小游戏-双色球模拟

双色球规则如下:

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1.业务分析、随机生成一组中奖号码

代码如下:

public static int[] createLuckNumber(){
        // a、定义一个动态初始化的数组,存储7个数字
        int[] numbers = new int[7];  // [12, 23, 0, 0, 0, 0, | 0]
        //                                   i
        // b、遍历数组,为每个位置生成对应的号码。(注意:遍历前6个位置,生成6个不重复的红球号码,范围是1-33)
        Random r = new Random();
        for (int i = 0; i < numbers.length - 1; i++) {
            // 为当前位置找出一个不重复的1-33之间的数字
            while (true) {
                int data = r.nextInt(33) + 1; // 1-33 ====>  (0-32) + 1

                // c、注意:必须判断当前随机的这个号码之前是否出现过,出现过要重新随机一个,直到不重复为止,才可以存入数组中去。
                // 定义一个flag变量,默认认为data是没有重复的
                boolean flag = true;
                for (int j = 0; j < i; j++) {
                    if(numbers[j] == data) {
                        // data当前这个数据之前出现过,不能用
                        flag = false;
                        break;
                    }
                }

                if(flag) {
                    // data这个数据之前没有出现过,可以使用了
                    numbers[i] = data;
                    break;
                }
            }
        }
        // d、为第7个位置生成一个1-16的号码作为蓝球号码
        numbers[numbers.length - 1] = r.nextInt(16) + 1;
        return numbers;
    }

首先使用动态初始化数组,使用for循环对数组进行遍历赋值,for循环中需要对红色球和蓝色球进行分别说明:

红色球:在死循环下,先随机生成一个数字,然后再使用for循环遍历之前的数字中是否有重复,然后将不重复的数字进行保存到数组。

蓝色球:直接在数组索引值为6的位置赋值一个随机数。

注意:使用死循环的原因是不知道,新生成随机数会和之前生成的随机数是否会一直相同,故使用死循环,其作用是生成一个与之前生成的随机数不同,当新生成的随机数不同于其他随机数时,会因为break跳出死循环,从而确定一个数字。

2. 用户输入一组双色球号码

代码如下:

public static int[] userInputNumbers(){
        // a、动态初始化一个数组,长度为7
        int[] numbers = new int[7];
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        for (int i = 0; i < numbers.length - 1; i++) {
            System.out.println("请您输入第"+(i + 1)+"个红球号码(1-33、不重复):");
            int data = sc.nextInt();
            numbers[i] = data;
        }

        // b、录入一个蓝球号码
        System.out.println("请您输入一个蓝球号码(1-16):");
        int data = sc.nextInt();
        numbers[numbers.length - 1] = data;

        return numbers;
    }

首先动态初始化数组,然后使用for循环,对数组中的元素依次输入,最后输入蓝球号码。

3.判断中奖情况

public static void judge(int[] luckNumbers, int[] userNumbers ){
        // 判断是否中奖了。
        // luckNumbers = [12, 23, 8, 16, 15, 32,   9]
        // userNumbers = [23, 13, 18, 6, 8, 33,   10]
        // 1、定义2个变量分别存储红球命中的个数,以及蓝球命中的个数。
        int redHitNumbers = 0;
        int blueHitNumbers = 0;

        // 2、判断红球命中了几个,开始统计
        for (int i = 0; i < userNumbers.length - 1; i++) {
            for (int j = 0; j < luckNumbers.length - 1; j++) {
                // 每次找到了相等了,意味着当前号码命中了
                if(userNumbers[i] == luckNumbers[j]){
                    redHitNumbers ++ ;
                    break;
                }
            }
        }

        // 蓝球号码是否命中了
        blueHitNumbers = luckNumbers[6] == userNumbers[6] ? 1 : 0;

        System.out.println("中奖号码是:"  );
        printArray(luckNumbers);
        System.out.println("您投注号码是:"  );
        printArray(userNumbers);
        System.out.println("您命中了几个红球:" + redHitNumbers);
        System.out.println("您是否命中蓝球:" + ( blueHitNumbers == 1 ? "是": "否" ) );

        // 判断中奖情况了
        if(blueHitNumbers == 1 && redHitNumbers < 3){
            System.out.println("恭喜您,中了5元小奖!");
        }else if(blueHitNumbers == 1 && redHitNumbers == 3
                || blueHitNumbers == 0 && redHitNumbers == 4){
            System.out.println("恭喜您,中了10元小奖!");
        }else if(blueHitNumbers == 1 && redHitNumbers == 4
                || blueHitNumbers == 0 && redHitNumbers == 5){
            System.out.println("恭喜您,中了200元!");
        }else if(blueHitNumbers == 1 && redHitNumbers == 5){
            System.out.println("恭喜您,中了3000元大奖!");
        }else if(blueHitNumbers == 0 && redHitNumbers == 6){
            System.out.println("恭喜您,中了500万超级大奖!");
        }else if(blueHitNumbers == 1 && redHitNumbers == 6){
            System.out.println("恭喜您,中了1000万巨奖!可以开始享受人生,诗和远方!!");
        }else {
            System.out.println("感谢您为福利事业做出的突出贡献!!");
        }
    }

