数据在内存中的存储

目录

数据类型介绍

基本分类及大小 

整形在内存中的存储方式 

原码、反码、补码 

大小端 

浮点数在内存中的存储 

存储规则 


 

数据类型介绍

        基本的内置类型 

char      //字符数据类型
short     //短整型
int       //整形
long      //长整型
long long //更长的整形
float     //单精度浮点数
double    //双精度浮点数

类型的意义:

        1.是用来创建变量,变量的创建需要在内存中开辟一块内存空间,用来存储变量的值。

         2.类型的大小决定了开辟内存空间的大小。

基本分类  

        整型家族 

char
    unsigned char
    signed char
short
    unsigned short [int]
    signed short [int]
int
    unsigned int
    signed int
long
    unsigned long [int]
    signed long [int]

         浮点数家族

float
double

         构造类型

> 数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型   enum
> 联合类型   union

        指针类型

int*   pi;
char*  pc;
float* pf;
void*  pv;

         空类型

void表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型

大小

#include <stdio.h>

int main()
{                                        //单位为字节
	printf("%d\n", sizeof(int));         //结果为 4
	printf("%d\n", sizeof(short));       //结果为 2
	printf("%d\n", sizeof(char));        //结果为 1
	printf("%d\n", sizeof(long));        //结果为 4
	printf("%d\n", sizeof(long long));   //结果为 8
	printf("%d\n", sizeof(float));       //结果为 4
	printf("%d\n", sizeof(double));      //结果为 8
	return 0;
}

整形在内存中的存储方式 

        一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的 

        但数据在所开辟内存中到底是如何存储的呢

原码、反码、补码     

        整形值在计算机内存中有三种不同表示形式:原码、反码、补码。三种表示形式均有一位符号位、其余为均为数值位。

        符号位:0表示正数、1表示负数;数值位:区分于正负整数

        正整数的原码、反码、补码均相同

        负整数的原码、反码、补码规则如下

原码
        直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
反码
        将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
补码
        反码+1就得到补码。
 

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
        在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。 

        举例: 

 

大小端 

         大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中。

        小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。

        大小端字节序由来:
        在计算机内存中,我们是以字节为单位的,每个内存单元大小为一个字节,一个字节对应着8个bit位,但在c语言中除了有8bit的char型,还有16bit位short型,还有32bit位int型,具体为多少要看具体的编译器,不同编译器所规定类型的大小不尽相同,对于位数大于8位的处理器,寄存器宽度大于1个字节,必然存在如何将多字节数排序列的问题,从而引起了大小端的诞生。对于char类型数据无大小端存储模式。

        通过一个程序判断机器的字节序(大小端) 

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 1;
	char* p = (char*)&a;
	printf("%d\n", *p);
	return 0;
}

 

        由此可得出该编译器是采用小端字节序存储方式进行存储数据 

浮点数在内存中的存储 

        首先大家请看这个案例

#include <stdio.h>

int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	return 0;
}

 

        num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大 

存储规则 

        根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
        (-1)^S * M * 2^E
        (-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
        M表示有效数字,大于等于1,小于2。
        2^E表示指数位。 

        举例来说:
        十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
        按照上面V的格式,可以得出s=0,M=1.01,E=2。
        十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。                                                              那么,s=1,M=1.01,E=2。 

IEEE 754规定:
        对于32位的浮点数float型(单精度浮点数),最高1位为符号位S, 接着其后8位为指数E, 剩下的23位为有效数字位M。
        对于64位的浮点数double型(双精度浮点数),最高1位为符号位S, 接着其后11位为指数E, 剩下的52位为有效数字位M。 

 

 

将浮点数存入内存中,IEEE 754对有效数字M和指数E的规定:

对于M:

由于1<=M<2,M可以写成1.XXXXX形式,其中XXXXX表示小数部分,在计算机内部保存M时,因默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保留XXXXX小数部分。

对于E:

E为一个无符号整数,E为8位时,取值范围为0到255,E为11位时,取值范围为0到2047。

但在科学计数法中的E是可以为负数的,所以,IEEE754规定,存入内存时E的真实值必须加上个中间数,对于8位的E,这个中间数为127,对于11位的E,这个中间数为1023(若某个数加上中间数大于E的取值范围,则会越界,但由于IEEE 754的规定,一般不会出现某个数加上中间数大于E的取值范围)。

将浮点数从内存中取出,IEEE 754对有效数字M和指数E的规定:

对于M:

把第一位的省略的1直接加上去,其后加个小数点,在其后加上存入内存中M部分,在特殊情况下M的取出与E也有关。

对于E:分类讨论

        

        a.E不全为0或不全为1:将存入内存中的E减去127或者1023,就可得到真实值;

        b.E全为0:浮点数E等于1-127或者1-1023,即为真实值,此时,有效数字M不在加上第一位的1,而是还原成0.XXXXX的小数,这样做的目的是为了表示是0,以及接近1于0的很小数字。(127-127=E->1.XXx*2^-127约等于0)。

        c.E全为1(255=127+128,1.01->*2^128趋向正无穷)

        所以针对上面的案例,具体解析如下: 

 

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