计算机组成原理(第三版)--唐朔飞

第1篇 概论

第1章 计算机系统概论

1.1 计算机系统简介

1.计算机的软硬件概念
计算机系统由“硬件”和“软件”两大部分组成。
计算机的软件通常又可以分为两大类:系统软件和应用软件。
2.计算机系统的层次结构
从计算机系统的多级层次结构来看,可以将硬件研究的主要对象归结为传统机器M(1),和微
程序机器M(0)。软件的研究对象主要是操作系统级以上的各级虚拟机。值得指出的是,软硬件交界界面的划分并不是一成不变的。随着超大规模集成电路技术的不断发展,部分软件功能将由硬件来实现,例如,目前操作系统已实现了部分固化(把软件永恒地存于只读存储器中),称为固件等。可见,软硬件交界界面变化的趋势正沿着图1.6所示的方向向上发展。
本书主要讨论传统机器M,和微程序机器M。的组成原理及设计思想,其他各级虚拟机的内
容均由相应的软件课程讲授。
在这里插入图片描述
3.计算机组成和计算机体系结构

1.2 计算机的基本组成

1. 冯·诺依曼计算机的特点
数学家冯·诺依曼(von Neumann)

  • 计算机由运算器、存储器、控制器、输入设备和输出设备五大部件组成。
  • 指令和数据以同等地位存放于存储器内,并可按地址寻访。
  • 指令和数据均用二进制数表示。
  • 指令由操作码和地址码组成,操作码用来表示操作的性质,地址码用来表示操作数在存
    储器中的位置。
  • 指令在存储器内按顺序存放。通常,指令是顺序执行的,在特定条件下,可根据运算结果
    或根据设定的条件改变执行顺序。
  • 机器以运算器为中心,输人输出设备与存储器间的数据传送通过运算器完成。
    2. 计算机的硬件框图
    计算机的五大部件(五大子系统)
    在这里插入图片描述

中央处理器CPU(Central Processing Unit)
I/O设备(Input/Output Equip-ment)
现代计算机可认为由三大部分组成:CPU、I/O设备及主存储器(Main Memory ,MM)。
CPU与主存储器合起来又可称为主机,I/O设备又可称为外部设备。
3. 细化的计算机组成框图
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1.3 计算机硬件的重要技术指标

1. 机器字长
机器学长是指CPU一次能处理数据的位数,通常与CPU的寄存器位数有关.
2. 存储容量
存储器的容量应该包括主存容量和辅存容量.
主存容量是指主存中存放二进制代码的总位数。即存储容量二存储单元个数×存储字.
辅存容量通常用字节数来表示,例如,某机辅存(如硬盘)容量为80GB(1G=1024M=
210×220 = 2^30 ) 。
3. 运算速度
现在机器的运算速度普遍采用单位时间内热行指令的平均条数来衡量,并用MPS(Milion In
struction Per Second,百万条指令每秒)作为计量单位。例如,某机每秒能执行2oo万条指令,则记作2MIPS。也可以用CPI(CyclePerInstruction)即执行一条指令所需的时钟周期(机器主频的倒数)数,或用FLOPS(FloatingPointOperationPerSecond,浮点运算次数每秒)来衡量运算速度。

第2章 计算机的发展及应用

1.计算机的发展史
2.计算机的应用
3.计算机的展望

第2篇 计算机系统的硬件结构

计算机硬件系统由中央处理器、存储器、I/0系统以及连接它们的系统总线组成。本篇介绍系统总线、存储器和I/0系统三部分,中央处理器将在第3篇单独讲述。

第3章 系统总线

3.1.总线的基本概念`

计算机系统的五大部件之间的互连方式有两种,一种是各部件之间使用单独的连线,称为分
散连接;另一种是将各部件连到一组公共信息传输线上,称为总线连接。

3.2.总线的分类

1.片内总线
片内总线是指芯片内部的总线,如在CPU芯片内部,寄存器与寄存器之间、寄存器与算逻单
元ALU之间都由片内总线连接。

2.系统总线

系统总线是指CPU、主存、I/O设备(通过I/O接口)各大部件之间的信息传输线。由于这些
部件通常都安放在主板或各个插件板(插卡)上,故又称板级总线(在一块电路板上各芯片间的连线)或板间总线。
按系统总线传输信息的不同,又可分为三类:数据总线、地址总线和控制总线。
3.通信总线
这类总线用于计算机系统之间或计算机系统与其他系统(如控制仪表、移动通信等)之间的
通信。由于这类联系涉及许多方面,如外部连接、距离远近、速度快慢、工作方式等,差别极大,因此通信总线的类别很多。但按传输方式可分为两种:串行通信和并行通信。

