STL详解 - vector

目录

vector 的介绍及使用

1. vector 的介绍

2. vector 的使用

2.1 vector 的定义

2.2 vector iterator 的使用

2.3 vector 空间增长问题

2.4 vector 增删查改

2.5 vector 迭代器失效问题。

场景一:容量改变操作

场景二:删除操作(erase)


vector 的介绍及使用

1. vector 的介绍

vector 的文档介绍icon-default.png?t=O83Ahttps://cplusplus.com/reference/vector/vector/

1. vector是表示可变大小数组的序列容器。

2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。

3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小。为了增加存储空间,其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。

4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。

5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。

6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起 list和 forward_list 统一的迭代器和引用更好。

2. vector 的使用

2.1 vector 的定义

(constructor)构造函数声明接口说明
vector()(重点)无参构造
vector(size_type n, const value_type& val = value_type())构造并初始化n个val
vector (const vector& x); (重点)拷贝构造
vector (InputIterator first, InputIterator last);使用迭代器进行初始化构造

vector 的构造代码演示: 

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>

// vector的构造
int TestVector1()
{
	// 这里创建了一个名为first的空顺序表,它能够存储整数(int)类型的数据。
	// 因为没有提供初始大小,所以它默认为空。
	vector<int> first;

	// 这个声明创建了一个名为second的顺序表,它有4个元素,每个元素都被初始化为100。
	// 这里的(4, 100)是一个初始化列表,指定初始容量和所有元素的值。
	vector<int> second(4, 100);

	// 复制了second的所有元素到一个新的顺序表third。它从second的起始迭代器begin()开始,
	// 直到结束迭代器end(),创建了一个只包含second内容的新顺序表。
	vector<int> third(second.begin(), second.end());

	// fourth顺序表被初始化为third的一个副本,这意味着fourth拥有和third完全一样的元素和长度。
	vector<int> fourth(third);

	// 迭代器的初始化
	int myints[] = { 1, 2, 3, 4 };
	vector<int> fifth(myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int));// 复制myints数组中的所有元素,形成一个和数组大小相同的动态顺序表。

	cout << "The contents of are:";
	for (vector<int>::iterator it = fifth.begin(); it != fifth.end(); it++)
		cout << *it << " ";
	cout << endl;

	return 0;
}

int main()
{
    TestVector1();

    return 0;
}

2.2 vector iterator 的使用

iterator的使用接口说明
begin+ end重点获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator
rbegin+ rend获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator

vector 的迭代器使用代码演示: 

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>

//vector的迭代器
void PrintVector(const vector<int>& v)
{
	// const对象使用const迭代器进行遍历打印
	vector<int>::const_iterator it = v.begin();
	cout << "The contents PrintVector are:";
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;
}

void TestVector2()
{
	// 使用push_back插入4个数据
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);

	// 使用迭代器进行遍历打印
	cout << "The contents TestVector2 are:";
	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}

	// 使用迭代器进行修改
	it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		*it *= 2;
		it++;
	}
	cout << endl;

	// 使用反向迭代器进行遍历再打印
	//vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
	cout << "The contents TestVector2 are:";
	auto rit = v.rbegin();
	while (rit != v.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		rit++;
	}
	cout << endl;

	PrintVector(v);
}

int main()
{
	TestVector2();

	return 0;
}

2.3 vector 空间增长问题

容量空间接口说明
size获取数据个数
capacity获取容量大小
empty判断是否为空
resize(重点)改变vector的size
reserve(重点)改变vector的capacity
  • capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
  • reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
  • resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
// 测试vector的默认扩容机制
// vs:按照1.5倍方式扩容
// linux:按照2倍方式扩容
void TestVectorExpand()
{
	size_t sz;
	vector<int> v;
	sz = v.capacity();
	cout << "making v grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i) 
	{
		v.push_back(i);
		if (sz != v.capacity()) 
		{
			sz = v.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
}


vs:运行结果:vs下使用的STL基本是按照1.5倍方式扩容
making foo grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 3
capacity changed: 4
capacity changed: 6
capacity changed: 9
capacity changed: 13
capacity changed: 19
capacity changed: 28
capacity changed: 42
capacity changed: 63
capacity changed: 94
capacity changed: 141

g++运行结果:linux下使用的STL基本是按照2倍方式扩容
making foo grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 4
capacity changed: 8
capacity changed: 16
capacity changed: 32
capacity changed: 64
capacity changed: 128
// 往vecotr中插入元素时,如果大概已经知道要存放多少个元素
// 可以通过reserve方法提前将容量设置好,避免边插入边扩容效率低
void TestVectorExpandOP()
{
	vector<int> v;
	size_t sz = v.capacity();
	v.reserve(100);   // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容
	cout << "making bar grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i) 
	{
		v.push_back(i);
		if (sz != v.capacity())
		{
			sz = v.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
}

 vector 容量接口使用代码演示:

