第11 章 枚举和注解
11.1 先看一个需求
要求创建季节(Season) 对象,请设计并完成。
class Season
{ //类
private String name;
private String desc;//描述
//构造器
//getXX
//setXX
}
代码:
package SeniorJava.Enumeration;
/**
* @author Yardonヽ(✿ ゚ ▽ ゚)ノ
* @version 1.0
*/
public class Enumeration01
{
public static void main(String[] args) {
Season spring = new Season("春天", "温暖");
Season winter = new Season("冬天", "寒冷");
Season summer = new Season("夏天", "炎热");
Season autumn = new Season("秋天", "凉爽");
//因为对于季节而已,他的对象(具体值),是固定的四个,不会有更多
//安老师的这个设计类的思路,不能体现季节是固定的四个对象
//因此,这样的设计不好===> 枚举类
//[枚: 一个一个 举: 例举,即把具体的对象一个一个例举出来的类就称为枚举类]
}
}
class Season//类
{
private String name;
private String desc;
public Season(String name, String desc) {
this.name = name;
this.desc = desc;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
public void setDesc(String desc) {
this.desc = desc;
}
}
11.2 分析问题
11.2.1 创建 Season 对象有如下特点
1) 季节的值是有限的几个值(spring, summer, autumn, winter)
2) 只读,不需要修改。
11.3 解决方案-枚举
1) 枚举对应英文(enumeration, 简写 enum)
2) 枚举是一组常量的集合。
3) 可以这里理解:枚举属于一种特殊的类,里面只包含一组有限的特定的对象。
11.4 枚举的二种实现方式
1) 自定义类实现枚举
2) 使用 enum 关键字实现枚举
11.5 自定义类实现枚举-应用案例
1.不需要提供set Xxx方法,因为枚举对象值通常为只读。
2.对枚举对象/属性使用static+final共同修饰,实现底层优化.
3.枚举对象名通常使用全部大写,常量的命名规范.
4.枚举对象根据需要,也可以有多个属性
package SeniorJava.Enumeration;
/**
* @author Yardonヽ(✿ ゚ ▽ ゚)ノ
* @version 1.0
*/
public class Enumeration02
{
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Season.SPRING);
System.out.println(Season.WINTER);
}
}
class Season//类
{
private String name;
private String desc;
//1. 将构造器私有化,目的防止直接 new
//2. 去掉 setXxx 方法, 防止属性被修改
//3. 在 Season 内部,直接创建固定的对象
//4. 优化,可以加入 final 修饰符(调用final修饰的静态成员时,类不会被加载)
//定义了四个对象, 加final可以固定(常量必须大写)
public static final Season SPRING = new Season("春天","温暖");
public static final Season WINTER = new Season("冬天", "寒冷");
public static final Season AUTUMN = new Season("秋天", "凉爽");
public static final Season SUMMER = new Season("夏天", "炎热");
private Season(String name, String desc) {
this.name = name;
this.desc = desc;
}
public String getName() {
return name;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
@Override
public String toString() {
return "Season{" +
"name='" + name + '\'' +
", desc='" + desc + '\'' +
'}';
}
}
11.6 自定义类实现枚举-小结
11.6.1 小结
进行自定义类实现枚举,有如下特点:
1) 构造器私有化
2) 本类内部创建一组对象[四个 春夏秋冬]
3) 对外暴露对象(通过为对象添加 public final static 修饰符)
