python项目练习——29.贪吃蛇

  • 游戏初始化

    • 设置游戏窗口的大小和标题。
    • 创建蛇的初始位置和长度。
    • 创建食物的初始位置。
  • 游戏主循环

    • 不断监听用户的输入,控制蛇的移动方向。
    • 检测蛇是否吃到了食物,如果吃到了,蛇的长度增加,食物重新生成在随机位置。
    • 检测蛇是否撞到了墙壁或者自己的身体,游戏结束。
  • 蛇的移动

    • 根据用户的输入控制蛇的移动方向,可以使用键盘的方向键进行控制。
    • 每个游戏循环中,根据当前的移动方向更新蛇的位置。
    • 如果蛇吃到了食物,则不移除蛇的尾部,否则移除蛇的尾部,使得蛇看起来在移动。
  • 食物的生成

    • 食物的位置是随机生成的,确保生成的位置不会和蛇的身体重叠。
  • 游戏结束

    • 当蛇撞到墙壁或者自己的身体时,游戏结束。
    • 显示游戏结束的信息,并提供重新开始游戏的选项。
  • 计分系统

    • 可以根据吃到的食物数量来计分,显示在游戏界面上。
  • 可选功能

    • 增加障碍物,蛇需要避开障碍物才能吃到食物。
    • 增加速度控制,随着游戏的进行,蛇的移动
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