list集合

学习目标:

arraylist接口

linkedlist接口


学习内容:

ArrayList:

底层基于数组实现,实现了长度可变的数组,其最大特点是内存空间连续,优点是遍历元素和随机访问效率比较高;

 

1:ArrayList特点:

①数据是插入有序的
②数据是可以重复的
③可以存储null
④底层数据结构是数组
⑤可以动态扩容的,默认容量是10
⑥扩容是按照原大小的1.5倍进行扩容

2:底层数据结构:

    数组

3:扩容机制:

//扩容大小  
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);

Arraylist集合扩容时按照1.5倍进行扩容

4:常用方法研究:

add(E e)
1、如果存储数组为空,获取默认的大小值是10
2、如果需要大小超过数组大小、考虑扩容,按照原数组大小的1.5倍扩容
3、通过创建新数组,将元素组大小拷贝到新数组中
4、将新增元素插入最后的size位置并对size进行加1操作

get(int index)

public E get(int index) {
        //检查下标的合法性   0<= index <size
        rangeCheck(index);
         //通过下标指定位置来获取数据
        return elementData(index);
    }
    private void rangeCheck(int index) {
        if (index >= size)
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }

remove(Object o) 删除

5:ArrayList和数组区别:

1、ArrayList底层封装数组,提供了丰富API操作
2、存储数据:ArrayList存储的是自定义对象,基本包装类型 数组可以存放自定义类型,包装类型、基类类型(int)
3、ArrayList是可以自动扩容的 ,数组不能自动扩容

LinkedList接口:

1,LinkedList接口特点:

1、数据插入有序
2、数据可重复
3、可以存储null
4、底层数据结构是链表

2,特有方法:

LinkedList是List接口的试下实现类,具有List接口提供的所有方法

public interface Deque<E> extends Queue<E> {
    void addFirst(E e); //将元素添加在队列第一个位置
    void addLast(E e); //将元素添加到最后位置
    boolean offerFirst(E e); //将元素添加在队列第一个位置
    boolean offerLast(E e);//将元素添加到最后位置
    E removeFirst(); //删第一个
    E removeLast(); //删最后一个
    E pollFirst(); //删除
    E pollLast(); //删除
    E getFirst();
    E getLast();
    E peekFirst();  //获取第一个
    E peekLast();   //获取最后一个
    boolean removeFirstOccurrence(Object o);
    boolean removeLastOccurrence(Object o);
    boolean add(E e);
    boolean offer(E e);
    E remove();
    E poll();
    E element();
    E peek();
    void push(E e);
    E pop();
    boolean remove(Object o);
    boolean contains(Object o);
    public int size();
    Iterator<E> iterator();
    Iterator<E> descendingIterator();
}

总结:

底层基于双向链表实现,其最大特点是内存空间不连续,其中元素允许为null,优点是增加元素和删除元素效率比较高;
LinkedList类是双向列表,列表中的每个节点都包含了对前一个和后一个元素的引用.

ArrayList和LinkedList区别:

①ArrayList基于动态数组,LinkedList基于链表。
②对于增加元素和删除元素LinkedList效率比较高,因为ArrayList要移动元素。
③对于遍历元素和随机访问ArrarList效率比较高,因为LinkedList要移动指针。

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