首先判断红球和蓝球中的多少个,然后分红球中了多少个和蓝球中了多少个进行说明,最后说明中将金额。

4.完整代码

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class test1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1、随机6个红球号码(1-33,不能重复),随机一个蓝球号码(1-16),可以采用数组装起来作为中奖号码
        int[] luckNumbers = createLuckNumber();
        // printArray(luckNumbers);

        // 2、录入用户选中的号码
        int[] userNumbers = userInputNumbers();

        // 3、判断中奖情况
        judge(luckNumbers, userNumbers);

    }

    public static void judge(int[] luckNumbers, int[] userNumbers ){
        // 判断是否中奖了。
        // luckNumbers = [12, 23, 8, 16, 15, 32,   9]
        // userNumbers = [23, 13, 18, 6, 8, 33,   10]
        // 1、定义2个变量分别存储红球命中的个数,以及蓝球命中的个数。
        int redHitNumbers = 0;
        int blueHitNumbers = 0;

        // 2、判断红球命中了几个,开始统计
        for (int i = 0; i < userNumbers.length - 1; i++) {
            for (int j = 0; j < luckNumbers.length - 1; j++) {
                // 每次找到了相等了,意味着当前号码命中了
                if(userNumbers[i] == luckNumbers[j]){
                    redHitNumbers ++ ;
                    break;
                }
            }
        }

        // 蓝球号码是否命中了
        blueHitNumbers = luckNumbers[6] == userNumbers[6] ? 1 : 0;

        System.out.println("中奖号码是:"  );
        printArray(luckNumbers);
        System.out.println("您投注号码是:"  );
        printArray(userNumbers);
        System.out.println("您命中了几个红球:" + redHitNumbers);
        System.out.println("您是否命中蓝球:" + ( blueHitNumbers == 1 ? "是": "否" ) );

        // 判断中奖情况了
        if(blueHitNumbers == 1 && redHitNumbers < 3){
            System.out.println("恭喜您,中了5元小奖!");
        }else if(blueHitNumbers == 1 && redHitNumbers == 3
                || blueHitNumbers == 0 && redHitNumbers == 4){
            System.out.println("恭喜您,中了10元小奖!");
        }else if(blueHitNumbers == 1 && redHitNumbers == 4
                || blueHitNumbers == 0 && redHitNumbers == 5){
            System.out.println("恭喜您,中了200元!");
        }else if(blueHitNumbers == 1 && redHitNumbers == 5){
            System.out.println("恭喜您,中了3000元大奖!");
        }else if(blueHitNumbers == 0 && redHitNumbers == 6){
            System.out.println("恭喜您,中了500万超级大奖!");
        }else if(blueHitNumbers == 1 && redHitNumbers == 6){
            System.out.println("恭喜您,中了1000万巨奖!可以开始享受人生,诗和远方!!");
        }else {
            System.out.println("感谢您为福利事业做出的突出贡献!!");
        }
    }

    public static int[] userInputNumbers(){
        // a、动态初始化一个数组,长度为7
        int[] numbers = new int[7];
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        for (int i = 0; i < numbers.length - 1; i++) {
            System.out.println("请您输入第"+(i + 1)+"个红球号码(1-33、不重复):");
            int data = sc.nextInt();
            numbers[i] = data;
        }

        // b、录入一个蓝球号码
        System.out.println("请您输入一个蓝球号码(1-16):");
        int data = sc.nextInt();
        numbers[numbers.length - 1] = data;

        return numbers;
    }

    public static void printArray(int[] arr){
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.print(arr[i] + " ");
        }
        System.out.println();
    }

    public static int[] createLuckNumber(){
        // a、定义一个动态初始化的数组,存储7个数字
        int[] numbers = new int[7];  // [12, 23, 0, 0, 0, 0, | 0]
        //                                   i
        // b、遍历数组,为每个位置生成对应的号码。(注意:遍历前6个位置,生成6个不重复的红球号码,范围是1-33)
        Random r = new Random();
        for (int i = 0; i < numbers.length - 1; i++) {
            // 为当前位置找出一个不重复的1-33之间的数字
            while (true) {
                int data = r.nextInt(33) + 1; // 1-33 ====>  (0-32) + 1

                // c、注意:必须判断当前随机的这个号码之前是否出现过,出现过要重新随机一个,直到不重复为止,才可以存入数组中去。
                // 定义一个flag变量,默认认为data是没有重复的
                boolean flag = true;
                for (int j = 0; j < i; j++) {
                    if(numbers[j] == data) {
                        // data当前这个数据之前出现过,不能用
                        flag = false;
                        break;
                    }
                }

                if(flag) {
                    // data这个数据之前没有出现过,可以使用了
                    numbers[i] = data;
                    break;
                }
            }
        }
        // d、为第7个位置生成一个1-16的号码作为蓝球号码
        numbers[numbers.length - 1] = r.nextInt(16) + 1;
        return numbers;
    }
}

此外,可以在用户输入模块,对用户的输入范围进行限制和提示,让用户有更好的体验。

 

谢谢大家的浏览!!!

 

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