游戏要求
写一个猜数字游戏
要求:
1.自动产生一个1–100之间的数字
2.猜数字
a.猜对了,恭喜你游戏结束
b.你猜错了,告诉你猜大了,还是猜小了,继续猜,直到猜对
3.可以一直玩,直到退出游戏。
游戏设计:
1.游戏框架设计
menu()//游戏菜单
{
printf("***********************************************\n");
printf("*********** 1.play ***************\n");
printf("*********** 0.exit ***************\n");
printf("***********************************************\n");
}
int main()
{
int input = 0; //判断是否进行游戏的标志
do
{
menu();//菜单打印
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:printf("猜数字\n");
break;
case 0:printf("退出游戏\n");
break;
default:printf("选择错误请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
测试效果
建议写一段测试一段。
2.游戏过程设计
1.生成随机数
rand函数 头文件<stdlib.h> 返回类型整形 生成随机整数在0–RAND_MAX(32767)之间,
但从每次文件执行函数随机数的顺序是不变的,所以必须设计随机数的起点
时间 - 时间戳(由当时时间相较于计算机起始时间的一个差值)
time(MULL)返回类型time_t(本质是长整形) 头文件<time.h>
但是stand()函数接收参数类型为unsigned int,所以必须强制类型转换
(unsigned int)time(NULL)应该放在主函数内部,若放在game()函数内部函数游戏玩家玩的太快两次游戏随机值相差不大,只要整个程序设计一个
要想生成随机数的范围为0–100应该取rand()返回值的100的余+1
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
game()
{
int ret = rand() % 100 + 1;
printf("%d\n", ret);
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
return 0;
}
测试效果
2判断你猜的数字与实际数字的关系
int guess = 0;
while (1)
{
printf("请猜数字:>");
scanf("%d", &guess);
if (guess < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > ret)
{
printf("猜大了");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
}
代码实现
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
menu()//游戏菜单
{
printf("***********************************************\n");
printf("*********** 1.play ***************\n");
printf("*********** 0.exit ***************\n");
printf("***********************************************\n");
}
game()
{
//1. > 生成随机数
int ret = rand()%100+1;
//2>猜数字
int guess = 0;
while(1)
{
printf("请猜数字:>");
scanf("%d", &guess);
if (guess < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > ret)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0; //判断是否进行游戏的标志
srand((unsigned int)time(NULL));//设计随机数的起点
do
{
menu();//菜单打印
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:printf("猜数字\n");
game();
break;
case 0:printf("退出游戏\n");
break;
default:printf("选择错误请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}