1.1.概述
面向对象是软件开发方法,一种编程范式。面向对象的概念和应用已经超越了程序设计和软件开发,拓展到入数据库系统,交互式界面,应用结构,应用平台.分布式系统.网路管理结构.CAD技术.人工智能等领域,面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段的产物.
面向对象是相当于面向过程来讲的,面向对象方法,把相关的数据和方法组织一个整体来看待,从更高层次来进行系统建模,更贴近事物的自然运行模式.
1.2. ,面向对象和面向过程
面向过程 :侧重分步骤,继续考虑完成该功能的过程.第一步做什么,第二步做什么...
面向对象 : 侧重分模块
总结 :
面向对象优势 : 可拓展性,可维护性,灵活性,使程序耦合度降低
缺点 : 性能比面向过程相对较差
1.3. 构造方法
构造方法是每个类都有的,并且用于创建该类的对象
如果该类中没有写构造方法,则默认有一个公共的无参构造
如果我们便编写了一个构造方法,则默认的无参构造方法就没有了(尽管我们写的是有参)
所以一般自定义构造方法的时候,就再写一个无参构造
构造方法语法 : 修饰符 方法名/类名(参数列表){方法体}
构造方法的修饰符 我们只使用权限控制即可,不能使用static
构造方法没有返回值 连void都没有
构造方法的方法名必须和类名一致
1.4. 类和对象
类 : 对一类事物客观描述标准
对象 : 一切皆对象,是具体的个体,符合类标准的个体
根据不同属性的划分不同的类
根据不同的属性值划分不同的对象
局部变量 : 方法中使用,作用域也在该方法中,具有临时性的,不适合长期存储,方法执 行完局部变量也就销毁了
静态变量 : 类级别的变量,所有该类对象访问这个变量时,值是一样的
成员变量 : 对象级别的,所有该类的对象都有这个属性,但是值可能一样,可能不一样
1.5. 对象的使用
tudent s1=new Student();
s1.age=19;
s1.addrs="石家庄";
s1.name="李四";
s1.no=10010;
Student s2=new Student();
s2.age=18;
s2.addrs="秦皇岛";
s2.name="张三";
System.out.println(s2.age); //不写no并不代表没有,因为是int类型默认值为零.
System.out.println(s1.age);
System.out.println(s2.name);
1.6. javaBean
public class User {
//用户名
private String username;
//密码
private String password;
//昵称
private String nickname;
//构造方法
public User(){
}public User(String username,String password){
//有参构造 用于创建对象时 初始化成员变量的值
this.username=username;
this.password=password;
}
public User(String username, String password, String nickname) {
//全参构造
this.username = username;
this.password = password;
this.nickname = nickname;
}
//getters and setters 用来获取和修改私有化成员变量的
public void setUsername(String username){
if (username=="test") {
username="请重新输入";
}
//成员方法中可以直接访问成员属性
//this就是当前对象,谁调用,this就是谁
this.username=username;
}
public String getUsername(){
return username;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
public String getNickname() {
return nickname;
}
public void setNickname(String nickname) {
this.nickname = nickname;
}
1.7. 实例化
实例化 : 就是指创建一个类的对象(实例 过程)
User user=new User();
new 回去堆内存开辟一个内存空间,用于保存成员属性
调用构造方法(栈内存压栈),对堆内存数据进行初始化赋值,如果没有传入参数,则赋予默认值
构造方法执行完后,弹栈,并把堆内存地址返回给调用处,赋值给变量user
1 加载客户端类(OOP_05)
2 调用客户端main方法
3 加载服务端类(User)
4 调用User的构造方法
5 堆内存创建空间,并对成员属性进行初始化
6 构造方法弹栈,并把内存地址赋值给变量
1.8. 常见异常
User user = new User("admin", "root");
user = null;
// 一种是编译时异常
// 一种是运行时异常
// java.lang.NullPointerException 空指针异常, 是运行时异常
// 使用null 访问成员属性,就会出现空指针异常
System.out.println(user.getUsername());
1.9. 对象调用静态属性
static int a = 22;
int b = 33;
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
OOP_07 o = new OOP_07();
System.out.println(o.b);
o = null;
// 可以通过对象调用静态属性
// 调用静态变量,因为在编译时,会自动把o换成对应的类名去调用
System.out.println(o.a);
// 调用静态变量
System.out.println(OOP_07.a);
// 调用局部变量
System.out.println(a);
1.10.注意事项
1.10.1. 区分成员方法和构造方法
new OOP_09();
new OOP_09(22);
new OOP_09("")
}
//构造方法修饰符可以不写
OOP_09(){
}
OOP_09(int a ){
}
//成员方法名可以和类名一样
//如何区分同名的成员方法和构造方法呢?看返回值,构造方法没有返回值,连void都没
public void OOP_09(String a){