代码随想录—力扣算法题:27移除元素.Java版(示例代码与导图详解)

版本说明

当前版本号[20230816]。

版本修改说明
20230804初版
20230816优化了思路及代码注释

目录

27. 移除元素

力扣题目链接
更多内容可点击此处跳转到代码随想录,看原版文件

给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。

不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并原地修改输入数组。

元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

示例 1: 给定 nums = [3,2,2,3], val = 3, 函数应该返回新的长度 2, 并且 nums 中的前两个元素均为 2。 你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

示例 2: 给定 nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2, 函数应该返回新的长度 5, 并且 nums 中的前五个元素为 0, 1, 3, 0, 4。

你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

思路

数组的元素在内存地址中是连续的,不能单独删除数组中的某个元素,只能覆盖。

暴力解法

这个题目暴力的解法就是两层for循环,一个for循环遍历数组元素 ,第二个for循环更新数组

删除过程如下:当nums=[1,2,3,4,1,2],删除元素3

第一步:从下标为0开始向右查找,直到找到元素为3的下标

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-FqityOJL-1692171942221)(https://gitee.com/YardonYan/imgs/raw/master/img/202308041749313.png)]

image-20230804175102800

第二步:当找到元素为3的下标,将其删除

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-0eoH2WKO-1692171942222)(https://gitee.com/YardonYan/imgs/raw/master/img/202308041751899.png)]

第三步:删除完后,后面数组的元素就会往前靠了,最后一个元素除了向前靠,也会待在原位一个

image-20230804175409373

很明显暴力解法的时间复杂度是O(n^2),这道题目暴力解法在leetcode上是可以过的。

对应的java代码如下:

class Solution {
    public int removeElement(int[] nums, int val) {
        int size = nums.length;
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            if (nums[i] == val) { // 发现需要移除的元素,就将数组集体向前移动一位
                for (int j = i + 1; j < size; j++) {
                    nums[j - 1] = nums[j];
                }
                i--;  // 因为下标i以后的数值都向前移动了一位,所以i也向前移动一位
                size--;  // 此时数组的大小-1
            }
        }
        return size;
    }
}
  • 时间复杂度:O(n^2)

  • 空间复杂度:O(1)

双指针法

双指针法(快慢指针法): 通过一个快指针和慢指针在一个for循环下完成两个for循环的工作。

定义快慢指针

  • 快指针:寻找新数组的元素 ,新数组就是不含有目标元素的数组
  • 慢指针:指向更新 新数组下标的位置

很多同学这道题目做的很懵,就是不理解 快慢指针 究竟都是什么含义,所以一定要明确含义,后面的思路就更容易理解了。

删除过程如下:当nums=[1,2,3,4,1,2],删除元素3

第一步:从下标为0开始向右查找,直到找到元素为3的下标

image-20230804175801182

image-20230804175905225

第二步:两个指针共同找到元素为3的下标后,快指针会先向右移动,将元素为3的值删除,同时把后面的元素往前移

image-20230804180247235

image-20230804180402232

第三步:继续往下走,走至最后,最后一位依旧保留原来的数字

image-20230804180514928

image-20230804180541844

双指针法(快慢指针法)在数组和链表的操作中是非常常见的,很多考察数组、链表、字符串等操作的面试题,都使用双指针法。

后续都会一一介绍到,本题Java代码如下:

public static int removeElement(int[] nums, int val) {
    // 使用快慢指针的方法
    int slowIndex = 0; // 慢指针索引,指向当前元素要填充的位置
    for (int fastIndex = 0; fastIndex < nums.length; fastIndex++) {
        if (nums[fastIndex] != val) {
            nums[slowIndex] = nums[fastIndex]; // 将不等于指定值的元素放到慢指针指向的位置
            slowIndex++; // 慢指针向后移动一位
        }
    }
    return slowIndex; // 返回新数组的长度
}

注意这些实现方法并没有改变元素的相对位置!

  • 时间复杂度:O(n)
  • 空间复杂度:O(1)

两个方法的区别

暴力解法和双指针解法的主要区别在于时间复杂度和实现思路上。

暴力解法的思路是遍历整个数组,当发现需要移除的元素时,将数组中的所有元素向前移动一位,以覆盖需要移除的元素。这种解法的时间复杂度是O(n^2),其中n是数组的长度。因为每次移动元素都需要遍历数组的剩余部分,最坏情况下需要移动n次。

双指针解法的思路是使用两个指针,一个指针用于遍历数组,另一个指针用于指示下一个非目标元素要存储的位置。双指针解法的时间复杂度是O(n),其中n是数组的长度。因为遍历数组只需要进行一次,每个元素最多被访问两次。

综上所述,双指针解法比暴力解法具有更优的时间复杂度,并且不需要频繁移动数组中的元素,因此是更高效的解法。

总结

双指针法要点

定义两个指针:快指针和慢指针。

快指针用于遍历数组,慢指针用于指示当前非目标元素的位置。

具体步骤如下:

  1. 初始化快指针和慢指针,都指向数组的起始位置。
  2. 遍历数组,当快指针指向的元素等于目标值时,快指针向后移动一位;否则,将快指针指向的元素复制到慢指针的位置,并同时将快指针和慢指针都向后移动一位。
  3. 重复步骤2,直到快指针遍历完整个数组。
  4. 返回慢指针的位置作为新数组的长度。

测试代码如下:

package shuzhu;

public class Day02 {
    public static int removeElement(int[] nums, int val) {
        // 快慢指针
        int slowIndex = 0;
        for (int fastIndex = 0; fastIndex < nums.length; fastIndex++) {
            if (nums[fastIndex] != val) {
                nums[slowIndex] = nums[fastIndex];
                slowIndex++;
            }
        }
        return slowIndex;
    }

    public static void main(String[] args) {
        int[] nums = {1,2,3,4,3,6};
        int val = 3;
        int result = removeElement(nums,val);
        System.out.println("当移除指定元素后,返回新的数组长度为:"+result);
    }
}
 void main(String[] args) {
        int[] nums = {1,2,3,4,3,6};
        int val = 3;
        int result = removeElement(nums,val);
        System.out.println("当移除指定元素后,返回新的数组长度为:"+result);
    }
}
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