3.3.总线特性及性能指标

1.总线性能

机械特性、电气特性、功能特性、时间特性
2.总线性能指标
①总线宽度:通常是指数据总线的根数,用bit(位)表示,如8位、16位、32位、64位(即8根、16根、32根、64根)。
②总线带宽:总线带宽可理解为总线的数据传输速率,即单位时间内总线上传输数据的位
数,通常用每秒传输信息的学节数来衡量,单位可用MBpS(兆节每秒)表示。例如,总线工作频率为33MHz,总线宽度为32位(4B),则总线带宽为33×(32-8)=132MBps。
③时钟同步/异步:总线上的数据与时钟同步工作的总线称为同步总线,与时钟不同步工作
的总线称为异步总线。
④总线复用:一条信号线上分时传送两种信号。例如,通常地址总线与数据总线在物理上
是分开的两种总线,地址总线传输地址码,数据总线传输数据信息。为了提高总线的利用率,优化设计,特将地址总线和数据总线共用一组物理线路,在这组物理线路上分时传输地址信号和数据信号,即为总线的多路复用。
⑤信号线数:地址总线、数据总线和控制总线三种总线数的总和。
⑥总线控制方式:包括突发工作、自动配置、仲裁方式、逻辑方式、计数方式等。
⑦其他指标:如负载能力、电源电压(是采用5V还是3.3V)、总线宽度能否扩展等。
总线的负载能力即驱动能力,是指当总线接上负载后,总线输人输出的逻辑电平是否能保持
在正常的额定范围内。
3.总线标准

3.4.总线结构

单总线结构和多总线结构

3.5.总线控制

1.总线判优控制
(又称仲裁逻辑)
总线上所连接的各类设备,按其对总线有无控制功能可分为主设备(模块)和从设备(模块)两种。主设备对总线有控制权,从设备只能响应丛主设备发来的总线命令,对总线没有控制权。

总线判优控制可分集中式和分布式两种,前者将控制逻辑集中在一一处(如在CPU中),后者将控制逻辑分散在与总线连接的各个部件或设备上。

常见的集中控制优先权仲裁方式有以下三种。
(1)链式查询
可见在链式查询中,离总线控制部件最近的设备具有最高的优先级。这种方式的特点是:只需很少几根线就能按一定优先次序实现总线控制,并且很容易扩充设备,但对电路故障很敏感,且优先级别低的设备可能很难获得请求。

(2)计数器定时查询
计数也以从上一次计数的终点开始。
这种方式对电路故障不如链式查询方式敏感。伯增加了控制线(设备地址)数,控制也较复杂。

(3)独立请求方式
这种方式的特点是:响应速度快,优先次序控制灵活(通过程序改变),但控制线数量多,总线控制更复杂。

2.总线通信控制
总线通信控制主要解决通信双方如伺获知传输升始和传输结束,以及通信双方如伺协调如
何配合。通常用四种方式:同步通信、异步通信、半同步通信和分离式通信。

第4章 存储器

4.1 概述

1.存储器的分类

1.按存储介质分类
存储介质是指能寄存“0”“1”两种代码并能区别两种状态的物质或元器件。存储介质主要
有半导体器件、磁性材料和光盘等。
(1)半导体存储器;(2)磁表面存储器;(3)磁芯存储器;(4)光盘存储器

