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原创 UG手机支架建模
画完之后大概长这样,但在绘制的时候我一开始总是出现问题,但经过后来的总结,在ug上绘制草图的时候要边绘制轮廓的同时就要尽可能地对线段等东西进行约束,不然画着画着草图就乱七八糟的了。同样在背面绘制草图,拉伸选择求差,但这次选择的值不要过大,如果选择的值太大的话就切割到地面去了,这次我选择的是40mm。之后再对画好的两个三角形轮廓进行拉伸,布尔值选择求差,拉伸的距离选择大一些,保证能和已有的实体相交。在底面画三个圆并拉伸,这次布尔值选择求和,别忘记改,之前用的都是求差。切割完之后就长这个样子了奥。
2023-10-31 16:36:22
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空空如也
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