为什么float f=3.4是错的

在java中,整数默认为int类型,浮点数默认为double类型。

因此3.4默认为双精度的数,无法向精度更低的float类型自动转换,只能用强制类型转换。

因此正确的程序应写为 float f=(float)3.4 或 float f = 3.4f。

 补充:

  • 扩展转换(由低类型向高类型转换): byte, char,  short, int, long, float, double

从一种整数类型到另一种整数类型,或者从float到double的转换不损失任何信息

从整数类型向float或double转换,会损失精度

  • 窄化转换(由高类型向低类型转换): double, float, long, int, short, byte,char

可能会丢失信息。

        为什么从整数类型向float或double转换会损失精度?

        float类型,一般是IEEE754标准(单精度),与Int32一样是4字节32位,但其中只有23bit二进制数表示有效倍数(小数)部分,其余的部分表示的符号与指数。因此,当int值足够大时,就可能会有精度损失,同理,long to double也是如此。

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