2.按存取方式分类
按存取方式可把存储器分为随机存储器、只读存储器、顺序存取存储器和直接存取存储器。
(1)随机存储器(Random Access Memory,RAM)
RAM是一种可读/写存储器,其特点是存储器的任何个存储单元的内容都可以随机存取,
而日存取时间与存储单元的物理位置无关。计算机系统中的主存都米用这种随机存储器。由于存储信息原理的不同,RAM文分为静态RAM(以触发器原理寄存信息)和动态RAM(以电容充放电原理寄存信息)。
(2)只读存储器(Read Only Memory,ROM)
只读存储器是能对其存储的内容读出,而不能对其重新写人的存储器。这种存储器一旦存
人了原始信息后,在程序热行过程中,只能将内部信息读出,而不能随意重新写人新的信息去改变原始信息。因此,通常用它存放固定不变的程序、常数和汉学库,甚至用于操作系统的固化。它与随机存储器可共同作为主存的一部分,统一构成主存的地址域。
(3)串行访问存储器
如果对存储单元进行读/写操作时,需按其物理位置的先后顺序寻找地址,则这种存储器称
为串行访问存储器。

3,按在计算机中的作用分类
按在计算机系统中的作用不同,存储器主要分为主存储器、辅助存储器、缓冲存储器,
主存储器(简称主存)的主要特点是它以和CPU直接交换信息。辅助存储器(简称辅存
是主存储器的后援存储器,用来存放当前暂时不用的程序和数据,它不能与CPU直接交换信息。两者相比,主存速度快、容量小、每位价格高:辅存速度慢、容量大、每位价格低。缓冲存储器(简称缓存)用在两个速度不同的部件之中,例如,CPU与主存之间可设置一个快速缓存(有关内容将在4.3节中讲述),起到缓冲作用。综上所述,存储器分类如图4.1所示。
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2.主存储器的层次结构
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4.2 主存储器

1.概述
2.半导体存储芯片简介
3.随机存取存储器
随机存取存储器按其存储信息的原理不同,可分为静态RAM和动态RAM两大类。

1.静态 RAM(Static RAM,SRAM)
(1)静态RAM基本单元电路
由于静态RAM是用触发器工作原理存储信息的,因此即使信息读出后,它仍保持其原状
态,不需要再生。但电源掉电时,原存信息丢失,故它属易失性半导体存储器。
(2)静态RAM芯片举例
(3)静态RAM读/写时序

2.动态 RAM(Dynamic RAM,DRAM)
(1)动态RAM的基本单元电路
(2)动态RAM芯片举例
(3)动态RAM时序
(4)动态RAM刷新
刷新的过程实质上是先将原存信息读出,再由刷新放大器形成原信息并重新写入的再生过程(图4.19中的刷新放大器及图4.21中的读放无器均起此作用)。
由于存储单元被访问是随机的,有可能某些存储单元长期得不到访问,不进行存储器的读/写操作,其存储单元内的原信息将会慢慢消失。为此,必须采用定时刷新的方法,它规定在一定的时间内,对动态RAM的全部基本单元电路必作一次刷新,一般取2mS。这个时间称为刷新周期,又称再生周期。刷新是一行行进行的,必须在刷新周期内,由专用的刷新电路来完成对基本单元电路的逐行刷新,才能保证动态RAM内的信息不丢失。通常有三种方式刷新:集中刷新、分散刷新和异步刷新。
3.动态RAM与静态RAM的比较

4.只读存储器
掩模ROM、PROM、EPROM

5.存储器与CPU的连接
1.存储容量的扩展
由于单片存储芯片的容量总是有限的,很难满足实际的需要,因此,必须将若干存储芯片连
在一起才能组成足够容量的存储器,称为存储容量的扩展,通常有位扩展和字扩展。
(1)位扩展
位扩展是指增加存储字长
(2)字扩展
字扩展是指增加存储器字的数量
(3)字、位扩展
字、位扩展是指既增加存储字的数量,又增加存储字长。

