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原创 抽象类+接口

抽象类+接口抽象类当我们定义一个父类的时候,有些方法可能需要子类去做具体的功能,而在父类中并不能确定做哪些功能,那么我们就可以将这些方法定义成抽象方法.所谓的抽象方法就是没有方法体的方法.那么我们的类也必须定义这个类为抽象的类.抽象类的格式抽象方法和抽象类需要使用特定的修饰符进行修饰,这个修饰符就是 abstract抽象类的格式为 public abstract class 类名 { }抽象方法的格式为 public abstract 返回值类型 方法名(参数);抽象类的特点

2022-02-17 18:35:53 1130

原创 方法和面向对象(面向对象)

方法+面向对象面向对象面向对象编程面向对象程序设计(OOP Object OrientedProgramming)是当前主流的程序设计架构,使我们编程过程更符合人们的日常生活习惯面向过程程序设计,简称opp,c语言就是面向过程的编程语言面向过程思维方式中更多的体现的是执行者(自己做事情),面向对象中更多的体现是指挥者(指挥对象做事情)面向对象的三大特性封装之前学习的方法,就是将某个功能写成方法,编写类的过程也是一种封装提高了代码的复用性,便于调用者的使用,提高了安全性继承

2022-02-17 18:32:17 164

原创 方法和面向对象(方法)

方法方法可以认为我们写程序中所要实现的某一个功能,方法中会包含很多条语句,流程控制,循环等,这些内容组合起来去处理一件事情1.方法的声明方法的声明位置必须写在类中,并且方法的内部不能再去声明另一个方法,一个类的方法与方法之间只能是并列关系,不能嵌套语法格式:修饰符 返回值类型:方法名(参数){};public static void main(String[ ] args){ };修饰符;用一些关键字例如:public static返回值类型:功能执行完的结果,给

2022-02-17 18:30:43 69

原创 二.循环+数组

一.容器1.1基础容器:容器有大小,规定数据类型,存储的数据类型是相同类型的,数据存储到容器都有相应的位置(索引下标 index)1.1.1一维数组1.数组的声明:类型[]数组名;[]在前在后无所谓,一般写在名称前方2.数组的创建:类型[]数组名 =new 类型[数组的长度] 例如:int [] i=new int []3.数组的访问是通过索引来访问的,索引值是从0下标开始的,没有负数。4.数组的长度一旦被定义 不允许被修改,长度是固定的。5.定义完数组的时候系统会给数组默认值,叫做动态初

2022-02-17 18:23:21 96

转载 二,变量(variable)

1,变量的本质变量本质上就是代表一个“可操作的存储空间”,空间位置是确定的,但是里面放的值不确定。可通过变量名访问“对应的存储空间”,从而操纵这个“存储空间”存储的值。java是一种强制性语言,每个变量都必须声明其数据类型,变量的数据类型决定了变量占据存储空间的大小。...

2022-02-14 14:03:54 478

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