推荐一款休闲娱乐的网站(迷宫生成器)

用户可以在网页上直接生成各种类型的迷宫,无需下载任何软件。网站可能提供多种自定义选项,包括迷宫的大小、复杂度、形状等。在生成迷宫的过程中,用户可以实时看到迷宫的生成过程和最终结果。用户可以下载生成的迷宫图片或PDF文件,并与他人分享。一些迷宫生成器网站可能提供互动功能,允许用户在线解决迷宫。迷宫生成器可以作为教育工具,帮助学生学习解决问题的技巧。游戏开发者可能会使用迷宫生成器来快速创建游戏关卡。网站可能会展示用于生成迷宫的不同算法,如递归分割、Prim算法、Kruskal算法等。为了服务全球用户,网站可能会提供多语言界面。

链接直达:https://www.mazegenerator.net

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好的,下面是一个简单的迷宫生成器的 C++ 代码,使用了深度优先搜索算法(DFS): ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <stack> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; const int MAXN = 1005; const int dx[4] = {1, -1, 0, 0}; const int dy[4] = {0, 0, 1, -1}; int n, m; char maze[MAXN][MAXN]; void generate_maze(int sx, int sy) { stack<pair<int, int>> S; S.push({sx, sy}); while (!S.empty()) { int x = S.top().first, y = S.top().second; S.pop(); if (maze[x][y] != '#') { maze[x][y] = '#'; vector<int> dir = {0, 1, 2, 3}; srand(time(0)); random_shuffle(dir.begin(), dir.end()); for (int i = 0; i < 4; i++) { int nx = x + dx[dir[i]]; int ny = y + dy[dir[i]]; if (nx >= 1 && nx <= n && ny >= 1 && ny <= m && maze[nx][ny] != '#') { S.push({nx, ny}); } } } } } int main() { cin >> n >> m; for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int j = 1; j <= m; j++) { maze[i][j] = '.'; } } generate_maze(1, 1); for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int j = 1; j <= m; j++) { cout << maze[i][j]; } cout << endl; } return 0; } ``` 该代码的大致思路如下: 1. 首先输入迷宫的行数和列数,以及起点坐标。 2. 初始化一个全是`.`的迷宫。 3. 以起点为起始点,使用深度优先搜索算法,随机地选择四个方向中未访问的方向,将其标记为`#`,并将该点入栈。 4. 当栈为空时,迷宫生成完毕。 5. 输出生成迷宫。 这段代码中用到了一个随机打乱方向的技巧,可以提高迷宫随机性。
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