动线程
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("主线程执行输出"+i);
}
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println("子线程执行输出"+i);
}
}
}
优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承和实现接口,扩展性强。
缺点:编程多一层对象包装,如果线程有执行结果是不可以直接返回的。
实现Runnable接口(匿名内部类形式)
/**
* @author hanhan
* date 2022/4/17 8:15
* 努力已经来不及了,你得拼命
*/
public class ThreadDemo_01other {
public static void main(String[] args) {
Runnable r=new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("子线程执行输出"+i);
}
}
};
Thread t = new Thread(r);
t.start();
for (int i = 0; i < 4; i++) {
System.out.println("主线程执行输出"+i);
}
}
}
3.JDK5.0新增:实现Callable接口
前两种线程创建方式都存在一个问题:他们重写的run方法均不能直接返回结果,不适合需要返回线程执行结果的业务场景。
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* @author hanhan
* date 2022/4/17 8:39
* 努力已经来不及了,你得拼命
*/
public class ThreadDemo_02 {
public static void main(String[] args) {
//创建Callable对象,
Callable<String> call = new MyCallable(10);
//FutureTask对象的作用1:是Runnable对象(实现了Runnable接口),可以直接交给Thread
//FutureTask对象的作用2:可以在线程执行完毕之后通过调用其get方法得到线程执行完成的结果
FutureTask<String> f = new FutureTask<>(call);
Thread t = new Thread(f);//交给线程处理
t.start();
try {
String s=f.get();//通过get方法可以获得call方法执行的返回结果
System.out.println(s);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class MyCallable implements Callable<String>{
private int n;
public MyCallable(int n){
this.n=n;
}
@Override
public String call() throws Exception {
int sum=0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
sum+=i;
}
return "子线程执行的结果是:"+sum;
}
}
优点:线程任务类只是实现接口,可以继承其他类和实现接口,扩展性强。可以在线程执行完毕后去获取线程执行的结果。
缺点:编程相对较烦。
三种线程创建方式对比;
三、线程(Thread)常用方法
Thread设置和获取线程名称
注意:该方法是Thread类的静态方法,可以直接使用Thread类调用 ;这个方法是在哪个线程执行中调用的,就会得到哪个线程对象。
/**
* @author hanhan
* date 2022/4/17 10:52
* 努力已经来不及了,你得拼命
*/
public class ThreadDemo_03 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new MyThreadDemo_();
t1.setName("线程1");
t1.start();
Thread t2 = new MyThreadDemo_();
t2.setName("线程2");
t2.start();
//改变main函数的线程名称
Thread t = Thread.currentThread();
t.setName("最牛逼线程");
for(int i=0;i<7;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
}
}
}
class MyThreadDemo_ extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
例题:有三种原因可以导致线程不能运行:等待、阻塞、睡眠
Java语言中提供了一个垃圾收集线程,自动回收动态分配的内存
当run方法终止时,能使线程进入死亡状态
用setPrority方法可以改变线程的优先级
join函数:等待线程终止
yield
函数可以理解为“让步”,它的作用是:暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程