C语言第一次课笔记
一.写C语言程序
步骤
- 新建 Ctrl+n(new)
- 写头文件
#include :编译预处理命令(打个报告说明要开始编程序了)
stdio:标准输入输出函数库(standard input output)
.h:头文件(head) - 写主函数
int:整型(1,2,3,4,5)
main:主要的,C语言里面的主函数
格式:printf(“在控制台输出的内容”)
\n:回车
e.g.
#include <stdio.h>
int main(){
printf("hello world");
return 0;
}
- 检错
1.中英文混淆
2.除了头文件和函数体(大括号包起来的部分),每段程序的后面都要加分号
3.不一定标注的哪一行,错误就在哪一行
二.变量
1.数据类型
几种基本数据类型
char 字符类型
:字母 标点等等
int 整型
:整数
float 单精度浮点型
eg:1.1
short 短整型:表示值小的整型
double 双精度浮点型:更精确,小数点后面的位数更多
long 长整型:能表示更大的整型
布尔bool: C语言没有定义真假 0表示假,非0表示真
2.数据类型所占的位数
16位计算机,32 64位
位:机器字长:计算机一次运算能处理的位数(bit,8bit=1byte)
数据表示范围的简洁版:
(用数量级)
int:109
long:109
longlong:1018
float:可以精确表示小数点后6位数字,但是六位过后就可能出现错误
double:可以精确到小数点后15位数字
溢出
给定的数据的值超过了这个类型能表达的范围,就会发生溢出,溢出有时是会导致程序错误
eg:
3.定义某一数据类型的变量
eg:
int a=0 ;
short b=0 ;
4.输入一个变量(scanf ,&a)
scanf:
#include <stdio.h>
int main(){
int a;
scanf("%d",&a);
printf("%d",a);
}
& 为索引地址
int a ;
scanf("%d",&a);
上述代码块 即表示 定义a为变量,往计算机中a所在的地址输入一个int型的数据
5.打印一个变量
char a;
printf("你要打印出来的值是%c",a);
double 是%lf
浮点数的打印方式有
1.直接“%f” 默认小数点后六位
2.“%.xf”可限制打印位数
3.sizeof函数
打印结果可显示出该类型的数据占几个字节数
6.变量的初始化和赋值
赋值
有些中间变量,可当成存储器,不需要赋值
C语言中变量必须先定义再使用
正确写法:
#include <stdio.h>
int main(){
int a,b,c,d;
a=b=c=d=1;
printf("%d %d %d %d",a,b,c,d);
}
等号赋值是从右往左
8.变量初始化
赋值的三种方式
1.变量赋值变量
2.表达式赋值
3.直接赋值
9.变量类型
局部和全局
局部变量和全局变量重名时,局部变量的优先级高于全局变量
用户标识符
定义用户标识符
只有数字 字母 下划线 且不能用数字开头
常量
宏常量
编译预处理指令 不参与编译判断 无;
e.g. #define PI 3.1415
const 常量
可定义常量的类型
e.g. const int a=2;