硬件中断和软件中断的区别,以及工作原理和流程是怎样的?

学习编程以来,离不开中断机制,那硬件中断和软件中断的区别是什么?他们的工作原理和流程又是怎样的?这里简单梳理一下~~~

1. 硬件中断

定义

硬件中断是由外部设备硬件事件触发的异步信号,用于通知CPU需要处理某个事件。例如:

  • 键盘按下按键。

  • 网络数据包到达网卡。

  • 定时器超时。

特点

  1. 异步性:硬件中断的发生时间不可预测,随时可能发生。

  2. 外部触发:由硬件设备触发,而不是由程序主动发起。

  3. 优先级:硬件中断通常有优先级,高优先级中断可以打断低优先级中断。

硬件中断的流程

  1. 中断触发

    • 外部设备(如键盘、定时器、网卡等)发生事件,向CPU发送中断请求信号。

    • 中断请求信号被发送到中断控制器(如NVIC、APIC)。

  2. 中断控制器处理

    • 中断控制器根据中断的优先级决定是否响应当前中断。

    • 如果当前中断优先级高于正在处理的中断,中断控制器会挂起当前中断,转去处理新的中断。

  3. 保存上下文

    • CPU自动保存当前任务的上下文(如程序计数器PC、状态寄存器PSR等)到栈中。

  4. 跳转到中断服务程序(ISR)

    • CPU根据中断向量表找到对应的中断服务程序(ISR)地址,并跳转到该地址执行。

  5. 中断服务程序执行

    • ISR是用户编写的函数,用于处理具体的中断事件。

    • ISR通常会读取相关寄存器以确认中断来源,并执行相应的处理逻辑。

  6. 清除中断标志

    • 在ISR中,需要清除触发中断的标志位,以防止重复触发中断。

  7. 恢复上下文

    • ISR执行完毕后,CPU自动恢复之前保存的上下文。

  8. 返回到主程序

    • CPU从栈中恢复程序计数器(PC),继续执行被中断的主程序。


硬件中断的示例

以STM32微控制器的GPIO中断为例:

  1. 当GPIO引脚的电平发生变化时,触发硬件中断。

  2. CPU跳转到GPIO中断服务程序(ISR)执行。

  3. 在ISR中,读取GPIO状态并处理事件。

  4. 清除中断标志,返回到主程序。


2. 软件中断

定义

软件中断是由程序主动触发同步事件,通常用于实现系统调用、异常处理或任务切换。例如:

  • 在Linux中,用户程序通过软件中断(如int 0x80syscall指令)请求内核服务。

  • 在嵌入式系统中,软件中断可以用于任务调度。

特点

  1. 同步性:软件中断的发生时间由程序控制,是主动触发的。

  2. 内部触发:由程序指令触发,而不是由外部硬件设备触发。

  3. 可控性:程序可以精确控制软件中断的触发时机和条件。

软件中断的流程

  1. 中断触发

    • 程序执行特定的指令(如int 0x80syscall)触发软件中断。

  2. 保存上下文

    • CPU自动保存当前任务的上下文(如程序计数器PC、状态寄存器PSR等)到栈中。

  3. 跳转到中断处理程序

    • CPU根据中断向量表找到对应的中断处理程序地址,并跳转到该地址执行。

  4. 中断处理程序执行

    • 中断处理程序是操作系统内核的一部分,用于处理软件中断请求。

    • 例如,在Linux中,软件中断处理程序会根据系统调用号执行相应的内核函数。

  5. 恢复上下文

    • 中断处理程序执行完毕后,CPU自动恢复之前保存的上下文。

  6. 返回到用户程序

    • CPU从栈中恢复程序计数器(PC),继续执行用户程序。


软件中断的示例

以Linux系统调用为例:

  1. 用户程序调用write()函数向屏幕输出数据。

  2. write()函数内部通过syscall指令触发软件中断。

  3. CPU跳转到内核的系统调用处理程序执行。

  4. 内核处理程序根据系统调用号执行write()的逻辑。

  5. 处理完成后,返回到用户程序继续执行。


3. 硬件中断 vs 软件中断

特性硬件中断软件中断
触发方式外部设备或硬件事件触发程序指令触发(如int 0x80
异步性异步,随时可能发生同步,由程序控制
优先级有优先级,高优先级可打断低优先级通常无优先级
典型应用处理外部设备事件(如键盘、定时器)系统调用、任务调度
上下文保存硬件自动保存硬件自动保存
处理程序中断服务程序(ISR)中断处理程序(如系统调用处理程序)
清除中断标志需要手动清除无需清除

4. 总结

  • 硬件中断 是由外部设备触发的异步事件,用于处理实时性要求高的任务(如键盘输入、定时器超时等)。

  • 软件中断 是由程序主动触发的同步事件,通常用于实现系统调用或任务调度。

无论是硬件中断还是软件中断,它们的核心目标都是让CPU能够及时响应事件,并确保系统的稳定性和实时性。

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