4) 可以提供 get 方法,但是不要提供 set(因为只读)
11.7 enum 关键字实现枚举-快速入门
11.7.1 说明
使用 enum 来实现前面的枚举案例,看老师演示,主要体会和自定义类实现枚举不同的地方。
package SeniorJava.Enumeration;
/**
* @author Yardonヽ(✿ ゚ ▽ ゚)ノ
* @version 1.0
*/
public class Enumeration03
{
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Season02.SPRING);
}
}
//演示使用 enum 关键字来实现枚举类
enum Season02//类
{
//定义了四个对象, 加final可以固定(常量必须大写)
// public static final Season02 SPRING = new Season02("春天","温暖");
// public static final Season02 WINTER = new Season02("冬天", "寒冷");
// public static final Season02 AUTUMN = new Season02("秋天", "凉爽");
// public static final Season02 SUMMER = new Season02("夏天", "炎热");
//如果使用了 enum 来实现枚举类
//1. 使用关键字 enum 替代 class
//2. public static final Season SPRING = new Season("春天", "温暖") 要改成
// SPRING("春天", "温暖") 解读 常量名(实参列表)
//3. 如果有多个常量(对象), 使用 ,号间隔即可
//4. 如果使用 enum 来实现枚举,要求将定义常量对象,写在前面
//5. 如果我们使用的是无参构造器,创建常量对象,则可以省略 ()
SPRING("春天","温暖"),WINNER("冬天", "寒冷"),
AUTUMN("秋天", "凉爽"),SUMMER("夏天", "炎热");
private String name;
private String desc;
private Season02(String name, String desc) {
this.name = name;
this.desc = desc;
}
public String getName() {
return name;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
@Override
public String toString() {
return "Season{" +
"name='" + name + '\'' +
", desc='" + desc + '\'' +
'}';
}
}
11.7.2 enum 关键字实现枚举注意事项
1) 当我们使用 enum 关键字开发一个枚举类时,默认会继承 Enum 类, 而且是一个 final 类[如何证明],使用 javap 工具来演示
2) 传统的 public static final Season2 SPRING = new Season2(“春天”, “温暖”); 简化成 SPRING(“春天”, “温暖”), 这里必 须知道,它调用的是哪个构造器.
3) 如果使用无参构造器创建枚举对象,则实参列表和小括号都可以省略
4) 当有多个枚举对象时,使用 , 间隔,最后有一个分号结尾
5) 枚举对象必须放在枚举类的行首.
11.8 enum 关键字实现枚举-课堂练习
下面代码是否正确, 并说明表示的含义?
enum Gender
{
BOY , GIRL; //这里其实就是调用 Gender 类的无参构造器
}
-
上面语法是 ok
-
有一个枚举类 Gender, 没有属性。
-
有两个枚举对象 BOY, GIRL, 使用的无参构造器创建.
下面代码输出什么? EnumExercise01.java
11.9 enum 常 2 用方法说明
说明:使用关键字 enum 时,会隐式继承 Enum 类, 这样我们就可以使用 Enum 类相关的方法。[看下源码定义.]
public abstract class Enum<E extends Enum<E>>
implements Comparable<E>, Serializable {
}
enum常用方法一览表
11.10 enum 常用方法应用实例
我们一起来举例说明 enum 常用的方法的使用,对 Season2 测试. EnumMethod.java
1) toString:Enum 类已经重写过了,返回的是当前对象 名,子类可以重写该方法,用于返回对象的属性信息
2) name:返回当前对象名(常量名),子类中不能重写
3) ordinal:返回当前对象的位置号,默认从 0 开始
4) values:返回当前枚举类中所有的常量
5) valueOf:将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须为已有的常量名,否则报异常!
6) compareTo:比较两个枚举常量,比较的就是编号!
