Thread类详解:
一、线程(Thread): 是操作系统进行调度的最小单位,Java中的线程是对操作系统线程的封装。本文从线程的创建到停止结合代码和具体实例分析一下关于java线程的一些常见问题。
二、线程的创建:
1、自己写一个类继承于java.lang.Thread类,并重写run()接口
2、实现java.lang.Runnable接口,并传给Thread的构造函数。
/**
* 继承Thread创建线程
*/
public class ThreadDemo3 {
public static void main(String[] args) {
//获得当前线程
Thread mainThread = Thread.currentThread();
System.out.println("线程名称" + mainThread.getName());
Thread thread = new MyThread();
//开启线程
thread.start();
}
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
//具体的执行代码
Thread thread = Thread.currentThread();
// try {
// Thread.sleep(1000);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
System.out.println( "线程的名称"+ thread.getName());
}
}
实现Runnable接口
Runnable接口的说用是使线程不仅可以继承Thread实现,还可以继承其他类此接口具有两个构造方法:
(1)public Thread(Runnable r)
(2)public Thread(Runnable r,String name).
这两个构造方法的参数中都存在Runnable实例,使用构造方法就可以将Runnable实例与Thread实例相关联。
使用Runnable的步骤如下:
(1)建立Runnable对象
(2)使用参数为Runnable对象的构造方法创建Thread实例
(3)调用start()方法。
/**
* 实现Runnable接口线程
*/
public class ThreadDemo4 {
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable
MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
//创建一个线程
Thread thread = new Thread(myThread2);
//启动线程
thread.start();
}
}
class MyThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//具体的代码
Thread thread = Thread.currentThread();//得到当前线程
System.out.println("线程执行:" + thread.getName());
}
}
继承Threa类
子类继承Thread类具备多线程能力
启动线程:子类对象.start()
不建议使用:避免OOP单继承局限性
实现Runnable接口
实现接口Runnable具有多线程能力
启动线程:传入目标对象Thread对象.start()
推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便统一个对象被多个线程使用
使用lambda来创建Runnable
* 使用lambda来创建Runnable
*/
public class ThreadDemo6 {
public static void main(String[] args) {
//创建线程
Thread thread = new Thread(()->{
//具体的代码
Thread t = Thread.currentThread();
System.out.println("任务执行:" + t.getName());
});
//启动线程
thread.start();
}
}
创建线程有 3 ⼤类实现⽅式、7 种实现⽅法,如果是 JDK 1.8 以上版本,在不需要获得线程执⾏结果的情况下,推荐使⽤ Lambda ⽅式来创建线程,因为它的写法⾜够简洁;如果想要获取线程执⾏结果,可使⽤ FutureTask + Callable 的⽅式来实现。