2.存储器与CPU的连接
(1)地址线的连接
(2)数据线的连接
(3)读/写命令线的连接
(4)片选线的连接
(5)合理选择芯片

6.存储器的校验
汉明码的组成、汉明码的纠错过程

7.提高访存速度的措施
单体多字系统、多体并行系统、高性能存储芯片

4.3 高速缓冲存储器

1.概述
(1)问题的提出
(2)Cache的工作原理
(3)Cache的基本结构

2.Cache——主存地址映射
由主存地址映射到Cache地址称为地址映射。地址映射方式很多,有直接映射(固定的映射
关系)、全相联映射(灵活性大的映射关系)、组相联映射(上述两种映射的折中)。

3.替换策略
当新的主存块需要调入Cache并且它的可用空间位置又被占满时,需要替换掉Cache的数
据,这就产生了替换策略(算法)问题。在直接映射的 Cache 中,由于某个主存块只与一个Cache字块有映射关系,因此替换策略很简单。而在组相联和全相联映射的Cache中,主存块可以写入Cache 中若干位置,这就有一个选择替换掉哪一个 Cache 字块的问题,即所谓替换算法问题。理想的替换方法是把未来很少用到的或者很久才用到的数据块替换出来,但实际上很难做到。常用的替换算法有先进先出算法、近期最少使用算法和随机法。

1.先进先出(First-In-First-Out,FIFO)算法
2.近期最少使用(Least RecentlyUsed,LRU)算法
3.随机法

4.4 辅助存储器

1.概述
1.辅助存储器的特点
辅助存储器作为主存的后援设备文称为外部存储器,简称外存,它与主存起组成厂存储器
系统的主存一辅存层次。与主存相比,辅存具有容量大、速度慢、价格低、可脱机保存信息等特点,属非易失性”存储器。而主存具有速度快、成本高、容量小等特点,而日大多由半导体芯片构成,所存信息无法永久保存,属“易失性”存储器。
目前,广泛用于计算机系统的辅助存储器有硬磁盘、软磁盘、磁带、光盘等。前三种均属磁表面存储器。
磁表面存储器是在不同形状(如盘状、带状等)的载体上涂有磁性材料层,工作时,靠载磁
体高速运动,由磁头在磁层上进行读/写操作,信息被记录在磁层上,这些信息的轨迹就是磁道。磁盘的磁道是个个同心圆,如图4.60(a)所示:磁带的磁道是沿磁带长度方向的直线。

2.磁表面存储器的主要技术指标
(1)记录密度
(2)存储容量
(3)平均寻址时间
(4)数据传输率
(5)误码率

第5章 输入输出系统

除了CPU和存储器两大模块外,计算机硬件系统的第三个关键部分是输人输出模块,又称
输人输出系统。随看计算机系统的不断发展,应用范围的不断扩大,1/0设备的数量和种类也越来越多,它们与主机的联络方式及信息的交换方式也各不相同。因此,输人输出系统涉及的内容极其繁杂,既包括具体的各类I/0设备,又包括各种不同的I/0设备如何与主机交换信息。本章重点分析I/O设备与主机交换信息的三种控制方式(程序查询、中断和DMA)及其相应的接口功能和组成,对几种常用的0设备也进行简单介绍,旨在使读者对输入输出系统有一个较清晰的认识,进一步加深对整机工作的理解。

5.1 概述

1.输入输出系统的发展概况
2.输入输出系统的组成
输入输出系统由I/0软件和1/0硬件两部分组成。
1.I/O 软件
(1)I/O指令
(2)通道指令
2.I/O 硬件

3.I/O设备与主机的联系方式
1.I/O设备编址方式
通常将I/0设备码看作地址码,对I/0地址码的编址可采用两种方式:统一编址或不统一编址。

2.设备寻址
3.传送方式
4.联络方式
(1)立即响应方式
(2)异步工作采用应答信号联络
(3)同步工作采用同步时标联络

4.I/O设备与主机信息传送的控制方式
I/0设备与主机交换信息时,共有5种控制方式:程序查询方式、程序中断方式、直接存储器
存取方式(DMA)I/O通道方式IO处理机方式。
(1)程序查询方式
(2)程序中断方式
(3)DMA方式