- 代码
package SeniorJava.Enumeration;
/**
* @author Yardonヽ(✿ ゚ ▽ ゚)ノ
* @version 1.0
*/
public class EnumMethod
{
public static void main(String[] args) {
//使用 Season2 枚举类,来演示各种方法
Season02 autumn = Season02.AUTUMN;
//输出枚举对象的名字
System.out.println(autumn.name());
//ordinal() 输出的是该枚举对象的次序/编号,从 0 开始编
//AUTUMN 枚举对象是第三个,因此输出 2
System.out.println(autumn.ordinal());
//从反编译可以看出 values 方法,返回 Season2[]
//含有定义的所有枚举对象
Season02[] values = Season02.values();
System.out.println("===遍历取出枚举对象(增强 for)====");
for (Season02 season: values) {//增强 for 循环
System.out.println(season);
}
//valueOf:将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须为已有的常量名,否则报异常
//执行流程
//1. 根据你输入的 "AUTUMN" 到 Season2 的枚举对象去查找
//2. 如果找到了,就返回,如果没有找到,就报错
Season02 autumn1 = Season02.valueOf("AUTUMN");
System.out.println("autumn1=" + autumn1);
System.out.println(autumn == autumn1);
//compareTo:比较两个枚举常量,比较的就是编号
//老韩解读
//1. 就是把 Season2.AUTUMN 枚举对象的编号 和 Season2.SUMMER 枚举对象的编号比较
//2. 看看结果
/*
public final int compareTo(E o) {
}
}
return self.ordinal - other.ordinal;
}
Season2.AUTUMN 的编号[2] - Season2.SUMMER 的编号[3]
*/
System.out.println(Season02.AUTUMN.compareTo(Season02.SUMMER));
//补充了一个增强 for
// int[] nums = {1, 2, 9};
// //普通的 for 循环
// System.out.println("=====普通的 for=====");
// for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
// System.out.println(nums[i]);
// }
// System.out.println("=====增强的 for=====");
// //执行流程是 依次从 nums 数组中取出数据,赋给 i, 如果取出完毕,则退出 for
// for(int i : nums) {
// System.out.println("i=" + i);
// }
}
}
课堂完成 :
声明 Week 枚举类,其中包含星期一至星期日的定义; MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY; 使用 values 返回所有的枚举数组, 并遍历
package SeniorJava.Enumeration;
/**
* @author Yardonヽ(✿ ゚ ▽ ゚)ノ
* @version 1.0
*/
public class EnumExercise02
{
public static void main(String[] args) {
//获取到所有的枚举对象,即数组
Week[] weeks = Week.values();
//遍历,使用增强for
System.out.println("===所有星期的信息如下===");
for(Week week :weeks)//增强for
{
System.out.println(week);
}
}
}
enum Week
{
//定义Week的枚举对象
MONDAY("星期一"),TUESDAY("星期二"),WEDNESDAY("星期三"),
THURSDAY("星期四"),FRIDAY("星期五"),SATURDAY("星期六"),
SUNDAY("星期日");
private String name;
Week(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return name;
}
}
11.11 enum 实现接口
1) 使用 enum 关键字后,就不能再继承其它类了,因为 enum 会隐式继承 Enum,而 Java 是单继承机制。
**2) 枚举类和普通类一样,可以实现接口,如下形式。 **
enum 类名 implements 接口 1,接口 2{}
- 代码
package SeniorJava.Enumeration;
/**
* @author Yardonヽ(✿ ゚ ▽ ゚)ノ
* @version 1.0
*/
public class EnumDetail {
public static void main(String[] args) {
Music.CLASSICMUSIC.playing();
}
}
class A {
}
//1.使用 enum 关键字后,就不能再继承其它类了,因为 enum 会隐式继承 Enum,而 Java 是单继承机制
//enum Season3 extends A {
//
//}
//2.enum 实现的枚举类,仍然是一个类,所以还是可以实现接口的. interface IPlaying {
public void playing();
}
enum Music implements IPlaying
{
CLASSICMUSIC;
@Override
public void playing()
{
System.out.println("播放好听的音乐...");
}
}
11.12 注解的理解
1) 注解(Annotation)也被称为元数据(Metadata),用于修饰解释 包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息。
