我与C语言的故事( 一)

1.什么是c语言

          c语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易 的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语 言。 尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的 C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超 级电脑等作业平台。
        二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制 定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。 [1] 目前2011年12月8 日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标 准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉 字编程。
        C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。
其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。
2.第一个c语言程序
#include <stdio.h>
int main()
{
   printf("Hello world\n");
   return 0;
}

3.数据类型

char           1byte               //字符数据类型
short          2byte               //短整型
int              4byte               //整型
long           4byte               //长整型
long long   8byte               //更长的整型
float           4byte               //单精度浮点数
double       8byte               //双精度浮点数
如何计算数据类型的大小?
#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(char));
    printf("%d\n", sizeof(short));
    printf("%d\n", sizeof(int));
    printf("%d\n", sizeof(long));
    printf("%d\n", sizeof(long long));
    printf("%d\n", sizeof(float));
    printf("%d\n", sizeof(double));
    printf("%d\n", sizeof(long double));
    return 0;
}

注: 1byte(字节)=8bit(位)
        1KB=1024byte
        1MB=1024KB
        1GB=1024MB

sizeof可以用来计算每种类型的空间大小,sizeof是c语言中保留关键字,也可以认为是一种运算符,单目运算符;sizeof是计算对象所占的字节数(byte)。
使用char类型时,当对象为单个字符需要用‘ ’,当对象为字符串时需要用“ ”
Eg:1.'w'        2."russleo"

4.变量常量

变量:有些值是可变的(比如:年龄,体重,薪资)

常量:生活中的有些值是不变的(比如:圆周率,性别,身份证号码,血型等等)


(1)变量的分类:全局变量和局部变量

#include <stdio.h>
int num = 0;//全局变量    
int main()
{
    int num = 1;//局部变量
    printf("num=%d\n", num);//输出的值为1,当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用。
    return 0;
}

(2)变量的使用

#include <stdio.h>
int main()
{
    int num1 = 0;
    int num2 = 0;
    int sum = 0;
    printf("输入两个操作数:>");
    scanf("%d %d", &num1, &num2);
    sum = num1 + num2;
    printf("sum = %d\n", sum);
    return 0;
}
//这里介绍一下输入,输出语句
//scanf("%d",&_)  输入多个数据中间可用空格隔开  & 取地址操作符 
//printf("_=%d\n",_)

(3)变量的作用域和生命周期

作用域
1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
2. 全局变量的作用域是整个工程。

生命周期
1. 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
2. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。

(4)常量

const 修饰的常变量
const float num=3.14f;//用const修饰后num具有了常量的性质,之后不可修改num的值

define 定义的标识符常量

#define MAX 100
#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("max=%d\n",MAX);
    return 0;
}

枚举常量

#include <stdio.h>
enum Sex
{
 MALE,
 FEMALE,
 SECRET,
}
//括号中的MALE,FEMALE,SECRET是枚举常量

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