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>

// vector的 resize 和 reserve
// reisze(size_t n, const T& data = T())
// 将有效元素个数设置为n个,如果增多时,增多的元素使用data进行填充
// 注意:resize在增多元素个数时可能会扩容
void TestVector3()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 1; i < 10; i++)
		v.push_back(i);

	v.resize(5);
	v.resize(8, 100);
	v.resize(12);

	cout << "TestVector3 v contains:";
	for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
		cout << v[i] << " ";
	cout << endl;
}

int main()
{
	TestVector3();

	return 0;
}

2.4 vector 增删查改

vector增删查改接口说明
push_back(重点)尾插
pop_back(重点)尾删
find查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)
insert在position之前插入val
erase删除position位置的数据
swap交换两个vector的数据空间
operator[] (重点)像数组一样访问
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
#include <algorithm>

//  vector的增删改查
// 尾插和尾删:push_back/pop_back
void TestVector4()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);

	cout << "The contents TestVector4 are:";
	auto it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;

	v.pop_back();
	v.pop_back();

	cout << "The contents TestVector4 are:";
	it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;
}


// 任意位置插入:insert和erase,以及查找find
// 注意find不是vector自身提供的方法,是STL提供的算法
void TestVector5()
{
	// 使用列表方式初始化,C++11新语法
	vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };

	// 在指定位置前插入值为val的元素,比如:3之前插入30,如果没有则不插入
	// 1. 先使用find查找3所在位置
	// 注意:vector没有提供find方法,如果要查找只能使用STL提供的全局find
	auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	if (pos != v.end())
	{
		// 2.在pos位置之前插入30
		v.insert(pos, 30);
	}

	cout << "The contents TestVector5 are:";
	auto it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;

	pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	// 删除pos位置的数据
	v.erase(pos);

	cout << "The contents TestVector5 are:";
	it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	TestVector4();
	TestVector5();

	return 0;
}

2.5 vector 迭代器失效问题。

        迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了 封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的 空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃)。

对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:

场景一:容量改变操作

        会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、 push_back等。

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>

int main()
{
	vector<int> v{ 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
	vector<int>::iterator it = v.begin();

	// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
	// v.resize(100, 8);

	// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
	// v.reserve(100);

	// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
	// v.insert(v.begin(), 0);
	// v.push_back(8);

	// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
	v.assign(100, 8);

	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	return 0;
}

🌴出错原因:

        以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉, 而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的 空间,从而引起代码运行时崩溃。

🌴解决方式:

        在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新 赋值即可。


场景二:删除操作(erase)
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>

int main()
{
	vector<int> v = { 1, 2, 3, 4, 5 };

	// 使用find查找4所在位置的iterator
	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 4);

	// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
	v.erase(pos);
	cout << *pos << endl;// 此处会导致非法访问

	return 0;
}

        erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代 器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是 没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效 了。


以下代码的功能是删除vector中所有的偶数,请问哪段代码是正确的,为什么?

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>

// 第一段代码
int main()
{
    vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
    auto it = v.begin();
    while (it != v.end())
    {
        if (*it % 2 == 0)
            v.erase(it);
        ++it;
    }

    return 0;
}

// 第二段代码
int main()
{
    vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
    auto it = v.begin();
    while (it != v.end())
    {
        if (*it % 2 == 0)
            it = v.erase(it);
        else
            ++it;
    }
    return 0;
}

第一段代码:

        这段代码在删除元素后没有正确地更新迭代器 it。在调用 v.erase(it) 后,it 指向的元素已被删除,且 erase 函数会返回指向被删除元素之后元素的迭代器。然而,代码中没有使用这个返回值,而是错误地执行了 ++it。这可能导致 it 指向一个已经无效的内存位置(迭代器失效),进而导致未定义行为。

第二段代码:

        这段代码正确处理了迭代器的更新。当找到一个偶数时,它使用 v.erase(it) 删除该元素,并且正确地将 it 更新为指向下一个元素的迭代器。如果数字不是偶数,则简单地将 it 向前移动。这种方式确保了迭代器始终有效,且代码能够安全地遍历并修改 vector

综上所述:

        第二段代码是正确的。它在删除元素后正确地更新了迭代器,避免了迭代器失效的问题。

由此可知迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。

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