5.2 I/O 设备

5.3 I/O 接口

1.概述
I/O接口通常是指主机与I/0设备之间设置的一个硬件电路及其相应的软件控制。
值得注意的是,接口(Interface)和端口(Port)是两个不同的概念。端口是指接口电路中的一些寄存器,这些寄存器分别用来存放数据信息、控制信息和状态信息,相应的端口分别称为数据端口、控制端口和状态端口。若干个端口加上相应的控制逻辑才能组成接口。CPU通过输入指令,从端口读入信息,通过输出指令,可将信息写入端口中。

2. 接口的功能和组成
每一台I/0设备都是通过I/0接口挂到系统总线上的。
1.总线连接方式的I/0接口电路
(1)数据线
(2)设备选择线
(3)命令线
(4)状态线
2.接口的功能和组成
(1)选址功能
(2)传送命令的功能
(3)传送数据的功能
(4)反映I/O设备工作状态的功能

3.接口类型
I/O接口按不同方式分类有以下几种。
①按数据传送方式分类,有并行接口和串行接口两类。
②按功能选择的灵活性分类,有可编程接口和不可编程接口两种。
③按通用性分类有通用接口和专用接口。
④按数据传送的控制方式分类,有程序型接口和DMA型接口。

5.4 程序查询方式

1.程序查询流程
2.程序查询方式的接口电路

5.5 程序中断方式

1.中断的概念
计算机在执行程序的过程中,当出现异常情况或特殊请求时,计算机停止现行程序的运行,转向对这些异常情况或特殊请求的处理,处理结束后再返回到现行程序的间断处,继续执行原程序,这就是“中断”。中断是现代计算机能有效合理地发挥效能和提高效率的一个十分重要的功能。通常又把实现这种功能所需的软硬件技术统称为中断技术。

2.I/O中断的产生
3.程序中断方式的接口电路
(1)中断请求触发器和中断屏蔽触发器
(2)排队器
(3)中断向量地址形成部件(设备编码器)
(4)程序中断方式接口电路的基本组成

4.I/O中断处理过程
5.中断服务程序的流程

5.6 DMA方式

1.DMA方式的特点
由于主存和DMA接口之间有条数据通路,因此主存和设备交换信息时,不通过CPU,也不需要CPU暂停现行程序为设备服务,省去了保护现场和恢复现场,因此工作速度比程序中断方式的工作速度高。这一特点特别适合于高速0或辅存与主存之间的信息交换。

在DMA方式中,由于DMA接口与CPU共享主存,这就有可能出现两者争用主存的冲突。
为了有效地分时使用主存,通常DMA与主存交换数据时采用如下三种方法。
(1)停止CPU访问主存
(2)周期挪用(或周期窃取)
(3)DMA与CPU交替访问

2.DMA接口的功能和组成
1.DMA接口的功能
2.DMA接口基本组成
(1)主存地址寄存器(AR);(2)字计数器(WC);(3)数据缓冲寄存器(BR);(4)DMA控制逻辑;(5)中断机构;(6)设备地址寄存器(DAR)

3.DMA的工作过程
1.DMA 传送过程
DMA的数据传送过程分为预处理、数据传送和后处理3个阶段。

2.DMA接口与系统的连接方式
3.DMA小结

4.DMA接口的类型

第3篇 中央处理器

以上各章节基本上把CPU看作个“黑厘子”,并且分析了它通过总线与存储器和I/O部件之间的相互关系。本篇将剖析其内部结构,讲述CPU的功能,包括计算机的运算、指令系统、指令流水、时序系统、中断系统及控制单元。除时序系统和控制单元将在第4篇单独讲述外,其余部分均在此篇介绍。

第6章 计算机的运算方法

6.1 无符号数和有符号数

在计算机中参与运算的数有两大类:无符号数和有符号数。

1.无符号数
计算机中的数均放在寄存器中,通常称寄存器的位数为机器字长。所谓无符号数,即没有符号的数,在寄存器中的每一位均可用来存放数值。当存放有符号数时,则需留出位置存放符号。因此,在机器字长相同时,无符号数与有符号数所对应的数值范围是不同的。以机器字长为16位为例,无符号数的表示范围为0~65535,而有符号数的表示范围为-32768~+32767(此数值对应补码表示,详见6.1.2节)。

