【代码仓库】编程实现:形状类族中的纯虚函数——C++

本文介绍了如何使用C++编程实现一个抽象类Shape,以及它的三个派生类Circle、Rectangle和Triangle,展示了纯虚函数area和perimeter的实现,以及在main函数中对这些类进行测试的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、题目描述

二、代码

三、运行结果


一、题目描述

(基础题)编程实现:形状类族中的纯虚函数。要求如下:

1)定义抽象类Shape,其包含纯虚函数areaperimeter 

2)以Shape类为基类,由此派生出3个派生类:Circle(圆)、Rectangle(矩形)和Triangle(三角形)。并分别为它们增加各自的数据成员、用于计算面积的area成员函数、用于计算周长的Perimeter成员函数; 

3)在main函数中进行测试。

二、代码

/*
(1)定义抽象类Shape,其包含纯虚函数area、perimeter;
(2)以Shape类为基类,由此派生出3个派生类:Circle(圆)、Rectangle(矩形)和Triangle(三角形)。
	并分别为它们增加各自的数据成员、用于计算面积的area成员函数、用于计算周长的Perimeter成员函数;
(3)在main函数中进行测试。

*/

#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;

template <class T>
class Shape
{
public:
	virtual T srea() = 0;
	virtual T perimeter() = 0;
};

template <class T>
class Circle :public Shape<T>//圆类
{
private:
	T r;
public:
	Circle(T r)
	{
		this->r = r;
	}
	T srea() { return r * r * 3.14; }//面积
	T perimeter() { return 2 * 3.14 * r; }//周长
};

template <class T>
class Rectangle :public Shape<T>//矩形类
{
public:
	Rectangle(T w, T c)
	{
		wide = w;
		col = c;
	}
	T srea() { return wide * col; }//面积
	T perimeter() { return (wide + col) * 2; }//周长
private:
	T wide;
	T col;
};

template <class T>
class Triangle :public Shape<T> //三角形类
{
public:
	Triangle(T a, T b,T c)
	{
		this->a = a;
		this->b = b;
		this->c = c;
	}
	T srea() 
	{ 
		T p = (a + b + c) / 2;
		T s = sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
		return s;
	}//面积
	T perimeter() { return a + b + c; }//周长
private:
	T a;
	T b;
	T c;
};

template <class T>
void show(Shape<T>* s)
{
	cout << "该类型面积为:" << s->srea() << endl;
	cout << "该类型周长为:" << s->perimeter() << endl;
	cout << endl;
}

int main()
{
	Circle<double> q1(5);
	cout << "圆类:" << endl;
	show(&q1);
	Rectangle<int> q2(5, 10);
	cout << "矩形类:" << endl;
	show(&q2);
	Triangle<float> q3(3, 4, 5);
	cout << "三角形类:" << endl;
	show(&q3);
	return 0;
}

三、运行结果

 

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