2) 和注释一样,注解不影响程序逻辑,但注解可以被编译或运行,相当于嵌入在代码中的补充信息。
3) 在 JavaSE 中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在 JavaEE 中注解占据了更重要的角 色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替 java EE 旧版中所遗留的繁冗代码和 XML 配置
11.13 基本的 Annotation 介绍
使用 Annotation 时要在其前面增加 @ 符号, 并把该 Annotation 当成一个修饰符使用。
用于修饰它支持的程序元素 三个基本的 Annotation:
1) @Override: 限定某个方法,是重写父类方法, 该注解只能用于方法
2) @Deprecated: 用于表示某个程序元素(类, 方法等)已过时
3) @SuppressWarnings: 抑制编译器警告
11.14 基本的 Annotation 应用案例
11.14.1 @Override 注解的案例
package SeniorJava.Enumeration;
/**
* @author Yardonヽ(✿ ゚ ▽ ゚)ノ
* @version 1.0
*/
public class Override_
{
public static void main(String[] args) {
}
}
class Father{//父类
public void fly(){
System.out.println("Father fly...");
}
public void say(){}
}
class Son extends Father {//子类
//老韩解读
//1. @Override 注解放在 fly 方法上,表示子类的 fly 方法时重写了父类的 fly
//2. 这里如果没有写 @Override 还是重写了父类 fly
//3. 如果你写了@Override 注解,编译器就会去检查该方法是否真的重写了父类的
//方法,如果的确重写了,则编译通过,如果没有构成重写,则编译错误
//4. 看看 @Override 的定义
//解读:如果发现 @interface 表示一个 注解类
/*
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface Override {
}
*/
@Override //说明
public void fly() {
System.out.println("Son fly....");
}
@Override
public void say() {}
}
Override使用说明(小结)
1.@Override表示指定重写父类的方法(从编译层面验证),如果父类没有fly方法,则会报错
2.如果不写@Override注解,而父类仍有public void fly00,仍然构成重写
3.@Override只能修饰方法,不能修饰其它类,包,属性等等
4.查看@Override注解源码为@Target(Element Type.METHOD),说明只能修饰方法
5.@Target是修饰注解的注解,称为元注解,记住这个概念。
11.14.2 @Deprecated 注解的案例
@Deprecated: 用于表示某个程序元素(类, 方法等)已过时
package SeniorJava.Enumeration;
/**
* @author Yardonヽ(✿ ゚ ▽ ゚)ノ
* @version 1.0
*/
public class Deprecated_
{
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
System.out.println(a.n1);
a.hi();
}
}
//解读
//1. @Deprecated 修饰某个元素, 表示该元素已经过时
//2. 即不在推荐使用,但是仍然可以使用
//3. 查看 @Deprecated 注解类的源码
//4. 可以修饰方法,类,字段, 包, 参数 等等
//5. @Deprecated 可以做版本升级过渡使用
@Deprecated
class A
{
@Deprecated
public int n1 = 10;
@Deprecated
public void hi()
{
System.out.println("hi!");
}
}
@Deprecated的说明
1.用于表示某个程序元素(类,方法等)已过时
2.可以修饰方法,类,字段,包,参数等等
3.@Target(value={CONSTRUCTOR,FIELD,LOCAL_VARIABLE,METHOD,
PACKAGE,PARAMETER,TYPE))
4.@Deprecated的作用可以做到新旧版本的兼容和过渡
11.14.3 @SuppressWarnings 注解的案例
@SuppressWarnings: 抑制编译器警告
package SeniorJava.Enumeration;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* @author Yardonヽ(✿ ゚ ▽ ゚)ノ
* @version 1.0
*/
public class SuppressWarnings_
{
//解读
//1. 当我们不希望看到这些警告的时候,可以使用 SuppressWarnings 注解来抑制警告信息
//2. 在{""} 中,可以写入你希望抑制(不显示)警告信息
//3. 可以指定的警告类型有
// all,抑制所有警告
// boxing,抑制与封装/拆装作业相关的警告
// //cast,抑制与强制转型作业相关的警告
// //dep-ann,抑制与淘汰注释相关的警告
// //deprecation,抑制与淘汰的相关警告
// //fallthrough,抑制与 switch 陈述式中遗漏 break 相关的警告
// //finally,抑制与未传回 finally 区块相关的警告
// //hiding,抑制与隐藏变数的区域变数相关的警告
// //incomplete-switch,抑制与 switch 陈述式(enum case)中遗漏项目相关的警告
// //javadoc,抑制与 javadoc 相关的警告
// //nls,抑制与非 nls 字串文字相关的警告
// //null,抑制与空值分析相关的警告
// //rawtypes,抑制与使用 raw 类型相关的警告
// //resource,抑制与使用 Closeable 类型的资源相关的警告
