11.指针
先引入内存的概念
内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中程序的运行都是在内存中进行的 。
为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是1个字节。
为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存单元的地址。
内存 | 地址 |
一个字节 | 0xFFFFFFFF |
一个字节 | 0xFFFFFFFE |
一个字节 | 0xFFFFFFEE |
...... | |
一个字节 | 0x00000002 |
一个字节 | 0x00000001 |
一个字节 | 0x00000000 |
指针
指针相当于地址,指针变量是用来存放内存地址的变量,在同一cpu构架下,不同类型的指针变量所占用的储存单元长度是相同的,而存放数据的变量因数据数据的类型不同,所占的存储空间长度也不同
变量在内存中分配空间,每一个内存单元都有内存地址,所以变量也是有地址的
解引用:" * "的作用是引用指针指向的变量值,引用其实就是引用该变量的地址," 解 "就是把该地址对应的内容解开,就像打开一个包裹一样,那就是该变量的值,也就是说,解引用是返回内存地址中对应的对象
整型指针
#include <stdio.h>
int main()
{
int str=10;
int* p=&str; //取出str的地址赋给int*类型的指针变量p,使p指向str地址的起始位置
*P=20; //p是一个int* 类型的指针变量,*p就是对它进行解引用操作
printf("%d",str); //p指向的是str的起始位置,p指向的内容被替换所以打印20
return 0; //注释:若要替换指针所指向的内容,必须对该指针进行解引用操作
//指针所指向的是一个地址(编号),可以说指针就是地址
}
字符指针
#include <stdio.h>
int main()
{
char ret='w";
char* p=&ch;
*p='c';
printf("%c\n",ret); //单个字符用%c进行打印,字符串用%s进行打印
return 0;
}
指针变量的大小取决于地址的大小(32/64位平台下不同)
#include <stdio.h>
int main()
{
int str=10;
int* p=&str;
char num='w';
char* q=&unm;
printf("%d\n",sizeof(str));
printf("%d\n",sizeof(p);
printf("%d\n",sizeof(num));
printf("%d\n",sizeof(q);
printf("%d\n",sizeof(int*));
printf("%d\n",sizeof(char*));
return 0;
}
12.结构体(struct关键字)
结构体是一种数据类型,该数据由一组称为成员的不同数据组成,每个成员可以具有不同的类型,结构体通常用来表示不同但又相关的若干数
关键字struct和结构体名组合成一种类型标识符,成员又称为成员变量,它是结构体所包含的若干基本的构造类型,必须用" { } "括起来,并且用" ;"结束,每个成员应表明具体的数据类型
//语法
struct 结构体名
{
类型名1 成员1;
类型名2 成员2;
.... ....
类型名n 成员n;
};
运用结构体实例
#include <stdio.h>
struct stu
{
char name[20]; //名字
int age; //年龄
char sex; //性别
char id; //学号
};
int main()
{
struct stu s={"小明","20","男","123456789"};
printf("name=%s age=%d sex=%s id=%s\n",
s.nam,s.age,s.sex,s.id); //形式1
struct stu* ps=&s; //结构体类型的指针变量ps
printf("name=%s age=%d sex=%s id=%s\n",
(*ps).nam,(*ps).age,(*ps).sex,(*p).id); //形式2
printf("name=%s age=%d sex=%s id=%s\s",
ps->name,ps->age,ps->sex,ps->id); //形式3
return 0; //形式1等价于形式2,通过解引用方法解开ps的地址找到里面的内容s
}