2.有符号数
(1)机器数与真值
对有符号数而言,符号的“正”“负”机器是无法识别的,但由于“正”“负”恰好是两种截然不同的状态,如果用“0”表示“正”,用“1”表示“负”,这样符号也被数学化了,并且规定将它放在有效数字的前面,即组成了有符号数。把符号“数学化”的数称为机器数,而把带“+”或“一”符号的数称为真值。

机器数是计算机内部使用的二进制表示形式,可以是有符号数或无符号数。真值是机器数的对应的实际数值,考虑了符号位和数值大小。

(2)原码表示法
原码是机器数中最简单的一种表示形式,符号位为0表示正数,符号位为1表示负数,数值
位即真值的绝对值;约定整数的符号位与数值位之间用逗号隔
开;小数的符号位与数值位之间用小数点隔开。
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(3)补码表示法
在数学上称12 为模,写作 mod 12,而称+9是-3 以12 为模的补数,记作:-3≡+9(mod 12)
可见,只要确定了“模”,就可找到个与负数等价的正数(该正数即为负数的补数)来代替此负数,这样就可把减法运算用加法实现。

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(4)反码表示法
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(5)移码表示法
当真值用补码表示时,由于符号位和数值部分一起编码,与习惯上的表示法不同,因此人们
很难从补码的形式上直接判断其真值的大小。
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6.2数的定点表示和浮点表示

在计算机中,小数点不用专门的器件表示,而是按约定的方式标出,共有两种方法表示小数点的存在,即定点表示和浮点表示。定点表示的数称为定点数,浮点表示的数称为浮点数。

1.定点表示
2.浮点表示
3.定点数和浮点数的比较
4.举例
5.IEEE 754标准

6.3定点运算

1.移位运算
2.加法与减法运算
3.乘法运算
4.除法运算

6.4浮点四则运算

1.浮点加减运算
1.对阶
2.尾数求和
3.规格化
4.舍入
(1)“0舍1入”法;(2)“恒置1”法
5.溢出判断

2.浮点乘除法运算
3.浮点运算所需的硬件配置

6.5算术逻辑单元

1.ALU电路
2.快速进位链

第7章 指令系统

7.1 机器指令

1.指令的一般格式
1.操作码
2.地址码

2.指令字长

7.2 操作数类型和操作类型

1.操作数类型
机器中常见的操作数类型有地址、数字、字符、逻辑数据等。

2.数据在存储器中的存放方式
3.操作类型

7.3寻址方式

1.指令寻址
分为顺序寻址和跳跃寻址。

2.数据寻址
(1)立即寻址
(2)直接寻址
(3)隐含寻址
(4)间接寻址
(5)寄存器寻址
(6)寄存器间接寻址
(7)基址寻址
(8)变址寻址
(9)相对寻址
(10)堆栈寻址

7.4 指令格式举例

1.设计指令格式应考虑的各种因素
2.指令格式设计举例
3.指令格式举例

7.5 RISC技术

RISC即精简指令系统计算机(Reduced Instruction SetComputer),与其对应的是CISC,即复杂指令系统计算机(Complex Instruction SetComputer)。

1.RISC的产生和发展
2.RISC的主要特征
3.RISC和CISC的比较

第8章 CPU的结构和功能

8.1 CPU 的结构

1.CPU的功能
总之,CPU必须具有控制程序的顺序执行(称指令控制)、产生完成每条指令所需的控制命令(称操作控制)、对各种操作加以时间上的控制(称时间控制)、对数据进行算术运算和逻辑运算(数据加工)以及处理中断等功能。

2.CPU 结构框图
3.CPU的寄存器
4.控制单元和中断系统

8.2指令周期

1.指令周期的基本概念
2.指令周期的数据流

8.3指令流水

1.指令流水原理
2.影响流水线性能的因素
3.流水线性能
4.流水线中的多发技术
5.流水线结构

8.4中断系统

1.概述
2.中断请求标记和中断判优逻辑
3.中断服务程序入口地址的寻找
4.中断响应
1.中断响应的条件

5.保护现场和恢复现场
6.中断屏蔽技术

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