// //restriction,抑制与使用不建议或禁止参照相关的警告
// //serial,抑制与可序列化的类别遗漏 serialVersionUID 栏位相关的警告
// //static-access,抑制与静态存取不正确相关的警告
// //static-method,抑制与可能宣告为 static 的方法相关的警告
// //super,抑制与置换方法相关但不含 super 呼叫的警告
// //synthetic-access,抑制与内部类别的存取未最佳化相关的警告
// //sync-override,抑制因为置换同步方法而遗漏同步化的警告
// //unchecked,抑制与未检查的作业相关的警告
// //unqualified-field-access,抑制与栏位存取不合格相关的警告
// //unused,抑制与未用的程式码及停用的程式码相关的警告
//4. 关于 SuppressWarnings 作用范围是和你放置的位置相关
// 比如 @SuppressWarnings 放置在 main 方法,那么抑制警告的范围就是 main
// 通常我们可以放置具体的语句, 方法, 类
@SuppressWarnings({"all"})
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
list.add("jack");
list.add("tom");
list.add("mary");
int i;
System.out.println(list.get(1));
}
}
@SuppressWarnings注解的案例
说明各种值
1)unchecked是忽略没有检查的警告
2)raw types是忽略没有指定泛型的警告(传参时没有指定泛型的警告错误)
3)unused是忽略没有使用某个变量的警告错误
4)@Suppress Warnings可以修饰的程序元素为,查看@Target,
5)生成@Suppers s Warnings时,不用背,直接点击左侧的黄色提示,就
可以选择(注意可以指定生成的位置)
11.15 JDK 的元 Annotation(元注解, 了解)
11.15.1 元注解的基本介绍
JDK 的元 Annotation 用于修饰其他 Annotation
11.15.2 元注解的种类 (使用不多,了解, 不用深入研究)
1) Retention //指定注解的作用范围,三种 SOURCE,CLASS,RUNTIME
2) Target // 指定注解可以在哪些地方使用
3) Documented //指定该注解是否会在 javadoc 体现
4) Inherited //子类会继承父类注解
11.15.3 @Retention 注解
说明 只能用于修饰一个 Annotation 定义, 用于指定该 Annotation 可以保留多长时间, @Rentention 包含一个 RetentionPolicy 类型的成员变量, 使用 @Rentention 时必须为该 value 成员变量指定值:
@Retention 的三种值
1) RetentionPolicy.SOURCE: 编译器使用后,直接丢弃这种策略的注释
2) RetentionPolicy.CLASS: 编译器将把注解记录在 class 文件中. 当运行 Java 程序时, JVM 不会保留注解。 这是默认值
3) RetentionPolicy.RUNTIME:编译器将把注解记录在 class 文件中. 当运行 Java 程序时, JVM 会保留注解. 程序可以 通过反射获取该注解
11.15.4 @Target
11.15.5 @Documented
11.15.6 @Inherited 注解
被它修饰的Annotation将具有继承性.如果某个类使用了被@Inherited修饰的Annotation,则其子类将自动具有该注解
说明:实际应用中,使用较少,了解即可。
元注解:本身作用不大,讲这个原因希望同学们,看源码时,可以知道他是干什么。
11.16 第 10 章作业
第一题:
1.在Frock类中声明私有的静态属性current Num[in t类型],初始值为100000,作为衣服出厂的序列号起始值。
2.声明公有的静态方法get Next Num,作为生成上衣唯一序列号的方法。每调用一次,将current Num增加100,并作为返回值。
3.在Test Frock类的main方法中,分两次调用get Next Num方法,获取序列号并打印输出。
4.在Frock类中声明serial Number(序列号)属性,并提供对应的get方法:
5.在Frock类的构造器中,通过调用get Next Num方法为Frock对象获取唯一序列号,赋给serial Number属性。
6.在Test Frock类的main方法中,分别创建三个Frock对象,并打印三个对象的序列号,验证是否为按100递增。
package SeniorJava.Enumeration;
/**
* @author Yardonヽ(✿ ゚ ▽ ゚)ノ
* @version 1.0
*/
public class HomeWork01
{
}
class Frock
{
private static int currentNum = 100000;
private int serialNumber;
public Frock()
{
serialNumber = getNextNum();
}
public static int getNextNum()
{
currentNum += 100;
return currentNum;
}
public int getSerialNumber() {
return serialNumber;
}
}
class TestFrock
{
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Frock.getNextNum());
System.out.println(Frock.getNextNum());
Frock frock = new Frock();
Frock frock1 = new Frock();
Frock frock2 = new Frock();
System.out.println(frock.getSerialNumber());
System.out.println(frock1.getSerialNumber());
System.out.println(frock2.getSerialNumber());
}
}
第二题:
按要求实现下列问题:抽象类的使用
1.动物类Animal包含了抽象方法shout().
