7-13 是否同一棵二叉搜索树

给定一个插入序列就可以唯一确定一棵二叉搜索树。然而,一棵给定的二叉搜索树却可以由多种不同的插入序列得到。例如分别按照序列{2, 1, 3}和{2, 3, 1}插入初始为空的二叉搜索树,都得到一样的结果。于是对于输入的各种插入序列,你需要判断它们是否能生成一样的二叉搜索树。

输入格式:

输入包含若干组测试数据。每组数据的第1行给出两个正整数N (≤10)和L,分别是每个序列插入元素的个数和需要检查的序列个数。第2行给出N个以空格分隔的正整数,作为初始插入序列。随后L行,每行给出N个插入的元素,属于L个需要检查的序列。

简单起见,我们保证每个插入序列都是1到N的一个排列。当读到N为0时,标志输入结束,这组数据不要处理。

输出格式:

对每一组需要检查的序列,如果其生成的二叉搜索树跟对应的初始序列生成的一样,输出“Yes”,否则输出“No”。

输入样例:

4 2
3 1 4 2
3 4 1 2
3 2 4 1
2 1
2 1
1 2
0

输出样例:

Yes
No
No

我这个题的思路是先建两个树,然后层次遍历,如果遍历结果不相同就no,否则yes,可是代码几经修改还是WA,大神们看看我是哪里出错了

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int m;
typedef struct bitnode{
    int data;
    struct bitnode *lchild,*rchild;
}bitnode,*bitree;

void create(bitree &t,int n){
    if(!t){
       t=new bitnode;
       t->data=n;
       t->lchild=t->rchild=NULL;
    }
    else{
        if(t->data<n) create(t->rchild,n);
        else create(t->lchild,n);
    }
}

void judge(bitree t1,bitree t2){
    queue<bitree> q1;
    queue<bitree> q2;
    bitree p1,p2;
    q1.push(t1);
    q2.push(t2);
    int sum=0;
    while(!q1.empty()||!q2.empty()){
        p1=q1.front();p2=q2.front();
        //cout<<"已执行"<<endl;
        if(p1->data!=p2->data){
            break;
        }
        q1.pop();q2.pop();sum++;
        if(p1->lchild!=NULL&&p2->lchild!=NULL){
            q1.push(p1->lchild);q2.push(p2->lchild);
        }
        if(p1->rchild!=NULL&&p2->rchild!=NULL){
            q1.push(p1->rchild);q2.push(p2->rchild);
        }
    }
    if(sum==m) printf("Yes\n");
    else printf("No\n");
}
int main(){
    int n,l,a;
    bitree t1;
    t1=NULL;
    while(scanf("%d",&n)){
    if(n==0) return 0;
    scanf("%d",&l);
    m=n;
    for(int i=0;i<n;i++){
        scanf("%d",&a);
        create(t1,a);
    }
    for(int i=0;i<l;i++){
        bitree t2;t2=NULL;
        for(int i=0;i<n;i++){
            scanf("%d",&a);
        create(t2,a);
    }
    judge(t1,t2);
    }
    }
    return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值