2.Cat类继承了Animal,并实现方法shout,打印“猫会喵喵叫"
3.Dog类继承了Animal,并实现方法shout,打印“狗会汪汪叫”
4.在测试类中实例化对象Animal cat=new Cat(),并调用cat的shout方法
5.在测试类中实例化对象Animal dog=new Dog(),并调用dog的shout方法
package SeniorJava.Enumeration;
/**
* @author Yardonヽ(✿ ゚ ▽ ゚)ノ
* @version 1.0
*/
public class HomeWork02
{
public static void main(String[] args) {
Animal cat = new Cat();
Animal dog = new Dog();
cat.shout();
dog.shout();
}
}
//1.动物类Animal包含了抽象方法shout().
//2.Cat类继承了Animal,并实现方法shout,打印“猫会喵喵叫"
//3.Dog类继承了Animal,并实现方法shout,打印“狗会汪汪叫”
//4.在测试类中实例化对象Animal cat=new Cat(),并调用cat的shout方法
//5.在测试类中实例化对象Animal dog=new Dog(),并调用dog的shout方法
abstract class Animal
{
public abstract void shout();
}
class Cat extends Animal
{
@Override
public void shout() {
System.out.println("猫会喵喵叫");
}
}
class Dog extends Animal
{
@Override
public void shout() {
System.out.println("狗会汪汪叫");
}
}
第三题:
//考察对匿名内部类的使用
1.计算器接口具有work方法,功能是运算,有一个手机类Cellphone,定义方法test Work,测试计算功能,调用计算接口的work方法,
2.要求调用CellPhone对象的test Work方法,使用上匿名内部类
package SeniorJava.Enumeration;
/**
* @author Yardonヽ(✿ ゚ ▽ ゚)ノ
* @version 1.0
*/
public class HomeWork03
{
public static void main(String[] args) {
Cellphone cellphone = new Cellphone();
cellphone.testWork(new ICalculate() {
@Override
public double work(double n1, double n2) {
return n1+n2;
}
},10,8);
}
}
//1.计算器接口具有work方法,功能是运算,有一个手机类Cellphone,
//定义方法test Work,测试计算功能,调用计算接口的work方法,
//2.要求调用CellPhone对象的test Work方法,使用上匿名内部类
interface ICalculate
{
public double work(double n1 , double n2);
}
class Cellphone
{
public void testWork(ICalculate iCalculate,double n1,double n2)
{
double result = iCalculate.work(n1,n2);
System.out.println("运算结果:"+result);
}
}
Phone对象的test Work方法,使用上匿名内部类
package SeniorJava.Enumeration;
/**
* @author Yardonヽ(✿ ゚ ▽ ゚)ノ
* @version 1.0
*/
public class HomeWork03
{
public static void main(String[] args) {
Cellphone cellphone = new Cellphone();
cellphone.testWork(new ICalculate() {
@Override
public double work(double n1, double n2) {
return n1+n2;
}
},10,8);
}
}
//1.计算器接口具有work方法,功能是运算,有一个手机类Cellphone,
//定义方法test Work,测试计算功能,调用计算接口的work方法,
//2.要求调用CellPhone对象的test Work方法,使用上匿名内部类
interface ICalculate
{
public double work(double n1 , double n2);
}
class Cellphone
{
public void testWork(ICalculate iCalculate,double n1,double n2)
{
double result = iCalculate.work(n1,n2);
System.out.println("运算结果:"+result);
}
}